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一、诛仙2。鬼王飞升鬼王,什么阵营好
入魔吧很强大攻高鬼王玩的就是这点要不为啥玩鬼王呢是吧
佛鬼王现在人气也开始涨了抗打跟小强一样聚灵一样猛不过攻击还是比魔的差点
仙鬼王不建议玩对手法要求太高有控制仙鬼王的能力不如去练鬼道如果楼主操纵厉害的话就玩仙吧
二、诛仙2中鬼王飞的鬼王入什么阵营好
魔鬼王,我就是,聚灵2可以清蓝,猛火2很厉害(相对于鬼王其他阵营而言)
仙鬼王群战比较好,帮战里面有一群仙鬼王会很厉害,但是单打独斗不好。
佛鬼王无敌多,无敌就1分多,是打不死的小强,但是也打不死别人,自己斟酌。
事实上,要是没考虑非要飞鬼王,建议别飞鬼王了,现在鬼王没落啊,唉,PK不行,建议鬼道或者合欢,LZ考虑考虑
三、诛仙手游鬼王阵营怎么选 鬼王阵营选择介绍
鬼王
1.仙:
魔魂天咒:攻击近程目标4次,每击根据真气上限的12%附加攻击力,造成145%伤害,同时每击有12%几率回复5%真气,冷却时间12秒。
魔魂天咒。玄:释放魔魂天咒造成的伤害提升10%。
魔魂天咒。云:释放魔魂天咒时,对目标额外附加气血回复降低10%的减益效果,持续8秒。
2.魔:
指天骂地:攻击自身周五5码范围敌人,每击附加10%攻击力,造成80%伤害,并附加1秒晕眩,同时降低其3%攻击,持续8秒,冷却时间15秒。
指天骂地。煞:释放指天骂地后,每秒恢复1%真气,持续3秒。
指天骂地。凶:释放指天骂地后,额外降低周围敌人10%暴击,持续8秒。
3.佛:
逆水咒:牺牲自身30%攻击,按照155%比例转化为防御,持续10秒,冷却时间20秒。
逆水咒。禅:释放逆水咒后,若敌人对你发动攻击,则会对其实施反击,附加2%攻击力,造成20%伤害,持续10秒。
逆水咒。空:释放逆水咒后,每当敌人对你发动攻击,则降低其400暴伤加成,持续3秒。
分析:仙鬼王技能单体输出,而且根据真气加成攻击,总体伤害不低,这个技能可以让鬼王在副本中多点输出,不过作用不是很大,PK的话可以配合末名斩,可以稳定输出。
魔鬼王技能很强势,直接让鬼王拥有群体眩晕的能力,随等级提升还能增加眩晕时间,同时技能群体持续输出,还能降低群体攻击和暴击。这个技能不管是PK还是副本,都在一定程度上加强了鬼王。
佛鬼王技能我个人认为是对鬼王的最大加强,也是确定了鬼王之后的定位,就是纯防御。玩过鬼王的都知道,鬼王技能和天书很多都是增益自身防御,减益对方攻击,只不过比例不大,所以体现不出那种极限的效果。但现在多了逆水咒这个技能,就完全不一样了。一般来说,一个人物的属性,防御是攻击的3分之2,而使用逆水咒后,相当于攻击和防御互换,防御还能加的更多,而且这还是1级的属性,如果是满级,转换比例更高。当对手的攻击比你的防御低的时候,可以想象伤害是多么低,在加上其他技能的效果,就算是对面高你几百万道法,也破不了防,就算对手暴击、暴伤再高,破不了防,也是废属性。所以,佛鬼王,将会是以后的主流。当然,这个只是我个人的想法。
是觉得鬼王的阵营选择方向应该是魔与佛这两个阵营比较合适,魔的输出高而且控制多,佛是一个坦克,而且PK的单点控制也算不错,所以不他建议大家选择仙阵营
四、诛仙3专业副本 鬼王入什么阵营好
仙鬼王寒冰刃II具有冰冻小范围前方多个目标15秒的效果(在目标气血不足一半时有效),冷却20秒。魔鬼王释放神通技能“降临”存在一定时间的召唤怪,类似于怀光的影舞极。
佛鬼王有双妄念效果能比一半鬼王只有一个妄念时提高效果为一倍的气血量(妄念4+1时为人物真气上限30%变为提高气血上限,佛鬼王将是60%真气上限转为气血上限的提高),佛鬼王还具有更高的减免爆伤效果。
猛火咒III大幅提高下一次攻击造成的伤害,还提高大量的攻击值(此技能对魔阵营鬼王宗额外减少冷却时间180秒,其他门派为360秒)。
基础设定:
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,地图间传送等都需要使用金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家。
有些东西可以重叠放置,包括气血类药品和真气类药品以及一些其他物品。玩家可以用同样的物品充实玩家的物品堆,只要拣起另一堆东西然后把它放到原来那一堆上。
两堆的数量会加在一起。如果最后形成的一堆的数量超过最大限度,多出来的东西将新形成一堆。一旦放在一起,玩家无法将它们分开。只有同样的物品可以放在一起。
文章分享结束,诛仙鬼王入什么阵营和诛仙3专业副本 鬼王入什么阵营好的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!