大家好,今天小编来为大家解答幽浮未知敌人建筑布局这个问题,幽浮:未知敌人攻略:基地建造和权国家守卫很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、幽浮:未知敌人开局攻略
幽浮未知敌人是一款策略类游戏,在这款游戏中士兵的成长能够给玩家不错的体验,而对于新手来说可能上手会比较有难度,下面是一些开局心得攻略,新手玩家可以学习一下相关打法。
开局攻略
难度范围小于等于3,第四难度还没实践过。因为难度影响初期建筑和部分单价。
1、基地可以选默认的美国。
2、如果是三难度开局,默认建筑是1卫星1电梯1发电机。随便研究个能制造的装备,造卫星4颗,不够就能造几个造几个,扫描等入侵,选个奖励工程师的开战。战后解锁工坊(+5工程师),找个旮旯马上造,再继续补充卫星到4,研究电击器,继续扫描,最好能遇到别国跟你要东西的任务,砸锅卖铁造出来交货拿钱,运气更好的时候是3恐慌国家或其邻国跟你要卫星,我开局就遇到2个,等工坊造好应该就可以造卫星基地了,这时候能源一般就不够了,并排发电机继续造,卫星基地位置要在现有基地旁边,可以多加一颗的容量,有闲钱就挖空地,造电梯,别乱花钱干别的,因为电力缺口很大,还要挖土。这样下来应该在26号左右卫星基地完成,等还1天报告的时候,把4颗卫星送出去。收益到手。
3、如果运气好,需求物品的任务多,这时候钱应该在下月可以到达800,还要附带一句,不是铁人模式,可以先不造飞机,等2月开始再补上,能省10块是10块,有钱之后也别乱花,继续补卫星,卫星不用卫星基地就能造,只不过不能打上去而已,我是一口气造了7个,计算好恐慌,这里还要补充一下,有些玩家说哪里恐慌高往哪打,这样做可以,但我推荐的是尽量先满足某1-2个大洲的卫星覆盖,这样就不会出现那州的绑架,因此,前面说可以默认美国,这样北美只需要再补2颗就能覆盖,然后是非洲、南美,其中比较麻烦的是亚洲和欧洲,如果出现绑架,最好能SL到这两个州不同时出现,且出现的州送工程师的。这样即便别的国家涨恐慌,也不会同时4国涨,第一个月4颗,第二月目标2基地再加7颗,基本就可以剩下2大洲未覆盖,之后的月份就是再来个基地,再覆盖一个州,这样剩下一个州有袭击,就可以开始FARM练兵了。
4、如果运气实在不好又不想SL,开局的研究就要偏向电击器,建筑2月也要补充审问房间,这样尽快开始主线任务,进攻敌人基地,全球降低恐慌,拖延一下,再补卫星全球覆盖,之后FARM。不过这种状态下,会有基地遭入侵的大强度战斗,在练兵真空期或休整期间发生会损失很惨。。多多SL,争取能像3那样,还是可以安心练兵的。不过这样做就比较拖节奏,并且后面也会因为手里超级兵过多而失去难度。还是推荐在卫星每月3颗的速度下尽量完成主线任务的常规方式。。
二、幽浮未知敌人初始基地选择哪比较好
楼主你好。
这个问题最近回答过一次,我把我的答案复制过来再回答你一遍。
首先,先说说各大洲的优势。
北美洲:飞机和武器购买,建造,维修费用-50%
亚洲:军官训练费用-30%
欧洲:实验室和作业厂房建造和维护费用-50%
非洲:30%每月钱加成
南美洲:解剖拷问可瞬间完成。
首先,前期缺钱,中期缺研究。
所以呢,前期推荐选择非洲,接着,第二第三个卫星推荐发射到南美洲和欧洲,然后第四个发射到北美洲,因为后期的UFO依靠前期的飞机很难打下来,需要研究新的飞机和新的飞机武器。
望采纳。谢谢。
三、《幽浮:未知敌人》游戏详细攻略
在本文中我们会让你对《幽浮:未知敌人》这款游戏有一个详细的认识,希望对你有帮助哦!
