大家好,今天小编来为大家解答dota大树技能这个问题,DOTA大树技能效果介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、DOTA大树技能效果介绍
3英雄技能 3.1大自然的掩护(T)改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周大自然的掩护围。等级1:持续15秒。施法间隔:3秒施法消耗:90点魔法等级2:持续30秒。施法间隔:3秒施法消耗:80点魔法等级3:持续45秒。施法间隔:3秒施法消耗:70点魔法等级4:持续60秒。施法间隔:3秒施法消耗:60点魔法施法距离:300作用距离:375 3.2丛林斥候(E)对目标位置召唤一个丛林斥候,斥候无法移动,并处于隐形形态,拥有500的基础视野。斥候可以转换形态,自动攻击500范围内的敌方单位,造成伤害和眩晕,攻击结束之后,斥候将再次恢复为隐形形态。冷却时间:85/70/55/40丛林斥候施法距离:900持续时间:8分钟魔法消耗:50点伤害:125/150/175/200点晕眩:
1.5/1.75/2/2.25秒附属技能:斥候变形斥候变形改变距离释放点最近的一个丛林斥候的形态。冷却时间:10秒施法距离:全图 3.3活体护甲(V)为友方单位或建筑物创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。活体护甲等级1:增加3点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。施法间隔:7秒施法消耗:30点魔法等级2:增加6点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。施法间隔:7秒施法消耗:35点魔法等级3:增加9点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。施法间隔:7秒施法消耗:40点魔法等级4:增加12点的护甲,提升5点/秒的生命回复速度。施法间隔:7秒施法消耗:40点魔法可以对建筑物使用施法距离:500 3.4疯狂生长(R)让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到95点/秒的伤害,疯狂生长不能移动和攻击(可以使用技能)。等级1:持续3秒。施法间隔:160秒施法消耗:150点魔法等级2:持续4秒。施法间隔:160秒施法消耗:175点魔法等级3:持续5秒。施法间隔:160秒施法消耗:200点魔法限制效果无视魔法免疫作用范围:750[1]
二、dota2大树怎么技能怎么加点和出装
DOT22中大树的出场率不高,主要是大家没有了解大树这个英雄的真正定位和玩法。
英雄定位
官方给出的定位是:辅助、先手、耐久、控制、逃生。这么说用处不大,因为基本除了输出没说之外都让他占上了,但是他其实这些方面都有却都不太强,所以很多人说大树这个英雄挺没用的。我认为大树的定位应该是:调速,即减慢敌人移动和进攻速度,减慢我方失血速度。
大树最大的属性特点,就是力量成长高,初始攻击力高,但护甲很低,所以他其实并不肉,如果不注意补甲很容易被抓;另外攻击力虽然高,但是攻击速度很低,这一点也需要用装备来补齐。
主技能应该是寄生种子,次技能为活体护甲,当然这两者都很重要灵活主升。寄生种子是团战抓人神器,活体护甲可以全地图,非常开心。
大树有几项义不容辞的职责:
1.做视野; 2.保残血; 3.撑肉盾。
不过只做好这几项并不够,大树应该做为团中非常重要的节奏把握者。
英雄出装
前期:买鸡、吃树、两个守护指环、一个树枝;这样就把出门钱花光,这是一种我认为非常好的出门装,主要是补充了护甲,而且所有的小装备都会在后期合成中使用,大树在全场中金钱比较少,所以要计算着花。
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中前期:绿鞋、王者之戒、假眼。这时两个守护指环分别合成两个小件,加护甲同时加点回血和回蓝,大树在前期跑得快很重要,另外少买TP,节省金钱。
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中期:由王者之戒和树枝合成的吸血鬼的祭品、回音战刃、板甲。这是中期三件核心装,其中板甲是比较关键的补充护甲的装备,后期会合成大件;回音战刃是大树非常合适的输出状,连击两下使得大树的高攻击力得到发挥。
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后期:板甲是比较关键的补充护甲的装备,后期会合成强袭或冰甲,强袭是首选,但是如果队友有合成过的强袭,那么就用冰甲。基本上大树能出一个大件,就到比赛的尽头了。
三、DOTA大树最早版本的4个技能是什么啊
1.出门药膏吃树树枝,没J买只,要是不用买就买个175的指环,合圣殿用,大树出门属性不错不用撑太多。
2.不出秘法鞋基本蓝不够,强烈推荐秘法鞋,另外新版本的成长打后稍微不够,建议辅助装,即挑战转笛子。这个无论顺风还是逆风都很好使的路线,当然你顺到不行出HY也没啥,不过个人觉得用处不大。记得一点好了,大树打出团队装最好,太顺风出秘法刷新队友绝对会喜欢的,其余就是龙心强袭之类的了,但是一般出不到。20分钟有秘法笛子圣殿就很可以的了。
3.逆风不行多考虑考虑出战鼓,撑三围还能打团用用,很好使,大树玩的很简单,团的基本就是隐身过去大住,放了E开A就行。
4.新手貌似都不怎么爱放技能吧?不过大树出秘法之前主点2技能蓝不够,另外初始护甲不高,所以出圣殿很好。也有人爱出婚戒不断2技能磨血,也可以。另外就是秘法,出了秘法就能打团了,放了大赢了团就能慢慢出装备了,出挑战能叫你更肉,出了笛子就不怕AOE了。无论顺风逆风,我都基本是圣殿,秘法,笛子。如果太逆风大树也翻不过来的,没那么逆天。另外逆风推荐出完笛子出刃甲……个别顺风我直接刷新球,2次大也不错,没出过HY,感觉一般要用大树做DPS的队很少了,一般都当团控打。
说到隐身,有人觉得大概大树肉,不用点,但是感觉这技能是个很好的逃生切入技能,还能给队友,4J点一级很方便6J隐身切入放大杀人,所以我都是4J点一级,然后到了点满2,3技能再点。
四、dota大树怎么插眼
现在的大树你最好出个补刀斧,先用补刀斧砍掉一颗树,在在砍掉树的地方用插眼,那就会出现一颗和原来的树几乎一样的树,然后你就有那颗树周围690范围内的视野了。
现在版本对大树的树眼加强了,一般不容易被发现,但天灾方的你去插仔细看的话还是能发现有少许不同,但一般谁那么好精神去仔细找一个大树的眼睛。
《DOTA》,译作刀塔,是以《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的自定义地图,也是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
地图中分为两个对立阵营,玩家通过操作英雄摧毁对方遗迹建筑来获取胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
关于dota大树技能到此分享完毕,希望能帮助到您。