超级机器人大战z汉化,第二次超级机器人大战z再世篇汉化如何下载

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,关于超级机器人大战z汉化很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于第二次超级机器人大战z再世篇汉化如何下载的知识,希望对各位有所帮助!

一、超级机器人大战有哪几部是中文版的

1、超级机器人大战Z:PS2、2008年9月25日

2、超级机器人大战ZSpecialDisk:PS2、2009年3月5日

3、第2次超级机器人大战Z破界篇:PSP、2011年4月14日

4、第2次超级机器人大战Z再世篇:PSP、2012年4月5日

5、第3次超级机器人大战Z时狱篇:PS3/PSV、2014年4月10日

6、第3次超级机器人大战Z天狱篇:PS3/PSV、2015年4月2日

7、第3次超级机器人大战Z连狱篇:PS3/PSV、2015年4月2日

8、超级机器人大战OGS:PS2、2007年6月28日

9、超级机器人大战OG外传:PS2、2007年12月27日

10、第2次超级机器人大战OG:PS3、2012年11月29日

11、无限边界:超级机器人大战OG传说:NDS、2008年5月29日

12、无限边界:超级机器人大战OG传说超越:NDS、2010年2月25日

13、超级机器人大战COMPACT2第1部:地上激动篇:WS、2000年3月30日

14、超级机器人大战COMPACT2第2部:宇宙激震篇:WS、2000年9月14日

15、超级机器人大战COMPACT2第3部:银河决戦篇:WS、2001年1月18日

扩展资料:

《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于GameBoy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。

每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。

除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。

机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。

而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。

二、超级机器人大战z再世篇图文攻略如何下载

超级机器人大战z再世篇日版内容介绍psp新作《第二次超级机器人大战z再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以最终形态登场,另外还有首次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可错过的!作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的!

第二次超级机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】

本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。

【对话】

剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,

【声效】

机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,但是这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。

【地图】

游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。

【系统】

游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。

【战斗】

但是遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。

金手指_C0 SELECT+△HP恢复

_L 0XD0000002 0X10001001

_L 0X60002008 0X00000004

_L 0X00000002 0X00000028

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_C1必须码

_L 0X00300002 0X00000004

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_L 0X10000004 0X00000000

_L 0X60002024 0X00000004

背景故事破界事变(第二次超级机器人大战z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。随着gundam和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……

新手攻略【联动奖励】

玩家如果留有《第二次超级机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。

【歌系统】

超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。

对我方角色进行歌曲的话,可以带来hp回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌en。

大部分vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的pp作为奖励。

【徽章系统】

超级机器人大战z汉化,第二次超级机器人大战z再世篇汉化如何下载

在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧

徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏里不会显示,需要由玩家自行来探索。

为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、sr点,机师排行等资料。

【控制系统】

铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「sp降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合里连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对它无效。

【零式系统】

搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升。

从宣传pv及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的bigbang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。

玩家测评游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从z1开始玩)。以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们yy第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和动作闯关解决方案的理想之选。无论是安卓游戏动作闯关爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏动作闯关的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验超级机器人大战z再世篇日版,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽乐趣!此外,我们还提供超级机器人大战z再世篇日版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接。让您的下载过程更加轻松快捷!

三、第二次超级机器人大战z再世篇汉化如何下载

超级机器人大战z再世篇日版内容介绍psp新作《第二次超级机器人大战z再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以最终形态登场,另外还有首次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可错过的!作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的!

第二次超级机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】

本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。

【对话】

剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,

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机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,但是这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。

【地图】

游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。

【系统】

游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。

【战斗】

但是遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。

金手指_C0 SELECT+△HP恢复

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_C1必须码

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新手攻略【联动奖励】

玩家如果留有《第二次超级机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。

【歌系统】

超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。

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在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧

徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏里不会显示,需要由玩家自行来探索。

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搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升。

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关于超级机器人大战z汉化的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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