魔兽副本经验统计,魔兽世界5人组队副本经验怎么分配的

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,如果您还对魔兽副本经验统计不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽副本经验统计的知识,包括魔兽世界5人组队副本经验怎么分配的的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、魔兽世界经验计算公式

艾泽拉斯的怪物经验公式是 45+等级*5

外域的怪物经验公式是 235+等级*5

基础知识

魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别,

骷髅级别怪物级别大于等于玩家级别的10级

红色怪物级别大于等于玩家级别的5级

橙色怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级

黄色怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间

绿色怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰

灰色玩家级别1-5级:灰色级别小于等于0(没有灰色的怪)

玩家级别 6-39级:灰色级别小于等于玩家级别-(玩家级别÷10取整数上限)-5

玩家级别 40-59级:灰色级别小于等于玩家级别-(玩家级别÷5取整数上限)-1

玩家级别 60-70级:灰色级别小于等于玩家级别-9

注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3

单杀怪的经验

杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下:(艾泽拉斯)

相同级别的怪:

经验=(玩家等级×5+45)

高等级怪:

经验=(玩家等级×5+45)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级),当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪

低等级怪:

有一个零差值系数ZD(zero difference value)

ZD= 5, when Char Level= 1- 7

ZD= 6, when Char Level= 8- 9

ZD= 7, when Char Level= 10- 11

ZD= 8, when Char Level= 12- 15

ZD= 9, when Char Level= 16- 19

ZD= 11, when Char Level= 20- 29

ZD= 12, when Char Level= 30- 39

ZD= 13, when Char Level= 40- 44

ZD= 14, when Char Level= 45- 49

ZD= 15, when Char Level= 50- 54

ZD= 16, when Char Level= 55- 59

ZD= 17, when Char Level= 60+

经验=(玩家等级×5+45)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷零差值系数)

计算的例子如下:

假设玩家等级= 20.

那么灰名怪物等级= 13,根据以上表格获得.

杀掉任何 13级或者以下的怪得不到经验。

同等级基础经验为(20* 5+ 45)= 145.杀掉一个 20级别的怪将能获得145点经验。

对于一个 21级怪,你将获得 145*(1+ 0.05* 1)= 152.2四舍五入为 152点经验.

根据上面表格ZD值是11。

对于18级的怪,我们将有 145*(1- 2/11)= 118.6四舍五入为 119点经验。

对于16级的怪,我们将有 145*(1- 4/11)= 92.3四舍五入为 92点经验.

对于14级的怪,我们将有 145*(1- 6/11)= 65.91四舍五入为 66点经验.

对于燃烧的远征外域的怪,经验计算较多,笔者根据表格值推论公式如下:

相同级别的怪:

经验=(玩家等级×5+235)

高等级怪:

经验=(玩家等级×5+235)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级),当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪。

低等级怪:

经验=(玩家等级×5+235)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷零差值系数)

精英怪经验=普通同等级怪经验×2

精力充沛时间经验=普通计算经验×2(耗尽精力充沛点数为止,故而最后一个精力充沛期间杀的怪未必能达到经验×2)

影响杀怪经验的因素

对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。

一般来说,原则如下:

如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得;

如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的!

战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。

综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的……但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。

组队经验值

根据wiki的资料,这个只是推论,未必精确

假设一个队伍中的人都是同等级的,那么

每个人的经验=单杀怪的经验÷人数×系数

系数是:

1人:1

2人:1

3人:

1.166

4人:

1.3

5人:

1.4

例子如下:

杀100经验的怪

1人= 100xp

2人= 50xp每人.

3人=~39xp每人.

4人=~33xp每人.

5人=~28xp每人.

两人队伍计算公式

假设玩家1级别>玩家2级别

那么基础经验按玩家1级别计算

最后分得的经验

玩家1获得基础经验×玩家1级别÷(玩家1级别+玩家2级别)

玩家1获得基础经验×玩家2级别÷(玩家1级别+玩家2级别)

团队里面经验值要打折(除以2)

二、魔兽世界5人组队副本经验怎么分配的

艾泽拉斯的怪物经验公式是 45+等级*5

外域的怪物经验公式是 235+等级*5

基础知识

魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别,

骷髅级别怪物级别大于等于玩家级别的10级

红色怪物级别大于等于玩家级别的5级

魔兽副本经验统计,魔兽世界5人组队副本经验怎么分配的

橙色怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级

黄色怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间

绿色怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰

灰色玩家级别1-5级:灰色级别小于等于0(没有灰色的怪)

玩家级别 6-39级:灰色级别小于等于玩家级别-(玩家级别÷10取整数上限)-5

玩家级别 40-59级:灰色级别小于等于玩家级别-(玩家级别÷5取整数上限)-1

玩家级别 60-70级:灰色级别小于等于玩家级别-9

注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3

单杀怪的经验

杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下:(艾泽拉斯)

