300英雄小奏出装推荐,300英雄立华奏 出装

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天来为大家解答300英雄小奏出装推荐这个问题的一些问题点,包括300英雄立华奏 出装也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、300英雄立华奏 出装

为大家带来立华奏的新手攻略,这也是在贴吧热心玩家为大家总结的游戏经验,对于新手玩家来说帮助还是很大的,对高手向的玩家作用不大。

立华奏技能详细信息

立华奏觉醒

一套攻击2物防2法抗2攻速2生命4

或者攻击3物穿2法抗1生命4攻速2

立华奏出装

出门必药水,毕竟小奏手不是一般的短,然后线上买鞋,记住,小奏一级如果不是别人逗了,上来和你对a一定要猥琐,二级学e后就应该上去找机会了,找准机会直接开e上去买一下,记得磕红,看好血条,手放好闪现。通常可以留下对面一人,然后闪现加e在世界上潇洒走人,对面经常看着你潇洒的背影和诱人的血量,却无法击杀。

回家的话,尽早做出齿轮加上天赋的加钱,经济杠杠的!接下来就要分析对面的阵容了,法师强就气囊,ad的话就720的护甲。

中后期出装

小奏肉的话,还是老老实实打团吧!带线交给需要它的人。打肉伤害真心不低,单挑只要不是什么无脑叠妖刀的货色,还是很强力的。出装个人认为是十分灵活的,中规中矩的出装并不好,下面列举几个小奏常出的装备。

法师杀手:这件装备不仅可以的让小奏多一些输出,加的移速也可以让疯狗奏之名名副其实,而且又是一件打法师十分不错的利器。

霜哀:粘人居家旅行必备物品,非常好用,加血加生命还加一个减速的buff唯一的不好就是有点拖经济,而且不加双抗,推荐配合盘古斧出。

盘古斧:由于霜哀提到了,我们就先说盘古斧,斧子的属性和肉小奏十分契合,加暴击加物抗还加攻击力,配合霜哀输出上一个档次而且还相当肉。

徳马晰牙:由大齿轮合成,相当给力的一件装备,如果对面adap差不多,一件法杀加这个,很好用。

反甲:这件装备出的比较少,对面adc肥的流油的时候,反甲加小奏的w打哭他。

削蓝刀:对面出来战法可以来个,效果不错就是太脆。

黑暗盾:物美价廉的一件装备,属性也完全契合小奏,打个蓝buff,疯狂的小奏来也。

天锁:配合技能可以打出相当爆炸的输出,嫌输出低可以来个。

召唤师技能必带闪现,不让没个位移就哭去吧,剩下推荐点燃或传送

二、300英雄AP出装

你最好想好怎么走如果要走百分之比法穿流就不要固定值法穿因为伤害计算的时候是先计算固定值法穿再计算百分比法穿~一般前期不要直接裸大件先出一点小件让自己有伤害幻灵夹克这件装备性价比非常高 AP前期一定要出~其实我玩AP比较喜欢走固定法穿流这样前中期伤害非常足法穿鞋+幻灵夹克+天赋就有50点法穿足够让你打出真实伤害了恶毒法杖前期中期基本没什么用因为法抗都不高收益很低所以我都是留到最后升~无尽法力呢比较适合那种不停丢技能消耗特别大的英雄比如夏娜灵梦之类的不要觉得没用这件装备能够让你在前中期AP不断不停丢技能成为一个移动炮台给予对面足够的压制而且在出了战法之后更是保命神器同时也拥有很高的法强加成~第三个问题如果对面法抗都比较高楼主就不要出法穿鞋了换成CD然后用破法~如果对面没有针对你法抗都不算高还是恶毒比较好~百分比法穿是指如果对面有100法抗而你有百分之40法穿那么直接无视40点如果只有50点那么你只能无视20点~普通的20法穿就是固定无视20点法抗~如果决定要出固定法穿就不要再出破法不然会相互削减~破法适合打肉和半肉伤害稳定,固定值法穿适合打脆皮伤害高打肉就很无力了~一般很少有用破法的因为恶毒的被动是削减对方的百分比法抗而不是无视这和固定法穿不冲突~所以一般都是出的恶毒法杖破法一般都是对面法抗高的伤不起了才出。。至于出装顺序还是尽快出死亡笔记毕竟死亡笔记是核心装备不过建议放在幻灵夹克和升级鞋子之后这样不会拖节奏

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三、《300英雄》新手攻略

导语:因为现在还只能开四黑,还有一群喜欢单排的玩家,所以小编觉得有必要在这里给大家分享一些经验,以帮助你们更好的来玩这个游戏。

名词解释:

