这篇文章给大家聊聊关于罗马2全面战争塞琉古攻略,以及《罗马2:全面战争》塞流古开局攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、求罗马全面战争 绿罗攻略
看你要怎么打路线有多种
比较有味道的就是按照路线以马其顿希腊色雷斯为首要目标之后推进塞琉古一地
不要去骚扰其他两罗和夺取人家地盘~
主要战术就是色雷斯比较简单镰刀裸奔佬比较麻烦远程伺候
长枪以机动战为主骑兵吸引方向当他们转过身附近的部队就猛的冲过去冲过去后方阵兵会陷入肉搏或者转身此时骑兵就猛地回头杀进去~
马其顿轻骑冲锋加成很可怕不过肉搏就是白菜~用农民当盾牌挡住轻骑冲锋然后近身战~
打下马其顿希腊你基本就不缺钱了·~也差不多内战了
内战的话看你是想纯粹的厮杀还是只是为了胜利而已胜利的话分开罗马步兵和骑兵慢慢杀
为了纯粹的厮杀快感就步兵对步兵对砍吧
还有一种战术就是压制其他两罗主力方向是希腊以及马其顿
再派一队军团抢占下西西里以及跳板岛同时对附近的小岛进行清洗~
之后介入红罗抢夺马赛海上运输进入西班牙(前提是控制制海权不然小心给敌人灭了)夺取西班牙和马赛之后筹集兵力进入大不列颠
具体打法是
西班牙和下西西里有迦太基
西班牙的迦太基有大量骑兵搞点雇佣兵当炮灰然后标枪伺候嘎嘎
下西西里有一队小象这是问题不过初期蓝萝会有一座城在那里让他们先打然后过去收尾~迦太基初期步兵很悲剧的所以无视吧
西班牙初期很悲剧步兵悲剧骑兵悲剧但是西班牙会有大量佣兵也不可小瞧
西班牙基本就是圆盾一家(圆盾步兵圆盾骑兵)加佣兵稳扎稳打的罗马步兵的三阵线可以打败嘎嘎
大不列颠初期有战车切忌不可自动三阵线搞定~
希腊的打法和马其顿一样不过要用步兵黏住因为希腊的方阵兵转身速度比马其顿的高多了~
高卢和日耳曼别惹让红罗和他们搞去~蓝罗的小岛被你抢占后他只能去打迦太基首都所以等蓝罗和他慢慢耗吧嘎嘎等他们耗完估计你已经毒霸一方了
这种策略很无聊后期就是罗马内战有看头这样压制了特别无聊这样的存档我基本就是玩初期然后就删了
所以看你自己选吧~
二、《罗马2:全面战争》塞流古开局攻略
1)首先,小塞的典型的泛希腊文化派系,因为地处西亚,所以和东方文化有所混编。关于总督府——这个问题和小红帽类似,答案是:你可以建,但是要对应建造传播希腊文化的建筑(神庙)或留守希腊文化传播的贵族,进行对转化,或者直接以秩序建筑覆盖造成的文化差异秩序惩罚(不推荐粗暴堆秩序,希腊文化建筑优先)。
2)小塞的开局是一个内外交困的状态:周边势力对你蠢蠢欲动,东方小弟也摩拳擦掌,可谓是一个一点火星就会爆炸的状态。从这点上说,小塞的初期主要任务是以强横的军力,稳住自己西亚霸主的地位。个人推荐优先军事科技,开刀对象首选埃及(以宣战其附庸塞浦路斯,占据奇里乞亚省为契机);基德里可以选择先停战,可以敲诈到大笔金钱(5000大洋不是问题,这个我在我的战报里重点说了)。
3)小塞的初始领土主要是叙利亚省。这个叫做“叙利亚”的行省是《罗马2全战》中排名前三(另两个是迦太基的毛里塔尼亚和阿非利加)的优良经济省:两港四城,有染料。开局因为权衡(征伐对象较多),优先聚居点刷农田和一个兵营(散兵方阵随意,我是开局速攀科技造方阵兵营,然后长枪阵捅穿埃及的,也方便三级方阵兵营出战象),就算如此放弃经济的建筑配置,叙利亚省靠资源也完全可以支撑起小塞开局的暴兵经济。奇里乞亚省和埃及攻下后,可以选择:奇里乞亚作为军事省征服还在乱战的小亚细亚,或叙利亚兵营不拆,直接出兵打亚美尼亚。之后军事省依战局战况定。
