大家好,关于英雄连2战役攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄连2:阿登突击 游骑兵战斗攻略的知识,希望对各位有所帮助!
一、《英雄连2》游戏攻略是什么
1、苏军指挥部,苏军指挥部是苏军的基本建筑,可以在指挥部里面生产最基本的工兵和步兵。
战斗工兵;
人力:170
人口:5
数量:4
苏联的战斗工兵是苏军的第一个单位,战斗力很弱,但是却是必不可少的单位,所有的建筑都要战斗工兵来建造,其定位就类似于其他即时战略游戏里面的工人。
战斗工兵小队装备莫辛纳甘步枪,可以有两种升级:
(1)ROKS-3喷火器耗费:60弹药装备喷火器之后,战斗工兵的近战能力大大提高,遇到高级步兵也可以一战。
(2)扫雷器耗费:30弹药,扫雷器可以探测并解除地图上的地雷,这在对战的时候很有用。工兵可以在一块领地上建造一个油料或者弹药盖子。
油料盖:耗费:250人力效果:+3油料
弹药盖:耗费:250人力效果:+5弹药
2、征召兵;
人力:240
人口:6
数量:6
征召兵是苏军的基本步兵,是苏军的中坚力量,他们战斗力不俗,无论是战斗力还是生存能力都比较好。在一场战役的当中,不管是前期还是后期都能看到他们的身影。他们可以建造沙包,建造沙包不会耗费任何资源,并且可以给你的步兵单位提供良好的掩护。
《英雄连2》武器、载具、弹药箱介绍;
1、武器包括机枪、喷火器、反坦克炮,玩家可以通过杀死持有这些武器的敌方单位获得,也可以用弹药值购买。
2、载具在战役关中可以在战场上拾取,用两名同组士兵可以驾驶载具。载具有坦克、装甲车等。
3、弹药箱可以在战场上拾获,用于升级装备或发出高级指令。如呼叫空中火力支援,派遣虎式坦克等。
二、英雄连2战役第三章图文攻略
《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。
第三幕:增援前来
目标一:守卫山脊上的所有三个地区
如果图所示有三个据点,分别也会从三个据点外有敌人攻来,本幕分三个阶段,第一阶段是被动防守,只要在这一阶段两分钟内不被夺回据点就不会判定你失败,并且第一阶段比较无脑,也会给你几把机枪,反复死守就好,另外士兵也有短暂增加攻击力和移动速度的buff,随手激活可以大大提高战斗效率。
目标二:撤退
当画面中出现第一辆坦克时,这时弹出新目标,回到村里,我给他取外号叫回村的诱惑,这里也是没办法,为把损失降到最低,积攒实力。点击小地图左边的全部撤退即可。
目标三:守卫村子中的所有三个地区,也是总进度的第二个阶段
与前面的战局大同小异,只不过村子里的战役会更加丰富多彩,有坦克,有装甲车,令你应接不暇。
目标四:把小队移动到河边的掩体里并布置地雷火炸药
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三、英雄连2:阿登突击 游骑兵战斗攻略
体验了阿登战役这么多天,感觉4个连队里面游骑兵用起来最顺手。
连队特点:
1.步兵带星以后,会自动补血。。神技!
2.军官可以终止撤退。冲机枪不顺或者遇到敌人埋伏时,如果我方有军官的话,那么就可以放心撤退。我方部队撤退到相对安全的位置时,军官就可以中止撤退。
3.手榴弹解锁,而且价格超便宜,基本可以随便乱扔。
4.每个班组可以多带两把特殊武器。本来美军的限制就比较少,多带两把武器还是挺正常的。记得我苏军战役里面,有一支突击队捡了六个坦克杀手,于是就成为了一支装甲秒杀队。
A、召唤游骑兵
游骑兵必须升级左边的两个技能,一个是视野扩大,一个是躲避攻击。不然的话HP很薄,碾不过西德的突击工兵。
反坦克火箭筒也是神技,不过升级了以后召唤需要的人力会增加,所以酌情考虑。至于是否要换装成缴获的坦克杀手和手榴弹就看着办了。换了以后的确作战效率不错,但毕竟人力一开始非常吃紧,会有点难熬。
减少成本的两个升级还是很重要的。游骑兵所有技能都升满以后,召唤一次大概要440+人力。
游骑兵特点:
1.手榴弹和烟雾弹的价格都很便宜(好像有时是8,有时是16,感觉很奇怪)。基本上可以不用考虑成本,见到扎堆的敌人就扔。而且由于游骑兵视野大,经常可以很早发现蹲点的敌人,可以偷偷扔手榴弹打击敌人。
2.烟雾弹可以有效对付机枪,尤其是躲在房子里的机枪。不过比较考操作,因为一般来说一颗手榴弹基本上不能全灭,所以有可能要同时冲两个班组。楼主经常操作不好,经常机枪没冲成,却搞到两个班组都被压制了。^_^
3.奔跑:又是一个很实用的技能,而且不需要耗弹药!游骑兵不擅长远战,千万别和敌人远距离对射,相当不值得。这是就可以用奔跑来快速贴近一些敌人,贴脸扫射。此外,这个技能也可以平时用来加速前进,争取时间完成比较紧张的任务。
