老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于星际争霸1和2哪个好玩和星际争霸1和2有什么区别的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享星际争霸1和2哪个好玩以及星际争霸1和2有什么区别的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、星际争霸2值得一玩吗
我觉得不考虑时间的问题,星际争霸还是很适合玩的。但是如果时间不多的话,建议大家不要玩。星际争霸是一款非常益智的游戏。玩好这款游戏,对兵种、战术、操作的要求都很高,所以需要花很长的时间来玩。
阶段一:熟练了解兵种和地图
作为一款更讲究策略战术的电竞游戏,《星际争霸2》在种族兵种的相克、地图设计等上可以说是很讲究的。
想把游戏玩好,一定要对三大种族的兵种相克关系一定要屡清楚了,这个非常重要,不然一切都免谈;当然,地图作为游戏的载体,每张地图对不同的兵种来说都有一定的优劣势,如何行兵,地图的矿产资源分布点位等等,都需要在前期搞清楚,如果这些基本的知识都不能掌握的话,那一切都是白搭。
因此,前期大家一定要画大量的时间来将这些摸清楚,摸透彻,然后再到战场上去不断尝试和摸索。
阶段二:苦练战术
战术在《星际争霸2》中大家经常谈的话题,一个好的战术会成为却胜至关重要的存在,如果不能系统的掌握战术,那么可能就会被别人打的毫无还手之力。
经过多年的玩家选手探索,《星际争霸2》已有许多成熟的战术,前期可以根据职业选手们的对战视频对战术反复观看,从中吸取要点,然后到游戏中进行试验,这种对自身提升是非常有帮组的。
阶段三:加强操作练习
作为一款即时战斗型的电竞游戏,《星际争霸2》对玩家的操作水平是有一定的要求的,因此,操作水平不高,反应过慢的话,在战场上是非常不利的。
操作水平是需要通过反复上战场练习的,天梯其实就是一个不错的练习地方,前期可以跟操作水平相当的玩家练习,随着操作的熟练程度提高,天梯胜率提升,会匹配到越来越强大的对手,如果能够练就成多线操作的强手后,那么恭喜你,你已经进入高手之列了。
阶段四:善于探索
当然,基本功的熟练掌握,是成就《星际争霸2》高手的必修课,但当基础知识都掌握了以后,就要开始研究自己的战略战术了。
在《星际争霸2》的对抗中,没有一种战术是绝对无敌的,都会有破解之法的,只是你能否及时去化解掉而已,只要你愿意更深入的研究对手的战术。
既然如此,如果想立于不败之地,仅仅是模范他人战术是远远不够的,还需要自己去探索更多战略与战术,让对手防不胜防。
阶段五:不骄不躁练习再练习
无论经历过前四个阶段后,你的水平达到怎样的一个级别,都要不骄不躁,需要继续加强练习,即便当下已经达到较高水准了,一旦松懈,就会被后来者追上;当然,如果还未达到比较高的水准,更不能急躁,要懂得循序渐进和反思,自己未进步或进步慢的原因是什么,从而针对性的去弥补,这样提升的速度会加快。
虽然星际争霸很好玩,但只有做到这五点,才能玩好。
二、星际争霸1和2有什么区别
1、地图区别
星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。
战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。
星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。
2、伤害系统区别
星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。
当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。
3、阵营多变化
暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。
4、操作的不同
星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。
5、PVP和PVE方面
星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示
三、星际争霸1和星际争霸2的区别
区别如下:
1、星际1不是中文的,但是有中文补丁(有点难找,叫HANSTAR);星际2国服是中文的,台服是繁体中文的。
2、星际1和2都是单机游戏,若想与人联网对战,星际1可以进入对战平台(熟悉的有QQ对战平台、浩方对战平台、VS对战平台等),你也可以上ICCUP和世界范围的玩家玩。星际2只能在暴雪官网BATTLE.NET下搜索玩家对战,没有具体的对战平台。
3、星际1目前最新版本是1.16,只有国外的iccup玩这个版本,国内两大平台,浩方平台都玩1.08版,vs平台都玩1.13版;星际2战网自动更新。
4、星际1的画质较差;星际2画质很好,但是星际2要求配置略高。
5、星际1是经典,它以3个种族(TERREN ZERG PROTOSS)惊人的平衡性在rts游戏(即时战略游戏)中维持着持久了生命力;星际2的前景还需广大玩家不断探索,不可现在妄下定论。
扩展资料:
星际争霸的特色系统
1、资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
2、建筑系统
(1)人族Terran
人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。
除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。
(2)虫族Zerg
虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
(3)神族Protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。
因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
3、战役模式
星际争霸一共有三个部分的战役,对应三个种族。加上母巢之战新增战役,一共有六部分。虽然战役有时间线划分,但是并不需要玩家去解锁。玩家可以从任意一部分战役开始,并且自动保存已经通过的关卡进度。战役顺序如下:
原版第一章人类战役:反抗的呐喊
原版第二章虫族战役:主宰
原版第三章神族战役:陨落
母巢之战第四章神族战役:抵抗
母巢之战第五章人类战役:铁拳
母巢之战第六章虫族战役:刀锋女皇
参考资料:百度百科-星际争霸
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