dota炼金术士打野玩法,DOTA炼金术士怎么打野

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota炼金术士打野玩法的问题,以及和DOTA炼金术士怎么打野的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、Dota炼金术士怎么玩

Dota炼金术士攻略是我一直想写的攻略,因为Dota炼金术士是我比较喜欢的Dota角色,也有一起玩Dota的朋友问我关于Dota炼金术士攻略的问题,今天就转了一篇我认为写得不错的也比较实用的Dota炼金术士攻略,希望对大家有所帮助啊.

作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。初始射程: 128|初始攻击间隔: 1.45初始移动速度: 290|初始防御: 0.6基本属性:力量/ Strength|初始攻击力: 49- 58初始力量值: 25|初始敏捷值: 11|初始智力值: 17力量增长系数: 1.8|敏捷增长系数: 1.2|智力增长系数: 1.0查看完整数据酸性喷雾(Acid Spray) [D] 9在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。 3法术攻击普通伤害无视魔法免疫 5施法距离:650作用范围:550持续时间:12秒冷却时间:22秒魔法消耗:160点 1第一级-受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。第二级-受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。第三级-受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。第四级-受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 2不稳定化合物(Unstable Concoction) [E] 1用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩。晕眩的时间等同于之前用于调配的时间。 6需要持续施法 4施法距离:600/650/700/750冷却时间:16秒魔法消耗:75点 1第一级-最多2秒。第二级-最多3秒。第三级-最多4秒。第四级-最多5秒。 4地精的贪婪(Goblin's Greed) [G] 3地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。 8第一级-每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。第二级-每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。第三级-每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。第四级-每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。 2化学狂暴(Chemical Rage) [R] 4炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。2/3级化学狂暴移动速度增加为295/300 5持续时间:20秒冷却时间:45秒魔法消耗:50/100/150点 1第一级-增加200点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。第二级-增加400点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至6点/秒。第三级-增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.25秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。 7 5杀戮眼中的炼金术士英雄感慨:作为力量英雄,炼金(为了表示杀戮对咱们同学的尊敬,以下特将炼金改称为。 PS:如果大家不同意的话额,杀戮就改回来--!)是个比较差劲的肉盾,不容易吸引火力,往往会被对方留到最后弄成个水煮丸子;作为近战英雄,压线上又容易被对手打压;作为阵营英雄,没有输出,没有控场(由于摇瓶子太过慢了,并不能及时起到控场效果。故此,杀戮将该技能无视),没有爆发。就是这么一个”三无“大肉丸”,往往不是团队中的肉脚,就是被对面视为软柿子。很多人在Random到丸子后,都是直接Repick;当然,也有些人是抱着“只求娱乐,不求胜利”的想法玩玩。甚至更有人都无视丸子的存在,将比赛当做4VS5来打。可想而知,我们的丸子同志受了多少白眼了!一个强势英雄超神,或许不会有太多人惊讶;但当丸子超神时,相信很多兄弟们都会大跌眼镜吧~:丸子可以说是DOTA中最惨的英雄之一了。出了名的体积大,出了名的短腿,保命和杀人的功夫也都可以忽略不计,可以说,丸子是个不折不扣的“废柴中的极品”型英雄。但是技能上却有着鲜明的个性特点,好好加以利用,效果也能令人欣慰,甚至是激动~不过最让人满意的就是这个技能了。看不上丸子,不要紧;但谁会和大洋过不去呢?(至少杀戮一直都在追求团队的“钱途”额说错了是团队前途~) 2 6:超大的作用范围,较长的作用时间,无需持续施法,可观的减血与减防。清兵虽然不及其他英雄AOE技能干净利落,但欣慰在对数量上没限制,伤害也不会有减少。换句话说,管你来多少兵,进了丸子我的雾里,就统统让你们变大洋。团战时,雾的持久性又对持久战有着重要意义,可以于消耗对手来为团队创造环境优势(PUSH对方塔的时候,对方死守塔下,双方僵持不下。这时候一个D覆盖到对方塔下,让对方陷入死守塔则磨血,离开雾则丢塔的两难境地。对方强势英雄压制过强,丸子不敢强出头补刀。算好双方兵交战地点,一个D,站远了收经验收钱。清野怪的时候为了节约时间,可以一个D扔过去,然后清另外的野怪。等回来时,野怪就算不死估计也只剩半条命了。):杀戮不敢给出绝对评价的一个技能。该技能优势在于可长可短的眩晕时间,一旦施法就不会受距离的干扰。但缺点更明显,一个大肉丸子在那里摇一个瓶子,一摇摇半天,如果周围有敌人,绝对是把自己送到虎口上。不过欣慰些,就是该技能伤害还算过的去。5秒的眩晕时间也可以与队友联系,让队友去摘人头~:炼金士们的招牌技能,这个技能会完美的诠释什么叫积累的幸福。有了贪婪,丸子BUG的打钱速度,绝对是令人发指的。(PS:当然,银行例外。)对于补刀基本功夫较硬的丸子们来说,绝对可以在比赛刚开始不久变拿件神装出来;对于补刀较弱或者压制被惨以至补刀没几个的丸子来说,也多少可以减缓些经济上的劣势。对于补刀,杀戮建议丸子们合理利用拉兵,A兵来调整兵的血量以达到补刀连续性,避免补刀出现真空情况。 2 PS:对于初期拉兵野怪而言,丸子有了贪婪后也不会在野怪时出现打钱较少的情况了。虽然经验上还是不如正常压线,但起码生命上是得到了保证,值得一试额