4)关于工匠铺和训练场:个人将领主权威(因为喜欢自动战平推AI==)所以招募军队的等级天生就很高,所以训练场没在意。工匠铺也是主攻城器械。关于这两点,你基本都没说错:每个训练场和铁匠铺都是有专攻兵种的,这要注意,军事省建设时要配套。
5)最后关于海军(提醒一点,海军的海域划分和行省毫无关联!不要以为省内有军港,行省濒临海域都可以招募军舰,看具体海域划分):叙利亚我记得是两个四级港口,都可以造军港(一般人不会……叙利亚的经济潜力决不能浪费在军港上);埃及亚历山大里亚是个良港,奇里乞亚的塞浦路斯岛也是天然良港,都是很优秀的海军驻地。这也是传统小塞开局为什么立刻直扑埃及的原因之一。
三、罗马2全面战争塞琉古如何招募战车
需要升级红色的建筑物,完成条件即可招募。《全面战争:罗马2》是由CreativeAssembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台,游戏中需要升级红色的建筑物,完成条件即可招募战车。
四、罗马2全面战争几个小国家特点解析
在罗马2全面战争里面,大国家的优势很多玩家都知道,比如说罗马,斯巴达等等,但其实游戏中的小国才是罗马2全面战争的亮点,不过对新手来说还是有些挑战。
几个小国家特点解析
罗马2AI不行,像什么罗马啊马其顿斯巴达都不想玩,还是喜欢用小国比较有挑战,当然是打了国家全开补丁,但是这百科全书不科学,只能查看主要国家,下面是发现的兵种比较强大的潜力小国家.
琉息太尼亚/凯尔特:伊比利亚兵种系,强力兵种主要集中在这2个国家了,伪重剑重骑重矛都有,但是西班牙兵普遍轻甲,加上初始太偏僻,没怎么研究
伊特鲁西亚同盟:意大利矛意大利剑意大利骑,属性中庸,上来就要打罗马,有挑战
伊皮鲁斯:这个希腊国家兵种算很强力了,前期有重装步兵雇佣战象,后期有皇家方阵皇家枪骑,只是少了近战步兵,但是坑爹的国家属性减外交关系,地形超差开局就打雅典斯巴达加罗马,还有个虎视眈眈的马其顿,基本都是世界上第一个被灭的国家,有挑战
萨第斯:这个塞琉古附庸希腊小国,步兵只到胸铠剑士和长枪兵,奇葩的是拥有伙伴骑兵,更奇葩的是没有下马的伙伴
奥德西亚王国:色雷斯镰刀兵系,2种步兵高到爆表的攻击和低到看不见的防御,还有一种标枪骑和属性很好的顶级枪骑,肉盾估计得靠雇佣兵了
泰里斯:阿维尔尼的高卢兵种系,另外开始就能出色雷斯勇士,初期碾压其他低级兵的存在啊,造一军团偷袭马其顿那是杠杠的,后期配合誓约者,一攻一防应该不错。骑兵只有轻骑兵和贵族骑兵,也没有狗
亚美尼亚:这个骑兵和帕提亚同样牛逼的国家,有东方重甲马和重甲弓骑,东罗弓和波斯弓,步兵有贵族长矛兵,属性和帕提亚的剑士相当但2级兵营就能出,地理位置也更靠近欧洲。缺点是这个国家不能造神殿民忠成问题,CA估计是忘了
巴克特里亚(大夏):这个国家够全面,估计是以后DLC会添加的阵营,有希腊的胸铠剑士胸铠矛兵,100甲的大夏皇家卫队,东方重甲骑兵+亚洲战象,大夏弓骑兵+波斯弓箭兵,开局就4城2省,嫌太偏远的话可以“搬家”搬去欧洲,走海路也就5 6回合
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