游戏三国志11排名第几,三国志11游戏武将排名

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

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一、三国志11威力加强中哪个武将最强

行军打仗:

自从1.0升级为1.1后,普通攻击的威力被大大提高了,已经成为了战场上的主要进攻手段,所以部队的攻击力和防御力显的格外重要,部队的攻击力基本上是由主将的武力决定,防御力则是由主将的统率决定,这个特性使得以往那些武力低统率高的强人,典型的就是曹操,周瑜和诸葛亮,不再适合正面交战了,他们主要的作用是用计。而那些武力统率都很高的人,如吕布、关羽、赵云等,与一般将领拉开的差距则更大了。

NO.1:关羽(武力:97,统率:95,特技:神将)

人物分析:拥有游戏里最高的武力和统率总和,在改版前可能会输于飞将吕布排名第二,但改版后关羽的神将即使普通攻击也能暴击的优势顿显无疑,排名第一不为过。配上连战后,一个普通攻击打五千也是可以的。缺点是骑兵只有A级,让他多带骑兵,尽快早点升到S级。

组合分析:关羽肯定要有一个连战的搭档,同一势力的有魏延,有人说关羽普通攻击没有暴击画面,这是当然的,只有战法才有暴击画面,但关羽普通攻击伤害绝对比一般人要高不少,所以说神将是有效的,不信可以去试试。另外带兵器和船发动战法时,神将是无效的,飞将也无效,但勇将仍然是有效的,也就是说勇将相当于孙策的外号,小霸王。

另一个搭档是防计策的,分五个档次:

第一档次是反计,不过反计更适合给骑兵队,关羽很可能是带枪兵队的,所以可以选蒋琬。需要带骑兵队的话,姜维是骑兵S,所以姜维很合适,不过这只限于寿命99和群英集结剧本。

第二档次:明镜,蒋琬和夏侯令女,不是那么容易收到。之所有明镜排在反计之后,是因为知力90以上就不大容易中计了,两个反计都有90+的知力,在对付杂鱼的时候反回去计谋很有用。

第三档次:规律,于禁等。敌人用伪报次数远大于搅乱,而且被搅乱问题还不大,被伪报后一下跑老远,很是麻烦,所以规律比沉着重要得多。

第四档次:高知力军师,不是100%但防的几率也相当高了。

第五档次:洞察,赵云。计防中最强的,但这是严重的人材浪费。

最佳组合:关羽+魏延+蒋琬(枪兵)

NO.2:吕布(武力:100,统率:87,特技:飞将)

人物分析:拥有游戏里最高的武力,骑兵S级。即使其他三维很低,战场上飞将军吕布依然天下无双。寿命是短了点,但玩寿命99模式或是群英集结剧本就OK了。

组合分析:从势力和实力上讲,首选肯定是他女儿吕玲绮,疾走在1.0版属于bug技能,强力骑兵将领的首选。1.1版疾走被改版了,这里有必要说明一下1.1版疾走的实际效果,最大误区是,疾走并不像字面上所说的,武力比自己低的人才能发动,而是仍然像以前那样,部队攻击力比对方高就可以发动。

被改弱的地方是,现在并不是晕好久,而是随机晕1-2个回合,而且晕多久跟是否暴击没有关系,但要注意的是,疾走的效果是可以累加的!你对一个已经晕掉的人一次又一次地疾走,他就会晕好久,同理神算和虚实应该也是可以累加的,所以说疾走仍然是最强的攻击辅助攻击技能之一。没有疾走,连战也可以考虑。防御辅助的人选和关羽差不多。

最佳组合:吕布+吕玲绮+贾诩(骑兵)

NO.3:赵云(武力:96,统率:91,特技:洞察)

人物分析:身为一名超一流的武将,又拥有绝对防御计策,只能用完美两个字来形容他了。也许你认为洞察和一个高知力军师没什么区别,不过这个洞察是加在赵云身上的,效果就不一样了。武力统率总和第三,偏武力,骑兵S级,再好不过了,如果是统率96,武力91,效果就会差点。有人说改版后计策效果弱了,所以赵云弱了。其实并不是这样。仔细分析的话,一般一个以攻击为主的部队是由三种特技组成的。

