各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota2新英雄兽,以及DOTA2滚球兽是谁的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、Dota2新英雄森海飞霞技能效果与天赋详解
Dota2目前已经推出了7.28版本,新版本追加了英雄森海飞霞,森海飞霞有什么技能和天赋?下面给大家分享Dota2新英雄森海飞霞技能效果与天赋详解
Dota2新英雄森海飞霞技能效果与天赋详解
一技能:爆栗出击
松果弹抖六连鞭同一个单位可以反复弹,基础攻击距离+英雄本身的攻击距离就是这个技能的施法距离,出魔龙枪可以增加
这个技能的伤害表述不是很清楚,试了一下就是自身攻击力加上那个额外伤害,由于是物理伤害还要减去护甲抵消的部分,实际伤害一般,但是减速效果很强,类似于老鹿的G电,无视魔免
种树效果同时可以触发弹跳,如果附近有地方单位的话先种树→弹跳减速→配合二技能眩晕,而且种的树效果基本等同于铁树枝干,可以吃树吃掉
重点:因为是类似加强普攻的技能,所以可以触发所有攻击特效(冰眼mkb暗灭等),不触发晕锤
二技能:野地奇袭
范围325,比大屁股不加天赋的捆要小一圈,这个技能的机制是把范围内的敌方单位聚合并捆到一棵树上,而且捆到哪棵树上其实也是可以选择的,比如下图4个敌方单位会捆到那棵高亮的树上
试的时候发现有时候捆绑结束之后树木会被摧毁,有时候就不会,不过没什么影响,这个技能伤害还是可以的
三技能:密林奔走
跟树木互动的技能,那个闪避作用范围说实话没看出来什么意思,因为在范围内还是范围外都是能够触发闪避效果的,主动效果移速加成不能突破上限550
四技能:一箭穿心
类似于火枪的大招,但不是指向性技能,效果很强伤害也很高,25级配合天赋纯粹伤害有点恐怖
缺点是弹道速度较慢,如果是在有视野的情况下完全有机会躲避
最长蓄力时间为5秒,3秒时就达到最大伤害,这时会有一个音效,下方状态栏也会有一个数字积累到100
蓄力过程中可以改变弹道方向,弹道有一定的宽度但是只能命中一个英雄,实战里酱油可以故意替大哥挡子弹
天赋
二、求DOTA最新版本的新英雄介绍
你好。
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之前流出6.77隐藏6.78新英雄的视频,随后我们找来了6.77b的英文原版地图,对这些隐藏英雄进行大揭秘。
>>阴魂
>>刀锋行者
>>迫击炮小队
>>风骑士
>>Sissy痛苦女王的妹妹
>>牧师
6.77C具体改动日志:
*静谧之鞋禁用后的移动速度加成由50降低至25
*静谧之鞋的治疗效果由170提高至250
*静谧之鞋的冷却时间由40秒增加至60秒
*静谧之鞋的治疗持续时间由10秒增加至20秒
*启明之光的魔法消耗由150增加至150/160/170/180
*启明之光的作用范围由400降低至350
*尖刺外壳的持续时间由2.75秒降低至2.25秒
*尖刺外壳的冷却时间由14秒增加至23/20/17/14秒
*当附近有敌方英雄时射手天赋的加成完全消失(过去是效果减半)
*射手天赋的敌方英雄检定范围由400降低至375
*天堂之戟的缴械效果不再能被幻影斧驱散了
*活体护甲的伤害格挡现在对所有消耗其层数的伤害都有效了
过去的活体护甲机制:所有伤害来源都会消耗其层数,但是只有来自英雄的伤害会被吸收一部分
新的护体护甲机制:所有伤害来源仍然都会消耗其层数(包括魔法伤害),但是现在所有来源的伤害都会被吸收一部分了
三、DOTA2滚球兽是谁
滚球兽(滚滚)是DOTA2中石鳞剑士的别名,石鳞剑士是天辉军团的一名敏捷型英雄。
石鳞剑士是2017年11月1日《DotA2》7.07版本血战之命中与邪影芳灵一同登场的新英雄。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
四、dota2新版本更新内容是什么
新英雄琼英碧灵上线
骇人的花式枪弹,一呼即应的幽魂,还有一把备用的手枪,琼英碧灵夺取性命的手法相当惊艳,死神不禁亲自招募了她。怀着敏锐的复仇之心,由双枪所驱使,琼英碧灵引导不守规矩的灵魂前往另一侧,不论他们是否情愿。而且如果他们还需要动力,她可以随时展示自己的真正形态,让凶狠的幽灵噩梦早日送他们归西。
琼英碧灵需要帮手,让温暖的尸体进入合适的新墓……而这就是你大显身手的时候了!绝命孽海活动期间每场Dota比赛开始前你都会获得一个指定目标。达成击杀和助攻都会得到积分。但是注意了——你的敌人也在渴求你的鲜血,而双方谁的得分更高将会获得双倍奖励!
每位玩家可以领取5把免费赠送的钥匙
【新功能:升级版勇士数据】
【新功能:可定制的快速施法】
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
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