各位老铁们好,相信很多人对龙之谷战神如何二转都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷战神如何二转以及龙之谷手游战神二转方向分析的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、龙之谷手游战神二转方向分析
在龙之谷手游中,当角色到达45级后,可迎来二次转职,进一步强化职业特定方向的能力。每个职业二转也有两个不同的方向,下面我们就来分析下战神二转的两个方向,让玩家对这么强大的近战坦克职业能够有更多的了解。
战神作为战士的二转职业,更多侧重近战攻击,同时技能大多拥有强力的范围伤害,在近战中可以对敌人造成高额的伤害,保证自身强力的输出能力,同时还提高了一定的防御能力,在直面敌人的同时还能拥有一定的生存能力。因此战神的二转路线主要侧重两个方向,一个是狂战士,主要强化了战神近战范围技能的威力,使得自身近战输出能力更加强大。而另一个方向则是毁灭者,进一步的强化了战神的防御能力,让他使用技能输出的同时还能获得强大的防御力加成。
【狂战士】
狂战士通过强化自身激战范围技能,使得自身的攻击能力进一步提升,在近战时可以造成更加高额的伤害。连击作为被动技能,在攻击目标时有一定几率将自身力量转化为物理攻击力提高自身攻击能力,连骨撞击在跳起后落地攻击前方敌人并对敌人造成骨折效果同时将体质转化为物理攻击力。践踏EX可以将践踏提升为两次冲击同时提高伤害;杀戮盛宴EX则可在杀戮盛宴后可再次进行一次攻击同时提高技能输出能力;旋转冲击EX强化旋转冲击,冲击后可以将敌人击到空中并提升技能伤害;旋风EX使得旋风攻击范围增大并产生更多攻击,强化旋风伤害;连骨撞击EX强化连骨撞击向下劈砍敌人后还能继续将敌人击飞并强化连骨撞击伤害。
【毁灭者】
毁灭者则使得自己在使用技能时可以提高自身防御能力,同时也可提高技能威力,在保证输出的同时还能保证自身的生存能力。冲锋怒吼可以形成保护膜吸收周围队友所受伤害;大漩涡怒吼则可对敌人进行挑衅减少自身受到的伤害,并对周围敌人造成高额伤害同时将体质转化为物理攻击力;飞行冲击EX可使飞行冲击产生连锁冲击波同时提高伤害;惩戒波EX则使惩戒波产生巨大爆炸半径和烧伤的炸弹同时提高伤害;范围炸弹EX在范围炸弹中增加了小型炸弹并与大爆炸地点产生连锁反应,提升伤害;滚动攻击EX增加滚动攻击的范围和攻击力,提升技能伤害;大漩涡怒吼EX强化大漩涡怒吼最后给敌人造成巨大伤害,强化大漩涡怒吼伤害。
【总结】
二、龙之谷手游战神二转怎么加点
龙之谷手游战士是战士的一转职业,二转可以转职为狂战士和毁灭者。那么龙之谷手游战神二转怎么加点?今天小编就为大家带来了龙之谷手游战士二转技能加点推荐,对战神感兴趣的玩家不妨点进来看看吧!
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龙之谷手游战神二转技能加点
龙之谷手游战神二转技能加点
一转的战神大多数的输出都是群体近距离输出,所以我们来对战神二转的技能来做分析。
【狂战士】
狂战士的旋风一直是非常实用的技能,在二转之后的旋风EX大大加强了攻击范围,而且也强化了攻击力,在副本中是刷图最好用的技能。之后二转有个连骨撞击,连骨撞击能对被集中的敌人造成骨折,之后的连骨撞击EX能大大加强连骨撞击的伤害,而且加强后的连骨撞击击中敌人后有持续掉血的伤害,在PVP竞技场中是非常实用的技能之一了。
加点推荐:技能全部加满
【毁灭者】
毁灭者是狂战士的另外一个分支,二转的毁灭者技能上多出了大漩涡怒吼这个技能,其作用是吸收周围的怒气,并且发起挑衅,而且减少所受到的伤害,挑衅后直接对周围的敌人造成巨大的伤害,这个技能在副本中是非常作为副坦的重要技能之一,所以是非常有用的。而且在大漩涡怒吼的EX技能点出来后,能很大程度上加强了大漩涡怒吼的伤害和毁灭者的防御能力,让毁灭者在副本中有一席之地。冲锋怒吼这个技能能形成一个防护盾,在副本中能提供吸收伤害的护盾,总的来说,毁灭者更偏向于坦克。
加点推荐:技能不多,全加满吧!