1,暴击:x神或者x将。

2,攻击辅助:疾走连战白马等等。

3,防御辅助:洞察,反计,明镜,规律,高知力。

可以发现,关张马吕等都是扮演了暴击的角色,而只有赵云是扮演了防御辅助的角色,因为防御辅助类的好找,比如张飞只要随便拉一个知力80多的就可以出去打了。而赵云则要帮他找一个暴击或者疾走什么的,这就比知力80的要难找。所以一些人总是认为赵云要比馆他们差些。不过我想,虽然少但还不至于太难找,比如公孙这样的小势力也有白马。这时候赵云攻防极高等优势就可以发挥出来了,他的队伍可以压过马超和张飞。我承认洞察和明镜是差不多,不过没人会由此得出赵云和蒋琬差不多的结论吧?至于有人说赵云和张燕徐荣等人差不多的话,那就更不谈了。

组合分析:由于有洞察,可以省下一个军师的名额。组合有不少选择。常用的应该一是骑将+疾走,骑将里最强的是文丑,94武力,是赵云的好拍档。不过从养眼角度讲,赵云+马mm+吕mm的组合更佳,就是收到两人时已经离统一不远了。第二种选择是连战+疾走,又可以晕普通攻击又强,不过缺点是不容易看到赵云帅气的暴击图。

还有就是连战+攻城,现在打仗已经不用超慢的攻城兵器了,骑兵打城还是挺快的,我想骑兵队里有一队攻城骑兵的话攻城会更快。五个人里无疑赵云带攻城最好,因为他比别人省下一个军师位置。(注:这个没有试过,我想应该是有效果的,反正这并不重要。)

最佳组合:赵云+曹彰+文丑(骑兵)

NO 4:马超(武力:97,统率88,特技:骑神)

人物分析:骑神这个特技肯定不如飞将,其实如吕布的飞将和关羽的神将,和“飞神”,“神神”没什么区别,武力不小于他们的一个手就可以数完了。马超兵科五围均差赵云比较多,所以组队实力排在赵云之下。而且这次用马超的机会不多,因为大多数剧本马超都是在西凉,若不是一开始选有他的势力,收到马超一般要很后面了,这也影响了他的实用性。

组合分析:和吕布差不多,一个副将是疾走或连战,另一个防计策。

最佳组合:马超+关索+姜维(骑兵)

NO 5:张飞(武力98,统率85,特技:斗神)

人物分析:张飞排第五还是因为特技的关系,斗神不如神将,这个原因上面已经说了。大家都知道这个游戏骑兵最有用,但偏偏张飞的特技只适合枪兵和戟兵,这就直接影响了他的名次。不考虑机动力的话,带枪兵的张飞还是很恐怖的,管你是吕布还是马超,一个螺旋照晕。缺点也是骑兵没到S级,到了S级也不能暴,没关羽好。带骑兵完全浪费了特技,所以还是枪兵好,慢就慢吧。

组合分析:因为他不是骑兵,所以组合和以上不同。连战是肯定要有的。另外一个,理论上说,邓艾是个最佳副将人选,移动+5(移动力增加后与骑兵比还是低点),智力又高,一举两得,但同时收到张飞和邓艾也差不多统一了。刘备的遁走也不错,而且因为他们是义兄弟,即使刘备是君主,当了主将,也不会对部队攻防产生影响。外加个防计策的,基本就在这几个人里考虑。

最佳组合:张飞+鲍三娘+邓艾(枪兵)

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NO.6孙策(武力92统率92特技:勇将)

人物分析:比起上面五个人还是差了点,不过第六的位置还是非他莫属。人和特技都号称小霸王。攻防很高,特技又好,最重要的,他是东吴几个牛人里唯一的骑兵S级,这就很可贵了。

组合分析:没有疾走和连战的话,就给潘璋或马忠,这两个人都是东吴的。防计策就随便了,东吴谋士多得是。

NO.7黄忠(武力93统率86特技:弓神)

人物分析:弓神加乱射还是很强的。只是骑兵的出彩,使得连枪兵都不如的弩兵很难有用武之地。真是生不逢时啊。注意弓神的乱射是不会误伤自己人的,弓将会误伤自己人但我貌似碰到过没有误伤的情况,难道说是有概率的?连弓将都没有的话,就肯定会误伤了。旋风也应该是这种情况。至于投石车则不管是否工神都会误伤自己人。

组合分析:射手最好有一个,作用是在森林里也可以用兵法。另外一个防计策。减气力的特技也可以考虑,乱射后可以减一群敌人的气力,就是实用性一般般,打电脑减气力没啥用处。

NO.8太史慈(武力93统率82特技:戟神)

人物分析:太史慈这个神和关张还是没法比,甚至我认为还不如黄忠,因为弩兵有个乱射,要比旋风好用。东吴有三个神,看起来很猛,实际上除了周瑜的火神,另外两个神跟蜀国的几个神比起来真得不算很强,甚至周瑜的火神在没有开发出最高级火种的时候也没什么威力,这就大大降低了火神的实用性。

