大家好,关于天天打波利推图技能很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于天天打波利推图实用技能推荐的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、天天打波利骑士三转推图技能排序
缓增狂冲极,基本上一套到底了。
缓速2(群体减速),增压(U39),狂暴,冲锋(U32,带飓风),极限之速2。
除了冲锋带的飓风符文之外,其它符文基本上影响都不大。
极限可以带赠礼权力之类,狂暴可以带人性,缓速和增压可以带火炬喜悦家庭之类的,但都没什么大帮助。
宝宝有一个第二个技能放快速施法,其它位置用群控、奶、固化、群固、保护之类的技能塞满,尽可能让boss少出手,尽可能boss出手的时候宝宝有减伤。
带快施的宝宝,快施前面不要放群控这样的长读条,要放短读条,不然可能快施出来的太晚,快施出来的时候人物的冲锋已经开始吟唱了。
基本理念就是靠快速施法的冲锋,配合飓风符文,第一轮秒掉小怪,然后两轮打死boss,如果一轮秒不掉小怪或者两轮打不死boss就是输出不够,可以停下等力量宝石或者当前图的装备。
如果有吸血鬼(或者宝宝装备不好实在太脆、自己输出还够、感觉还能推但宝宝总是死)的话,可以尝试缓速替换成嘲讽,即嘲增狂冲极。有吸血鬼的话这一套比缓速开头推得快,没有吸血鬼的话只偶尔用。
冲锋带飓风,冲锋前面技能带人性,这一套的人性作用就大了一些。而除了人性飓风之外,其它三个符文都用生存的,诞生看自己在哪个技能死就放在哪,其它位置就是旅人生存水流奔驰之类。
偶尔为了打断boss的麻烦技能,比如反击狂暴这种开得特别快的,可以第一个技能放冰,即冰增狂冲极。人物的冰和宠物的群控会有一瞬间衔接不上,boss此时正好读反击,刚好会被打断。只靠宠物的技能而人物不带控的话,boss的反击狂暴基本上打不断。
如果有快施3(接下来两个技能加速而不是一个)的话,最后的技能就不一定非要带极限之速2,而可以换成狂击(即俗称的“一“,狂击二连三连常常简称作123),即缓增狂冲一,这样在一轮已经秒不掉小怪的时候还能补个刀,还能再继续推几张图。
如果没有快施3,只有快施1,不带极限之速2,基本上第二轮冲锋吃不到快施,冲锋吃不到快施的话因为带着飓风所以读条会很长,读条很长就吃不到增压,吃不到增压也就没了伤害,打不动boss,然后宝宝就挂了,人也就跟着挂了。
就算带了极限之速,有时候也会遇到第二轮冲锋吃不到快施,基本上是因为宝宝快施放的早,人物这时候刚开完增压,结果狂暴吃到了快施。
也没什么好的解决办法,只能是宝宝尽量少带攻速和吟唱的装备,然后快技能-快施-慢技能(群控)-慢技能(群控),然后人物尽量提高攻速和吟唱,比如带敏捷宝石,带哥王之类的。
攻速和吟唱有时候怎么堆也不够,只能靠精炼装备给的套装效果大量提升。
基本上增狂冲(冲带飓风)这个核心是不变的。当然也不一定非要这三个技能在中间。增狂冲缓极,也可以这样,这样快施的位置就从第二个变成了第一个。
过不去图的时候多看录像,很可能得到珍贵的灵感。
但有时候录像也不适合自己用,因为录像上看不到此人探险宠物页面都带了些什么宝宝。
推到750的时候怪忽然变厚了,可以适当等等精炼和当前图的装备。
早点搞出快施3。
二、天天打波利技能搭配顺序推荐
天天打波利技能顺序搭配对玩家的输出影响还是比较大的,不过所有职业的技能类型也都差不多。所以就来为大家详解三大职业的技能顺序,一起来看看吧。
反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样
强力箭=心灵爆破=狂击
冲锋箭=魔力震击=攻击弱点
二连矢=魔法双击=连击
冰冻射击=石化术=冰冻之刃
睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃
沉默射击=沉默术=沉默之刃
心神凝聚=元素集中=集中攻击
吟唱时间:
1、短:反击=挑衅=狂暴状态=睡眠之刃=沉默之刃=集中攻击
2、中:狂击=攻击弱点=连击弱点
3、长:治疗术=冰冻之刃
一、以体防搏输出(核心宠物是天使波力)
1、冰冻之刃
2、攻击弱点or睡眠之刃
3、睡眠之刃or攻击弱点
4、连击
