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    dota2地精修补匠,dota2地精修补匠台词有哪些

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    很多朋友对于dota2地精修补匠和dota2地精修补匠台词有哪些不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、dota2 哪几个英雄是地精

    地精的话,那只有伐木机和炸弹人。地精的形象一般是身材矮小尖鼻子尖耳朵嗓音尖溜溜。

    区别于基恩人(心灵手巧的矮人)。

    基恩人在游戏中倒是有不少,有发条技师,修补匠和矮人狙击手(发条的故事背景中是这样介绍的,但并未提到矮人直升机;同样,矮人直升机的故事背景里也从未提及他的故乡)。

    矮人狙击手是村里的天才狙击手,应验了村里的黑暗预言,将成为一位伟人,但会被流放。

    修补匠是个敌视魔法的天才发明家,和助手在紫罗兰高原的地下盖了个秘密实验室,他用自己的科技而非魔法打开了一道传送门,所成功不过还是发生大爆炸了,这就是所谓“紫罗兰事件”,而TK是该事件的唯一幸存者。

    发条技师原本是跟着叔叔(还是父亲来着)学习的一名修表匠(经常与上面那位混淆),后战争爆发,父亲的遗言让他改行当一名战斗技师,于是,他给自己做了套动力装甲(钢铁侠既视感),赴往战场。

    二、刀塔自走棋修补匠图鉴

    在《刀塔自走棋》中,修补匠(TK)是游戏中的一费棋子,算是原版DOTA2到自走棋中被大福削弱的一个法师型棋子,所以才会沦为一费,下面带来的是修补匠的技能属性介绍。

    点击查看:刀塔自走棋棋子图鉴

    TK修补匠棋子介绍

    种族:地精

    职业:工匠

    TK修补匠(Tinker)是原版DOTA2的地精三兄弟之一,原本是非常强力的中单型英雄。自走棋中TK被删减的技能可多了,它们分别是:

    1.激光,对一个敌人造成激光伤害,并让其致盲,攻击全部丢失2.机器人进军,在一个区域召唤一堆机器人,每秒对区域的敌方单位造成伤害。

    3.大招刷新,使用后重置全部的技能和物品道具的CD冷却时间。

    而保留下来的技能是热导飞弹,可以直接对两名敌方单位造成法术伤害。个人觉得这个技能留下来的效果应该算是最好的,如果是致盲留下的话,也非常不错,可以让敌方那位被射中的单位暂时毫无战斗能力,但毕竟致盲只对一个单位有效,爆发伤害不如导弹。机器人进军虽然可以,但没有爆发伤害,只有持续输出,等到魔力攒到100时,场上的局势都已经差不多了。而大招重置就更不用说了,技能都没有,留下重置有什么用。

    总体来说,TK在自走棋中不算是特别强力的英雄,热导飞弹的爆发有,但本身攒蓝也需要耗时间。

    修补匠技能介绍

    地精

    工匠

    热导飞弹

    三、dota2地精修补匠台词有哪些

    地精修补匠台词汇总:

    死亡:

    正在申请专利中

    这真是个严重的失误

    这是智慧的终结

    哦,骗人,什么情况!

    修不了啦。

    机器故障。

    我受不了啦。

    我的机器停转了。

    哦天哪。

    修补匠,我的士兵样。

    啊呸!

    这可能不是问题,可能

    重生:

    该重启啦,动起来!

    我补,故我在!

    我正式宣布,刚才的实验失败啦!

    知道嘛!我预料到了这一切,一切!

    嗯(⊙_⊙),还有地方需要修理一下。

    完全翻修一新!

    我应该把最后的计划和备件放在一起。

    我更换了新零件。

    这让我想起了七分钟的战争

    我买到了好东西,保修期延长了。

    感谢上帝,我感到自己快被救赎啦

    我也经修好啦。

    有东西需要修理吗?

    我受到了意外的干扰!

    移动:

    很好。

    当然。

    一言为定。

    当然。

    没有意见。

    绝对。

    确实。

    你的想法和我的一样吗。

    前进。

    没有问题。

    随便修补。

    完全同意。

    我也想这样。

    我带着电荷。

    如果必须的话!

    如我所愿。

    别无选择。

    伟大的冒险!

    加入战斗!

    击杀:

    第一滴血!啊哈哈哈哈

    我要用显微镜来观察一下这第一滴血。

    现在你明白了吧,我才是那个有学位的人!

    思想的每一次碰撞,都会产生一个废物。

    下一次,试试用铁锹!

    你用你的魔法,我用我的激光!

    我创造了一个未来,可是里面,没有你!

    胜利,就是百分之十的气势,加上百分之九十的人头!

    他们都说我疯啦!

    咳!

    非常好!

    这就是天赋!

    你正好验证了我的理论!

    那是豆腐渣工程。

    我真该为了这个效果申请专利

    哈哈哈

    科学,还有你!

