植物大战僵尸用编程怎么造 植物大战僵尸编程选择卡牌怎么做

发布时间: 作者:konglu 来源:宁坡网

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一、植物大战僵尸指令输入窍门

植物大战僵尸指令输入窍门:

如何输入:可在玩任意模式时,直接输入指令;如果忙不过来,可以暂停,然后输入相应指令,当输完后,会有声音提示。

如何解除:与输入一样,在次输入相同的指令就会解除原指令。

拓展资料:

《植物大战僵尸》(外文名:Plantsvs.Zombies)是一款益智策略类塔防单机游戏,由PopCapGames开发,于2009年5月5日发售。该游戏支持Windows、MacOSX、xbox360及iOS系统平台。

该游戏中玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

二、植物大战僵尸编程选择卡牌怎么做

您好,植物大战僵尸的卡牌选择机制可以使用以下步骤实现:

1.创建一组卡牌。每张卡牌都包含一个植物或僵尸的图像、名称、描述和属性值(如攻击力、防御力等)。

2.显示玩家的手牌。玩家可以从手牌中选择一张卡牌,并将其放置在游戏场景中的合适位置上。

3.确定卡牌的消耗值。每张卡牌都有一个消耗值,表示玩家需要支付多少能量才能使用该卡牌。玩家需要在自己的回合中拥有足够的能量才能使用卡牌。

4.实现卡牌效果。每张卡牌都有一个特定的效果。例如,一张植物卡牌可以在场景中种植一棵植物,一张僵尸卡牌可以在场景中生成一个僵尸等。卡牌的效果可能会受到其他卡牌和游戏状态的影响。

5.实现回合机制。玩家在自己的回合中可以使用卡牌,然后将回合交给对手。对手在自己的回合中也可以使用卡牌。回合结束后,下一轮回合开始。

6.实现胜利条件。玩家必须通过消灭所有敌人或完成其他特定目标来获得胜利。游戏可以根据玩家的表现给予一定的得分或奖励。

植物大战僵尸用编程怎么造 植物大战僵尸编程选择卡牌怎么做

三、编程猫怎么做植物大战僵尸

编程猫做植物大战僵尸具体的步骤:

1、铁桶僵尸。僵尸被打中两次即消失,僵尸从屏幕右边随机出现,向左移动。到达左边房子以后,记录位置,广播开始脑子,然后显示第二个开吃脑子的僵尸。如果碰到子弹,打中次数减少1,如果打中次数为零,则打死了,删除克隆体。这里打中次数就是僵尸的生命值。

2、吃脑子的僵尸。收到吃脑子的广播以后,克隆自己,移动到原僵尸位置,显示,开吃脑子。这里设置了吃十次以后,僵尸消失。

3、种植豌豆射手(豌豆射手卡牌)。阳光数大于100,可以种植豌豆射手。种植时,立即克隆一个豌豆射手,减少阳光数,否则提示阳光不足。

4、豌豆射手。豌豆射手启动时,切换造型,实现动画效果。豌豆射手启动时,跟随鼠标移动,当鼠标被按下以后,记录鼠标的位置,这个变量为角色变量,非全局变量。种植豌豆射手一段时间以后,开始发射豌豆。这里有个关键点,就是鼠标按下,广播发射豌豆以后,要停止当前脚本,即豌豆射手固定在草坪上。

5、豌豆子弹。接收到豌豆射手发射子弹的广播以后,克隆自己。然后移动到豌豆射手位置,开始向右移动,碰到边缘或者僵尸,重新回到原点,注意不是删除克隆体。

6、种植向日葵(向日葵卡牌)。阳光数大于50,可以种植向日葵。种植时,立即克隆一个向日葵,减少阳光数,否则提示阳光不足。

7、向日葵。向日葵启动时,切换造型,实现动画效果。向日葵启动时,跟随鼠标移动,当鼠标被按下以后,记录鼠标的位置,这个变量为角色变量,非全局变量。经过一段时间以后,要停止当前脚本,即豌豆射手固定在草坪上。还未制作向日葵产生太阳的功能。

8、阳光。初始化阳光。每5秒克隆产生一个阳光。克隆后,阳关在一定范围内随机产生,然后在一秒内,随机滑行到另外一个地方,停留三秒。点击阳光时,阳光滑回卡牌,阳光增加50。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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