YS以上就是龙之谷手游战神二转技能加点推荐了,小伙伴们看完之后是不是就知道怎么加了呢。如果还想了解更多龙之谷手游攻略,欢迎点击深空龙之谷手游专区查看哦!
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三、龙之谷战神2转转什么好
刷图的话建议你转狂战(优势非常大)
先说打小怪:
毁灭者:一群小怪群殴你,你使出一个飞行冲击EX(你正在聚气)所有小怪全扑了上来(抓着你群殴),之后你终于飞行冲击发出去了,前面的怪全死了,后面的怪再次群殴你。
狂战士:所有小怪跑了过来,一个践踏全倒地,再一个台风全死(就这么简单)
再说说打BOOS(后面的BOOS都很大,比如地狱犬,狮蝎):
毁灭者:(我就说食人魔)一个毁灭跑的食人魔面前,先来一个飞行冲击(又在聚气...)食人魔看了你好久,之后一棒子将你打飞。你又起身,使一个大漩涡,你正在吸它(吸不动啊),再次被打飞...
狂战士:技能至少不会被打断(这就够了)
如果我问你谁的攻击力高(你肯定会说:当然是毁灭啊),大错特错。(狂战属于输出型的)
也不废话,连骨攻击高还是大漩涡攻击高?台风攻击高还是炸弹攻击高?
你又会说毁灭防御高(防御高?高在哪里?高就高在他的双铁啊!)(双铁是很牛,但是你敢说狂战学不了双铁吗),毁灭不就是靠一个双铁混饭吃啊。如果你转了狂战,再把双铁学了,毁灭还有优势吗?
刚说了刷图,现在来说PK
其实毁灭在PK还是有个亮点的,(亮点就是爆发点),不过狂战的连击也挺不错。
在韩服毁灭PK还是挺受欢迎的(所以PK方面还是没什么建议,看你自己的了)(炸弹系在PK可能会占点优势)
纯手打望采纳!
四、龙之谷2转战神请进
单刷的话这两个职业都不错,LZ摒弃装备喝技术不说,那就只有从武器和技能下手了。
首先是武器:一锤一斧,锤子的特点就是破坏大,高眩晕和高爆击,而斧头的特点就是攻击范围大,速度快,容易打出连击。两相对比,就发现锤子出手慢但伤害高,斧头攻击低,但出手快,攻击范围大。
其次是技能,狂战士就是斧系战士偏向近战,群攻,和怪物减益。而毁灭者也就是锤系战士偏向与中远程,单体,破霸体<也就是打飞》和队友霸体。
再来详细分析分析技能,狂战士强化的是践踏技能,此技能一度被视为神技——高伤害,释放速度快,和敌人减速的减益效果。而强化后此技能覆盖面更广,附带二次伤害,使得此技能更加BT。
毁灭者强化的是飞行冲击,此技能也是神级——比践踏更高的伤害,中者必飞的打断效果,虽然释放速度慢,但附带的高霸体效果使得此技能完全可以当防御技能来用。而强化后此技能增加了距离和伤害,把此技能从近战技能进化成远程技能。
中间的技能就不说了,就是斧系群攻,锤系远程。
再来说说40大,斧系的台风附带无敌效果,缺点就是一旦释放,无法移动。
锤系就是伤害高,机动性强,覆盖面积广,是锤系战神技能中唯一一个群攻技能。
而50级技能和前面差不多,斧系的就是群体减益,锤系就是霸体和破甲。
斧系的清醒呐喊同样是减益,战吼则为群体输出增益技能。锤系的铁布衫和冲锋怒吼则为单体和群体霸体防御技能。
综上所述,锤系的特点就是单体高伤害,远程,高霸体,破甲。缺点是出手慢。
斧系则为群体范围伤害,近战,敌人减益,出手快。缺点是伤害低。
单刷的话肯定就锤系毁灭给力。破甲和高霸再加远程,生存能力有保证,伤害高输出有保证,而出手慢则能被冲锋弥补,所以锤系更给力。
斧系则伤害低,虽然技能群体,但打怪不死,那么拉到的所有仇恨就要自己承受了。《这里是不考虑装备和技术的前提下,装备站那让怪打都不死的请走开。》
纯手打,望采纳!
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