骨招死灵法师加点,暗黑2的死灵法师骨系的怎么加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

这篇文章给大家聊聊关于骨招死灵法师加点,以及暗黑2的死灵法师骨系的怎么加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、《暗黑破坏神2》死灵法师怎么加点

1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:

1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);

2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;

3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;

4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。

扩展资料:

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

参考资料:暗黑破坏神2-百度百科

二、暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)

暗黑破坏神2纯招死灵法师:

1、主攻技能:

骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。

2、辅助技能

骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。

此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。

特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。

扩展资料:

纯召唤流死灵法师特点:

1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;

2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;

3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;

4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;

5、在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。

综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

三、暗黑2的死灵法师骨系的怎么加点

骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国--#~)

这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起:

(1)技能加成系统

1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成

要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的

例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点

(据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)

(2)聚气bug

前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的聚气技能可以参与加成计算。

此bug在1.11版本中修正

如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:

[1]版本不是1.10

[2]装备上的聚气用光了

[3]你把技能点投入到了该聚气技能

[4]你的装备上有增加该聚气技能等级的物品

2007-7-26 15:06回复

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7楼

1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。

由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能

2007-7-26 15:09回复

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9楼

装备配置方案

头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)

项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)

骨招死灵法师加点,暗黑2的死灵法师骨系的怎么加点

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)

武器:白骨阴影(+许多骨系技能)

盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)

手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)

腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)

鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂...)

戒指:乔丹之石(技能和法力)

雇佣兵:与纯招一个道理

2007-7-26 15:28回复

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10楼

装备搭配思路:

1技能

一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。

2抗性

在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡...

3高速施法

施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要

4法力

高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多

2007-7-26 15:35回复

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12楼

基本作战方案:

(1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。

(2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满

(3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵

(4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤)

2007-7-26 15:49回复

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13楼

下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据

头部:暗金军帽(镶嵌22#)

项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)

衣服:海蛇皮(所有抗性+30)

武器:白色(2骨矛的底料)

盾牌:侏儒(镶嵌白钻石)

手套:塔格奥套装手套

腰带:塔格奥套装腰带

鞋子:骨髓行走

戒指:2个乔丹之石

护身符:8个毒素和骨系光板

2007-7-26 15:56回复

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14楼

技能:

(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44

(2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅

(3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33

技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):

(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504

骷髅生命852

文章到此结束,如果本次分享的骨招死灵法师加点和暗黑2的死灵法师骨系的怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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