    激光击杀:

    biu~biubiubiu~

    离激光远点!

    这是血腥的尖端技术!

    用科学的力量,让你瞎眼!

    你用你的魔法,我用我的激光!

    导弹击杀!

    你死啦?真是出乎意料丫!

    精巧的设计!

    哦,真准!

    升级:

    是不是,很了不起啊!

    危险,很适合我!呵呵呵

    我的实验取得了!

    我发现了一些新材料。

    我的好奇心爆棚啦!

    非常惊人!

    充能!

    增强。

    这是我自己制造的!

    真奇怪!

    太奇妙啦!

    《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

    按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

    游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

    消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

    单纯增加购买英雄的属性、不同的属性带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

    直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。

    提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

    游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

    《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

    从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

    神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

    神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

    四、dota2全部英雄简称分别是什么

    复仇之魂:vs

    众神之王:zeus

    魅惑魔女:EH

    变体精灵:Morph

    水晶室女:CM

    流浪剑客:Sven

    娜迦海妖:Naga

    撼地神牛:ES

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    隐形刺客:SA

    秀逗魔导师:Lina

    德鲁依:LD

    剑圣:Jugg, BM(Blademaster)

    月之骑士:Luna

    矮人狙击手:DS或者Sniper

    巨魔战将:TW

    暗影萨满:SS小Y

    刚背兽:BB

    熊猫酒仙:Panda

    半人马酋长:CW

    赏金猎人:BH

    龙骑士:DK

    敌法师:AM或者Magina

    黑暗游侠:DR

    全能骑士:OK

    沉默术士:Sil

    树精卫士:TP

    谜团:Enigma

    光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)

    熊战士:UW

    食人魔法师:OM

    修补匠: TK, tinker

    幻影长矛手:PL, lancer

    先知:Furion

    山岭巨人:Tiny

    哥布林工程师:Goblin, GT

    圣骑士:Chen

    兽王:BM

    双头龙:THD

    月之女祭司Pom, Potm

    炼金术士GA, Alchemist

    圣堂刺客 TA

    神灵武士 SW

    风暴之灵 storm(Storm Spirit)

    仙女龙 Puck

    发条地精GC( Goblin Clockwerk)

    蛇发女妖:Gorgon Medusa

    暗夜魔王:NS

    骷髅王:SnK

    末日使者:Lucifer;Doom

    地穴刺客:NA

    鱼人守卫:SG

    痛苦女王:Qop

    骷髅射手:Bone

    虚空假面:FV

    冥界亚龙:Viper, Vip

    复仇电魂:Razor

    食尸鬼:N'aix

    受折磨的灵魂:TS

    巫妖:Lich

    死亡先知:DP

    恶魔巫师:Lion

    剧毒术士:Veno

    半人猛犸:Magna

    死灵飞龙:Visage

    混沌骑士:CK

    扩展资料:

    霍乱之源攻略

    一.背景故事

    如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。

    他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。

    就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。

    二.英雄技能及分析

    1,虚弱

    主动技能(快捷键E或Q)

    虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。

    技能:单位目标

    影响:敌方单位

    攻击削弱:30/ 60/ 90/ 120

    魔法消耗:95/105/115/125

    冷却时间:10

    『技能分析及注意事项』

    经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。

    无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。

    想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。

    2,蚀脑

    主动技能(快捷键B或者E)

    暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。

    技能:单位目标

    影响:敌方单位

    伤害类型:纯粹

    伤害:90/ 160/ 230/ 300

    魔法消耗:125/150/175/200

    冷却时间:14

    『技能分析及注意事项』

    祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。

    3,噩梦

    主动技能(快捷键T或者E)

    让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。

    技能:点目标

    影响:英雄

    伤害类型:生命移除

    伤害:20/ 20/ 20/ 20

    持续时间:4/ 5/ 6/ 7

    魔法消耗:165/165/165/165

    冷却时间:15

    技能分析及注意事项

    祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。

    首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。

    先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。

    在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。

    4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)

    主动技能(快捷键E或者R)

    持续施法-抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。

    技能:持续施法,单位目标

    影响:敌方单位

    伤害类型:魔法

    魔法吸取:5%

    持续时间:5/ 5/ 5

    伤害:100/ 155/ 215

    神杖升级魔法吸取:10%

    神杖升级持续时间:7/ 7/ 7

    神杖升级伤害:155/ 215/ 270

    魔法消耗: 200/300/400

    冷却时间:100

    『技能分析及注意事项』

    非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。

    该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。

    5,噩梦终止(快捷键T)

    将自己从噩梦中唤醒。

    技能:无目标,切换

    『技能分析及注意事项』

    自身可以随时终止噩梦。

    祸乱之源技能使用技巧

    对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。

    2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。

    3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。

    4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dota2地精修补匠和dota2地精修补匠台词有哪些问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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