ADC:物理核心输出者,主流的有:霍比侦查兵(小炮),奥特曼,女王,鹰眼,吕布,雾影射手(冰弓)等,这类英雄的特点是一切以输出为主,尽量少出肉装防御装。

APC:魔法核心输出者,主流的有:古娜,齐天小圣,深渊之眼(兔子),垃圾毁灭者(ET),貂蝉,魔导少女,变异蘑菇,诸葛亮,影舞者,法师术士娃等。

Tank:坦克,主要火力吸收,主流的有:食之忍者,岩石巨像,库奇,绿皮,张飞,蛮锤,牛头,骑士娃等。

辅助,副TANK:半肉的AD或AP,主流的有:saber,记忆金属,沙僧,美猴王,唐僧,关羽,夏洛特,猪八戒,白胡子等。

carry:核心输出(ADC+APC)。

buff:蓝龙和红龙杀了分别给蓝BUFF和红BUFF,主要效果是回蓝和减CD。燃烧和减移速,大龙BUFF额外有攻击加成,小龙全队都有经济加成。

有些英雄在出装的选择上可以小范围的改变其定位,比如主T和副T之间。但是ADC和APC不要乱出装,出符合自身的装备即可。

下面开始游戏:

1.英雄选择:7个位置:ADC或APC至多各两个,再多你就无法保证他们能够正常发育,不是线上经济不够,就是前期无输出被对面压制,而在300这么快的节奏里,一旦劣势了就会打的很艰苦。尤其是阵容不如对面的情况。

T和副T尽量选择带有控制的英雄,团控起码两个,你无法保证团战一个团控能控住很多人,这也是不现实的,而且团控也有先手和后手之分,所以最少要掌握两个团控。单控则是前期对线,或者对方团战走位失误所需要的,你不能为了抓对方一个人的走位失误而把团控用掉。

选英雄的时候最忌讳秒选,你可以抢英雄,但是请不要点击确定,先看看队友的选择,因为可能有些玩家只会玩几个英雄,如果大家都一意孤行,那么你们先输了一半。在已经拥有4个carry的时候,请牺牲一下自己选个半T或主T控制,如果你觉的不是很精通,那请和队友商量一下能否换一下。好好商量一般都能有结果。

2.召唤师技能选择:不管你等级低还是高,除非打野,请带加血,疾跑,对自己有信心的可以闪现,点燃,某些爱好或者英雄也可以传送和重生。不要乱选,经常会发现线上英雄带个清兵或者审判,这是完全不需要的。打野也只带一个,尽量都带上闪现,这技能非常的实惠。很多情况下能影响战局。

3.路线问题:上中下,打野,不管哪条路,请注意队友,不要几个carry挤在一起,线上打不出优势还会互相抢钱,一个carry搭配T最好不过,如果你们有特殊战术那区分对待。尤其是新人不要抢线,有的英雄走中很强势,你非要和他抢只会耽误大家,目前推荐新手玩打野,不需要高要求的走位和意识,在收野怪的时候多注意线上需不需要你帮忙,问下队友,需要的话可以去帮。

4.对线:T尽量不要和carry抢经济,在人头100%能到手的情况下,别和carry抢,特别是用技能抢··那你可能要问,我怎么出装备呢?首先,工资装是你第一选择,因为工资装属性基本都是血量防御加成,所以T出永远比carry出划算。做为一个T,你没有让经济的觉悟那你会限制团队的成长,当然,如果你觉得队友不行,你可以自己收经济。毕竟把希望交给新手是不聪明的选择,再这里我一定要提下温蒂,不管你是不是只会金属,但是你的团队意义是专业的,我玩300到现在就遇到过你一个会让经济的T。

5.团战:线上或者野区的收益以及压制无法教会你们,只能多靠实战。至于团战我有几个想说的地方。第一,当队友们有意识开始团战的时候请注意一下兵线,尽量保证兵线的优势,不要团战赢了反倒被小兵把塔推了。第二,如果没有把握不要硬冲对方阵容,如果你抓的人或者拉的人是对面的T,导致队友要么看着你被围殴,要么跟着你被围殴。第三,永远不要去追残血的T,因为即使这个T只剩几百的血,他也绝对比carry难杀,如果没有一击必杀的把握,请转头杀对方的carry。第四,永远不要为了一个T把主要技能扔掉,团控,高输出技能,你都扔了就算把T杀了又能怎么样,对面再来一个T顶上的时候就是你们被收割的时候。第五,永远不要害怕死亡,这点是针对T或者副T的,你一个人的性命如果能换回几个特别是对方carry,那死得其所,我玩carry的时候很多次的战机都是自己上去抓的,这点让我很无奈,因为作为一个carry你先手很容易被围殴。所以carry请尽量猥琐的躲后方。第五,多注意队友的状态,队友没蓝,没血,没技能,就算有战机你也要忍住,你就算抓到了又能怎么样,没有输出控制跟上就是被反一波的节奏。

6.素质游戏,不挂不送,有难处,讲出来,大家都能理解,不会玩,多问问,其他6个人总有愿意教你的。报复社会的事情不要做,除了恶心别人以外只能证明自己的心理不足。另外还有一些小技巧,比如免费的眼睛,看见地图上没人,赶紧在河道附近插一个,很多情况能救自己一命,如果对面线上人多控多,老实的躲塔下,一波小兵的收益远远比不上你的性命。红蓝BUFF的使用尽量让给carry,出来就把他收掉。后期大龙附近插点眼,防止对面偷。

最后一点请千万记住,一切以推塔为主,杀人只是为了方便推T而已。

关于300英雄小奏出装推荐到此分享完毕,希望能帮助到您。

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