PS4《辐射4》评测:帧率改善,画面建模升级,探索开放世界

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

  PS4版《辐射4》评测:挑战与亮点并存

PS4《辐射4》评测:帧率改善,画面建模升级,探索开放世界

  帧数问题

  初期挑战:PS4版《辐射4》在初期版本中,部分场景如室内激烈战斗时,存在掉帧问题。

  后续改善:Bethesda推出的1.02补丁有效改善了掉帧,将原本20FPS的掉帧区域稳定在30FPS。

  操作体验

  操作难度:瞄准和调视角需使用摇杆,相比电脑版,操作上略显复杂。

  游戏性能

  帧率锁定:游戏锁定30帧,除魂系列外,PS4游戏普遍难度不高。

  画面与建模

  画面评价:尽管有人认为画面一般且存在BUG,但整体画面有显著提升,尤其在光照和环境细节上。

  建模细节:物品金属光泽、人物面部和动物毛发等细节表现均有质的飞跃。

  游戏内容

  地图大小:游戏地图大小与《上古卷轴5:天际》相当,提供广阔的探索空间。

  特色系统:居住地建造系统是游戏一大特色,玩家可使用各种材料打造和摧毁居住地。

  战斗系统:战斗系统流畅,动力装甲载具化改动和威力提升受到好评。

  系统设计与玩法

  系统设计:系统设计强大,玩家可通过不同的build和perk组合出多种流派。

  任务设计:支线任务设计优于《辐射3》,角色塑造也有进步。

  总体评价

  优点:《辐射4》尽管存在一些缺点,如主线存在感不强、对话系统不受欢迎等,但整体仍是一款神作,开放世界体量和丰富内容广受好评。

  建议:

  对辐射系列有深厚情感的玩家,即使面临技术和操作挑战,PS4版《辐射4》仍值得购买。

  追求流畅体验的玩家,建议等待后续补丁更新。

  对画面和建模有高要求的玩家,初期版本可能不是最佳选择,但随着补丁更新,这些问题已得到显著改善。

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