相同级别的怪:

经验=(玩家等级×5+45)

高等级怪:

经验=(玩家等级×5+45)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级),当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪

低等级怪:

有一个零差值系数ZD(zero difference value)

ZD= 5, when Char Level= 1- 7

ZD= 6, when Char Level= 8- 9

ZD= 7, when Char Level= 10- 11

ZD= 8, when Char Level= 12- 15

ZD= 9, when Char Level= 16- 19

ZD= 11, when Char Level= 20- 29

ZD= 12, when Char Level= 30- 39

ZD= 13, when Char Level= 40- 44

ZD= 14, when Char Level= 45- 49

ZD= 15, when Char Level= 50- 54

ZD= 16, when Char Level= 55- 59

ZD= 17, when Char Level= 60+

经验=(玩家等级×5+45)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷零差值系数)

计算的例子如下:

假设玩家等级= 20.

那么灰名怪物等级= 13,根据以上表格获得.

杀掉任何 13级或者以下的怪得不到经验。

同等级基础经验为(20* 5+ 45)= 145.杀掉一个 20级别的怪将能获得145点经验。

对于一个 21级怪,你将获得 145*(1+ 0.05* 1)= 152.2四舍五入为 152点经验.

根据上面表格ZD值是11。

对于18级的怪,我们将有 145*(1- 2/11)= 118.6四舍五入为 119点经验。

对于16级的怪,我们将有 145*(1- 4/11)= 92.3四舍五入为 92点经验.

对于14级的怪,我们将有 145*(1- 6/11)= 65.91四舍五入为 66点经验.

对于燃烧的远征外域的怪,经验计算较多,笔者根据表格值推论公式如下:

相同级别的怪:

经验=(玩家等级×5+235)

高等级怪:

经验=(玩家等级×5+235)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级),当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪。

低等级怪:

经验=(玩家等级×5+235)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷零差值系数)

精英怪经验=普通同等级怪经验×2

精力充沛时间经验=普通计算经验×2(耗尽精力充沛点数为止,故而最后一个精力充沛期间杀的怪未必能达到经验×2)

影响杀怪经验的因素

对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。

一般来说,原则如下:

如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得;

如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的!

战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。

综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的……但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。

组队经验值

根据wiki的资料,这个只是推论,未必精确

假设一个队伍中的人都是同等级的,那么

每个人的经验=单杀怪的经验÷人数×系数

系数是:

1人:1

2人:1

3人:

1.166

4人:

1.3

5人:

1.4

例子如下:

杀100经验的怪

1人= 100xp

2人= 50xp每人.

3人=~39xp每人.

4人=~33xp每人.

5人=~28xp每人.

两人队伍计算公式

假设玩家1级别>玩家2级别

那么基础经验按玩家1级别计算

最后分得的经验

玩家1获得基础经验×玩家1级别÷(玩家1级别+玩家2级别)

玩家1获得基础经验×玩家2级别÷(玩家1级别+玩家2级别)

团队里面经验值要打折(除以2)

三、魔兽世界带小号刷副本,人越多,经验越多吗

这个也不一定,如果说是一个顶级的人带小号的人去的话,要带个级别相差在五级以内的人的话

经验是最多的。

在海加尔山的世界之树战役中,随着统领燃烧军团入侵这个世界的首领——污染者阿克蒙德被暗夜精灵的力量彻底击败,整个艾泽拉斯世界的燃烧军团以及天灾军团陷入了争斗的泥潭。

他们常常互相作战,来争夺某个地区的控制权。正是由于这种混乱的境地,给一直在等待黑暗游侠一个极好的复仇机会。

希尔瓦娜斯就这样成为了亡灵天灾的女妖之王,并将永远地效忠巫妖王。她也变得越来越邪恶,成为阿尔萨斯手下的主要将领。

由于黑暗力量的侵蚀,曾经美貌的身体变得的丑陋不堪,曾经光滑细腻充满小麦色泽的健康皮肤变成了暗黑色,曾经可以媲美银月光亮的头发变成了黑色,手里曾经由高级艾露恩祭祀亲手祝福的、充满银月魔力的弓箭变成了带着黑色箭头的死亡之箭。

四、魔兽世界副本杀怪统计怎么装

用代码安装。1、自行安装weakaura插件。打开weakaura插件导入字符串。

怀旧服燃烧远征版本下载地址:[国内178插件站]

2、开启WA插件后,本工具会自动启用。禁用方法:WA设置-ExpHelper-载入标签,“从不”打钩。

3、次数清零方法:点击数据即可清零,或者聊天框输入/reload。注意:点击重置功能必须在游戏里开启一次WA界面后方可正常使用。

4、默认开启组队频道经验通告。修改方法:WA设置-ExpHelper-自定义选项

文章分享结束,魔兽副本经验统计和魔兽世界5人组队副本经验怎么分配的的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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