创建城市天际线模型步骤解析:地图底板、模型添加、贴图准备与反射效果调整

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

  创建城市天际线模型的步骤解析

创建城市天际线模型步骤解析:地图底板、模型添加、贴图准备与反射效果调整

  准备地图底板

  地图底板是构建城市场景的基础,它为玩家提供视觉参考,帮助理解城市布局和地形。底板可以采用矢量、栅格或图片格式。在Mapmost SDK for WebGL中,添加天空盒的代码示例如下:

  json

  {

  "sky-url": "./sources/CubeRT_Capture_Tex_2048.png",

  "sky-angle": 0,

  "sky-exposure": 1,

  "sky-opacity": ["interpolate", ["linear"], ["zoom"], 0, 0, 5, 0.3, 8, 1],

  "sky-type": "atmosphere",

  "sky-atm2725700614292, 110.95561210040023",

  "sky-atmosphere-sun-intensity": 5

  }

  添加城市模型

  构建城市模型是打造《城市:天际线》风格场景的关键。通过创建多样化的建筑物、道路和公共设施,玩家能体验到真实的城市生活。以下是在场景中添加城市模型的示例代码:

  javascript

  let models_obj1 = ["newDM2_5"].map(item => ({ type: 'glb', url: item }));

  准备贴图

  贴图如法线贴图(RGB)、凹凸贴图(_n)、镜面反射贴图(_s)等,对于提升模型的真实感和细节至关重要。例如,白色区域表示完全反射,黑色则完全不反射,这在处理玻璃或高反光金属建筑时尤为重要。

  导入模型和贴图

  游戏引擎中的资产编辑器用于导入模型和贴图。确保模型大小符合游戏要求,例如,小型建筑物使用1024x1024的贴图,大型建筑则可用2048x1024或2048x2048的贴图。

  绘制镜面反射区域

  打开漫反射贴图,用白色绘制需要镜面反射的区域(通常为窗户),不需要反射的地方用纯黑色涂上。

  调整反射效果

  通常,游戏自带的100%镜面反射效果可能显得不真实。因此,可以使用200的白色而非255的白色来调整反射效果。

  通过以上步骤,你可以创建一个既协调又充满细节的城市天际线模型。建议在制作过程中尝试不同的模型和贴图组合,以获得最佳效果。

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