4.炸药:不用钱,威力相当于苏军工兵的炸药,相当可观,但是每个班组只有3个。免费的炸药大大增加了游骑兵的作战效率。在胜利点的关卡里面,可以用游骑兵一边占点一边埋炸药。埋好了占点以后就可以去进攻其他胜利点,不需要派人防守。当敌人试图抢夺我方胜利点时,直接引爆炸药把敌人炸上天。这招被我屡试不爽。
5.火箭筒:我感觉游骑兵的反甲效率几乎比反坦克炮还要高。不用架设,见到就打,而且还有两个火箭筒,威力相当可观。还不怕敌人的坦克绕。相比之下,美军反坦克炮唯一的优点就是射程远,其他优点几乎找不到:必须要有人侧翼守着,不然很容易被绕。落单的反坦克炮遇到山炮、puma之类的基本没有生还可能。而且威力弱,开穿甲弹又耗弹药。
6.游骑兵升星以后自动补血(其实貌似该连队所有步兵都是这样,但是除了游骑兵以外其他步兵出出场的机会比较少)。而且,游骑兵因为作战效率高,所以升星相当快。因此游骑兵对医疗车的依赖最低,只要不死人,打完一仗休息一下,又可以打下一仗,非常逆天。
7.骑兵可以把反坦克武器收起来。又是一个神技能。所以遇到步兵就贴脸扫,遇到车辆就用火箭筒轰,效率都相当高。
8.视野相当大,通常都是你先看见敌人,然后再考虑对付的良策。
总而言之,游骑兵是综合性能相当好的一个兵种。反步兵、反武器班、反车辆俱佳。虽然召唤的人力高,但是因为自带火箭筒,出场以后不需要任何升级,所以等于间接上减少了很多升级武器上弹药的需求。由于其性能全面,很多关卡直接出游骑兵即可完成各种任务。而且很多支线任务也很适合派游骑兵去完成。相比之下,其他的步兵皆有所欠缺。我感觉最弱的应该是突击工兵了,升级喷火器就等于带着个定时炸弹,很容易被团灭。空降兵比较灵活,但是如果不升级或自带巴祖卡的话,反甲相当弱,遇到轻甲都没有还手之力。机械化连的车载步兵就比较适合躲在车上贴脸欺负各种步兵,包括西德的精锐步兵,还可以突击占点或者骚扰敌人。但是其反甲能力同样令人捉急。遇到敌军装甲也是只能撤退。
绝对是4个连队里面综合能力最好的召唤兵。
B、人力大爆发
感觉实用性一般,因为要2CP才能得到,所以一开始还是要主动出击来涨CP。初期人力比较紧张,一般都会来一发,之后可以出更多游骑兵,或者给我方点加盖子,或者用来解锁新的兵营。所以建议升级减成本的选项。至于加15弹药代价再换多150人力的选项,我觉得相当不值。弹药还是很重要的。这个技能主要还是一开始度过人力难关。至于最左边的两栏:快速补充和免费补充,实际意义不大。毕竟这个战役里面耐久度和伤亡有关,不能像苏军战役那样玩人海战术死太多人,所以基本上也不会补充太多。
C、触雷
升级前是鸡肋,升级后比较丧心病狂。条件允许的话最好全部都升了(除了那个让你选是炸雷还是触雷的选项以外)。
可以选择一个地方使用技能,之后就会空降地雷埋入选定的范围之内(升满的话,范围还是比较有良心的),相当于步了一个雷场。如果触雷碰到敌军,那么就会被引爆。碰到车辆的话通常都能炸烂引擎。
触雷可以用来守点。尤其是很多胜利点,可以在那里投掷触雷,敌军想夺回来就肯定要有死伤。投掷的时候可以在防守位置稍微偏向敌军的方向投,这样敌军在前进过程中就会踩更多的地雷。比较猥琐的还可以投到敌人基地外面……
有好几关是防守的。例如防守路口或者阵地。用触雷封住敌军入口的话,我方基本可以高枕无忧,笑看敌军被炸得七零八落。
D、精确火炮支援
也是一个颇为使用的技能,但是必须升级,不然的话威力比较小,建筑里面的机枪有可能两炮都清理不掉。
升满级以后,威力略逊于列车炮,有点类似于苏军的203,但是精度非常好,点哪里打哪里,不过就范围较小,打歪了就悲剧了。而且:没有CD,也没有红烟警告。也就是说遇到敌人的大规模部队或者比较棘手的重甲,可以玩连炸,只要你有弹药。升满了以后炸一次大概需要90+弹药。
某些任务时限比较紧,要清理敌人相当费时。精准炮击是一个很好的选择,一炮下去建筑物基本完蛋。坦克也基本残血。
总而言之,游骑兵连除了第一关防守阵地比较不适合以外,其他几乎每关我都觉得很好用。。(估计是我太弱了,只会用这种强大的连队)。第一关游骑兵还没有任何升级,但是价格却虚高,血超薄,很容易大规模伤亡。相比之下步兵连的武器班组减成本减人口就相当实用,可以海机枪、反坦克炮来牵制敌人。
好了,关于英雄连2战役攻略和英雄连2:阿登突击 游骑兵战斗攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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