1冰冻之刃在战斗开始时放首位可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次。2和3的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断。4的连击搏输出,这套3控1输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出。
一般适用于:
敌方无技能,敌方技能施放时间刚好处于2能打断的时间,敌方攻击过高。
二、以攻为攻(有较多宠物加攻)
1、连击
2、狂击
3、攻击弱点
4、睡眠之刃
攻击力对比:
连击>狂击>攻击弱点>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻击
1连击在放首位一般可以触发两次,攻击最大化、2狂击也许也可以触发两次,攻击最大化。3和4顺序随便了,一般打算这样玩的,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排出敌方有技能在这个时间合适施放,打断技能自己试试顺序,最大输出就3在前面。
这套2控2输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”。
一般适用于:
敌方无技能敌方技能施放时间刚好处于3或4能打断的时间,敌方血少防低攻高,我方攻高。
想博运气过关卡的注意一下几个问题:
1、敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1、5倍。
2、是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。
3、是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。
4、是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、敏捷宝石、敏捷装备。
5、是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首!请尝试更换技能顺序、防御类宠物、防御类宝石、防御类装备。
三、天天打波利推图实用技能推荐
天天打波利推图实用技能推荐,推图惯用技能解析。今天小编给大家带来的是天天打波利推图实用技能推荐,推图惯用技能解析,下面一起来看看。
天天打波利推图实用技能推荐
推图惯用技能解析
由于每个人每个号的属性宠物不可能完全相同,有了自己的一定认识后,可以尝试以下几种套路。
1、怪有连击、霸体、反击、冲锋、分神、缓速等的,未转生的使用睡晕连瞬、睡晕连血是常规套路,转生后使用睡晕全连。
2、怪有灵巧术,或技能较多的,使用连霸血瞬,典型如黄金小强,转生后使用连霸学全(全力以赴)。此套技能比较费蓝,要根据实际装备选择。
3、自己攻速无法连续打断怪技能,在你有反击2之后,可以考虑使用睡反全连,靠反2出被动晕,有奇效。
四、天天打波利全职业属性加点汇总
天天打波利手游
v2.7.16
天天打波利全职业属性加点汇总:最强职业加点表一览。对于职业加点,很多高手的方法都不一样,今天我们为大家带来的时目前最优的加点方式。
天天打波利全职业属性加点汇总
首先是自己职业的主要属性,剑士对应力量,法师对应智力,猎人对应灵巧。不要怀疑,请大家把点全部加在上面,因为游戏存在破防的问题,所以一旦你的攻击不够,那么普攻打boss会出现不破防的情况,我之前剑士号出现过普攻打boss只掉240血的情况,但是技能不受影响。一般打boss会在两个技能循环左右,也就是8次技能,每次技能放完都会普攻两下,如果不破防,你将浪费16次普攻机会。所以,攻击很重要,主属性更重要。
其次是防御属性,物防和魔防,即剑士对应灵巧和智力,法师对应力量和灵巧,猎人对应力量和智力。耐力则是双加,补助相应的属性。
防御属性是推图仅次于攻击的属性,boss会有两个类型单位怪,有魔化前缀的是魔攻,没有魔化前缀的是物攻。如果一般情况下,你差一个技能的血就能打掉boss,那么赶紧把你的宝石和宠物换成boss对应攻击的防御属性。这样,你最起码能多抗一下,增加你过关的机会。
好了,关于天天打波利推图技能和天天打波利推图实用技能推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!