50级龙之谷影舞者加点,龙之谷60级影舞者加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

各位老铁们好,相信很多人对50级龙之谷影舞者加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于50级龙之谷影舞者加点以及龙之谷60级影舞者加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、求龙之谷T4影舞者刷图完美加点!!!

鉴于现在SP已改版,在这送上自己刷图的加点,仅供参考

弓箭手页面:

二连射满

翻滚、疾闪满

起身踢1

踢飞1

多段满

鹰眼满(爆发时用)

浮空调整满

力量掌握满

精神掌握满

精神训练满

鹰怒1(现在鹰怒CD10秒持续180秒但致命几率只增加10%)

游侠页面:

踢射满

捆绑1

双飞腿满

螺旋风暴满

迷幻新星1(这里请注意,迷幻新星只前置不点满,满级2级。伤害不如刀刃)

精神火焰1

星云锁链满

箭雨不加

消能旋转箭1

旋转涡流满

短弓掌握满

凌波微步1

鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)

精神放逐、精神爆发满

螺旋踢1

爆裂踢1

旋风飞腿满

螺旋刀刃满(这里请注意螺旋刀刃满级2级)

影舞者页面:这个没的说全满

技能板子推荐:二连射伤害板子、螺旋刀刃伤害板子、螺旋风暴伤害板子、飓风舞伤害板子。

纯手打、首发。谢绝转载.......三克油..

二、龙之谷60级影舞者加点

弓手

二连射(20满)

理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。

穿刺(1)

理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。

多段射击(1)

理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。

鹰眼(5满)

理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。

翻滚,急闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)

理由:各种逃避,各种无敌。

游侠里的

踢射(16满)

理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。

捆绑射击(1)

理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。

双飞腿(12满)

理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!

60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,

飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了

50级龙之谷影舞者加点,龙之谷60级影舞者加点

那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。

螺旋风暴(10满)

理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。

迷幻新星(1)

理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。

精神火焰(1)

理由:伤害低,就占个远程的便宜。。2次伤害。没多大看点。

星云锁链(5满)

理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。

箭雨,消能旋转箭(各1)

理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多

少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是

击退效果。

旋转涡流(3满)

理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路--!可以接好多技能,最恐怖的是

2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?

凌波微步(1)

理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练

习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我!!踩大型的BOSS怪物是可以踩到

伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。

鹰击长空(15满)

理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!

爆裂踢(7)

理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场--!

强旋风腿(1)

理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心。。飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!

喜欢的可以加满。

螺旋刀刃(1或者2)

好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!

短弓掌握(满)

理由:不需要我废话。

精神放逐(1)

理由:增加12%的敏捷,足矣。

精神爆发(4满)

理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。

游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!

影舞者

回避,飓风,踢射EX,全满,

最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部

完美支配完,楼主采纳。

如不采纳,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我。。

三、龙之谷影舞者刷图加点攻略

在龙之谷手游里,影舞者以近距离物理攻击技能为主,连击技能搭配起来可以给对方致命一击,属于潜心修炼体术的游侠,可以高速移动和出招幻化成幻影,而且影舞者单体伤害较强,在PVP中可以占据很大的优势。那么,玩家该怎么给影舞者技能加点呢,PVP技能又该怎么选择呢,一起来看看吧。

龙之谷影舞者技能介绍:影舞者作为龙之谷游侠系弓箭手的进阶方向,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。

龙之谷影舞者技能搭配介绍:在龙之谷中,职业技能选择上只有五个栏,我们应该怎么选择影舞者技能呢?小编的建议是,如果是刷图的话,玩家可以选择:踢射、螺旋风暴、双飞腿、星云锁链、旋风飞腿,这样的技能很大程度上都是范围伤害;而在PVP中我们需要选择的技能为螺旋风暴、飓风舞、回避斩、双飞腿以及捆绑射击,只要贴身打,该跑跑就行。

龙之谷影舞者纹章搭配:影舞者的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么差的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)

龙之谷影舞者龙玉搭配:

防御装上我们选择:生命、疾风

攻击装上我们选择:破坏,致命

对于影舞者在PVP战场的一些战斗技巧,小编认为,影舞者一定要学会抓机会,一有机会直接一套,打的对面毫无还手之力,打完就跑,然后等机会再来一套,一定找好机会进行连击。

四、龙之谷影舞者纯PK加点啊,我要带图的,解说详细点

额。看了一下楼上的加点,楼主如果是要纯PK,那么那个加点是有错误的。。首先精神放逐和精神爆发在单P里完全没有一点用处,楼主如果是要玩群P才加。我这个图是传统的纯单P加点,特点是兼具持续输出和爆发,二连射加16打女人的话暴击一下4000+,女人就四五万血你懂的。多段射击12螺旋丸7鹰击长空6又具有很高的爆发能力,踢晕敌人之后接多段射击或者鹰击长空都是很不错的选择,比接双飞腿能造成更高的伤害。连完一套之后螺旋风暴扫地,是女人就必死无疑了。

其次游侠的几个小无敌你要记住:

1.踢射发动瞬间2.旋风飞腿发动瞬间和第一脚3.螺旋踢发动瞬间4.双飞腿滞空时间5.箭雨起跳瞬间

能熟练的运用这些小无敌去躲避对方技能以及发动进攻就是游侠PK的主要技巧。

进攻起手方式主流是星云锁链+螺旋踢,操作高端的就星云+精神火焰+旋转涡流+螺旋踢(这个难度高,目的在于精神火焰1hit造成硬直加螺旋踢造成倒地)。新手用第一种就好。

纯手打,不懂可追问

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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