组合特技:连战或者是威风,也没什么特别好的组合,戟兵个人用的很少。

NO.9孙坚(武力90统率93特技:驱逐)

人物分析:孙坚能排到前十完全是靠了改版的福,不然在原来版本是无论如何轮不到他的。他的驱逐作用是普通攻击暴击,但由于本身武力不是很高,即使暴击也不比那些武力96以上的武将高多少,比上面两个神还是要差些,所以只能排第九。

组合分析:一个肯定是连战,另一个防计策。孙坚没什么太大组合变化。

NO.10张辽(武力92统率93特技:威风)

人物分析:张辽就比较惨,一代名将,毁于一个听起来很威风实际上一点也不威风的特技。当然还有更惨的,就是甘宁,因为骑兵兵科适性和能力比张辽稍微低点,就被挤出前十了。威风打电脑几乎没什么用处,如果张辽特技是骑将的话,排在黄忠前面也没什么问题。

组合分析:一种组合是发挥张辽骑兵S级,攻防高的优势,给连战,比如曹洪。第二种组合是因为张辽攻防高但特技不好,所以带投石车+工神或者攻城。第三种选择是发挥威风特技的用处,配合大范围的攻击,乱射,旋风,大范围减敌气力。

二、三国志11游戏武将排名

三国志11由于有技能的存在,所以无法对武将的能力进行简单的排名,部分技能在特定的条件、特定的场景下发挥出的效果也有很大差异,只能排一下综合实力较强的,排名不分先后。

吕布:【飞将】,陆地无视ZOE,战法暴击,单挑有武器加成,最好用的陆战武将了。

吕玲绮:【疾驰】,最早的骑兵强晕特技。由于骑兵攻击力基础值高,强晕成功率极高。

华雄:【猛者】,武力最高的猛者了,敌方的强将的克星。

关羽:【神将】,陆战四兵种制霸,没什么好说的,发挥稳定。

周瑜:【火神】,火攻加倍+火伤免疫,外加顶级的统率力。

诸葛亮:【神算】,享受计策百发百中的快感吧。

张辽:【威风】,综合属性最强的威风了,与S弓这类范围AOE的兵种搭配效果最佳。

赵云:【洞察】,全魔免,任何计策无效,自己用感觉无所谓,敌人用就让人头疼了。

黄忠:【弓神】,S弓的AOE不会伤到自己人,这个效果是霸王或神将都无法替代的。

潘璋:【捕缚】,原本很一般的武将却配了一个逆天到无语的特技。

三、三国志11的游戏中,智力属性被严重低估的武将有哪些

智力属性被严重低估的武将有不少,比如公孙瓒、赵云、李恢,他们的属相都挺超乎玩家预料的。

一、公孙瓒

公孙瓒给人的印象,可能就是没有什么本事,人们之所以记住这个诸侯,还是因为他是赵云的第一任主公。虽然公孙有白马将军之名,但是也没有太厉害的战绩,也就是骑着白马到处冲锋而已。三国演义中的公孙瓒更是什么存在感,只是在讲赵云的时候会提到他。他给玩家的感觉可能就是既没有什么武力,也没有什么智力。虽然和袁绍打的有来有往,但最后也被袁绍打败了。在这个游戏中,公孙瓒的属性还是不错的,统率、武力都有80多,智力也有70,非常不错,基本上算是超过了玩家的预料。

二、赵云

赵云绝对是三国最出名的武将之一,甚至可以说是三国中最为完美的武将。三国演义中的赵云是有勇有谋,百战百胜,堪称完美。像是关羽,吕布,张飞,许褚等武将可能都有各种各样的缺点,但是赵云在玩家的心中绝对是近乎完美。

赵云最大的缺陷可能就是谋略有太过出色的表现,虽然他百战百胜,但是也没有水淹七军这样著名的战役。玩家当然也可能会觉得这个游戏中赵云的智力并没有那么出色,但实际上在游戏中赵云经常会出现智力95的情况,这个属相在配合他的统帅和武力,基本上就是完美。

三、李恢

他在历史上是蜀汉的官员,原来是刘璋的手下,后来归降了刘备。三国演义中戏份最多的时候,就是他劝降马超,这个事情过后基本上就没有什么戏份了。玩家可能就会觉得他是一个很一般的谋臣,但在这个游戏中,他在归降孟获以后会得到大力培养,智力会达到95以上。

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