关于Dota炼金术士攻略的长篇大论终于结束,对看文章的朋友有所帮助吗?希望没玩过于Dota炼金术士的朋友看到之后会涌起去玩于Dota炼金术士的冲动,而已经玩过于Dota炼金术士的朋友希望能勾起你美好的回忆,当然最重要的是,正在玩于Dota炼金术士的朋友,希望你能从我的Dota炼金术士攻略中得到一些启示。当然,也不可能看了我这篇Dota炼金术士攻略之后大家就能马上得心应手,好游戏好玩家还是从无数实践中千锤百炼才能养成的,呵呵

二、dota炼金术士怎么加点

1.不稳定化合物 [E]

2.酸性喷雾 [D]

3.不稳定化合物 [E]

4.酸性喷雾 [D]

5.酸性喷雾 [D]

6.化学狂暴 [R]

7.酸性喷雾 [D]

8.不稳定化合物 [E]

9.地精的贪婪 [G]

10.不稳定化合物 [G]

11.化学狂暴 [R]

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12.地精的贪婪 [G]

13.地精的贪婪 [G]

14.地精的贪婪 [G]

15.附加属性[U]

16.化学狂暴 [R]

说明:因为走单,所以可以相对放开的补刀,这种情况下可以适当的加一级的贪婪让自己的来钱更快,之后加一级的不稳定化合物方便耗对方的血以及在队友前来帮忙的时候能够有一个不错的留人的技能。之后加满酸性毒雾则是为了更好的进行补刀和线上压制。这个技能从三级开始加而不是一级开始加还有很重要的一个原因,炼金这种近战英雄如果一级就利用酸雾辅助补刀,那么兵线就会很快的推到对方塔下,这样则不利于自己的补刀,所以一二级选择学习可能带来更多好处的技能,这里要注意,为了压制兵线,要多多反补。

三、DOTA炼金术士怎么打野

吃树补刀圆盾出门,别买大药。

可以拉远古也,一分中刷一次。

55秒的时候去拉,这样就可以双野,也可以拉多野,等你觉得扛得住的时候在一次性的去刷了。

打小野也尽量拉双野,有时间拉野到兵线上,注意补最后一下。远古野建议有了先锋盾或大招再去刷,要不然效率低,还可能打不过,然后速出辉耀,打野就轻松多了,注意那个控制技能就后面再升了,主胜5,次生加钱,有大点大。望采纳

四、dota炼金术士出装是怎么样的

炼金术士技能加点方式常规加点1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。

2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。

3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。

4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。主发育加点作为一个纯核心,刷钱是第一要务,1级瓶子供给不时之需,优先满3次满1,向刷钱机器迈进吧!炼金术士出装套路出门装与大多数推线型CARRY后期类似,属性与补给带足的情况下尽量带指环出门,既能快速做出圣殿,又可以对炼金较低的初始护甲做一些补充。中期核心装思路炼金术士通常还是作为一个偏后期发育的英雄存在的,由于其自身有酸雾这个强大的PUSH技能,大招所带来的生命上限,回血效果,移动速度加成又使他难以被杀死,再加上贪婪技能的存在使得炼金积累经济的速度非常快,难以阻止的神装速度。核心装备假腿作为物理DPS类英雄通吃的装备没有任何疑问。由于炼金的酸雾是主力技能,但过高的魔耗量却时常让炼金消受不起,所以不缺乏生存能力的炼金出灵魂之戒也就成了顺理成章的事。圣殿使得炼金的推进能力更上一层楼,先锋盾作为一件撑血装备,可以更早的顶兵顶塔推线。而辉耀是炼金真正神装救世的开始。可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。鞋类选择早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋。后期神装辉耀:炼金开起大之后很肉,本身又是大后期,出辉耀顺理成章。强袭:同时解决了炼金的攻速问题和防御偏低的问题。幻影斧:开大之后的幻影斧,配合辉耀,即使只是幻象也会让后排的法师英雄躲着走,扰乱战场提升输出推荐神器。龙心:生存有一定难度的情况下选择,如果对手没有秒你的意思或者秒不掉你的情况下还是更推荐强化输出,而不是撑肉。大电锤:极致输出装备,开大给自己套上,毫无顾忌的冲进敌人堆中吧。哈哈,你会发现你此时不仅对面不能阻止你,连你自己都阻止不了自己了-.-也可以选择出其它的法球装,如吸血、黯灭、甚至散失都可以选择。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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