《幽浮:未知敌人》作为一款经典的回合制RTS游戏来说,还是同前几作的模式基相同。战斗界面为回合RTS模式,任务则是大地图模式下自行进行选择!
具体的游戏操控如下图。游戏的大部分操作是可以用鼠标来完成的。而视角的移动则是通过WSAD
游戏开始之初,你可以选择是否开启IRONMANMODE。该模式下你无法读取以前的存档,并且游戏的战术难度是加大的。
OPERATIONDEVIL'SMOON
本关卡为教学关卡,在本关卡模式下。你将了解到游戏的基本模式。回合制度+即时RTS的混合模式
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每个士兵初始模式下可以移动两个回合,而且消耗对应的移动指数。持续按住鼠标右键可以观察到目标士兵可以移动的方格区域,然后点击指定区域,按鼠标右键选定出现方格状提示之后,在按鼠标左键确定。这里需要额外说明的是,一般来说,士兵的移动的路径必须是直线或者折线路径,而无法进行曲线路径的移动
队员可以进行冲刺前进较远的距离,但是同样会一次性消耗两个行动格。教学关卡没有什么难度,只是让玩家熟悉整个游戏的操作流程以及基础的战术
也就是前进多以掩体作为前进目标,依据地形从而平向逐步搜索推进
来到仓库内部,发生剧情。幽浮出现,突袭杀死了两个队友。
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之后就是我们战斗模式的教学了。游戏的战斗模式是即时回合制。玩家依据你的队友站位操控其行为,如攻击,掷弹等等即时操作命令
游戏的战斗其实并不是太复杂。下边栏是你的战斗动作的选择,如普通射击,掷弹。右边栏则是武器切换,而选定人物按回车进入战斗命令模式之下,玩家可以看到你目前的战斗行为的杀伤效果和成功几率。
当然具体的作战效果还是要看你人物的站位。如你的射击位置的障碍物较少,而且处于敌人的背部或者侧面进行袭击,那么其杀伤的成功几率和效果也是极高的
之后则是掷弹的练习,在下边栏选择掷弹选单之后,进入投掷界面选定敌人附近的区域(红色标注的格子最佳),即可杀伤敌人。教学关卡难度很低,玩家只需按照提示走到指定的位置进行战斗即可顺利完成该剧情
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基础框架
完成教学关卡,下面就是进入我们游戏整体操作界面的介绍了。本作的结构其实同大部分经典模式下的RTS基本相同。游戏的补给系统整合成一个超大型的系统,并且以分类菜单的模式进行体现
游戏的各个补给项目则是以指定区域房间进行表现。玩家只需点击相应的房间即可进入到该分项之后。只不过初始只开放兵营和研究所两大补给系统供玩家熟悉
兵营系统之下,玩家可以进行已经拥有队员的能力升级,装备更新等诸多操作。而且随着游戏的推进可以招募新的队友加入到你的队伍
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研究所则是进行相应改进战斗系统的研究。而且大部分的研究的硬性指标是你需要一定数量的科学家才能进行,同样研究项目也是消耗金钱和时间的
下面就是我们的任务系统。这里同经典的RTS游戏模式相同,玩家需要在全球不同的区域依据任务类型进行选择
当然每个任务之前会有相应的难度提示和奖励说明。由于前期而言,对于工人和科研人员是急需的,故在这里还是建议各位玩家首要进行一些可以增加你软实力的任务
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四、幽浮:未知敌人攻略:基地建造和权国家守卫
《幽浮:未知敌人》游戏中还存在技巧和玩家不知道的心得,最近小编进行了收集整理一套关于游戏前中期的心得,全国家防守,刷中国士兵的按键精灵脚本,基地建造方案全队伍100%灵能士兵培养的攻略,希望可以帮助玩家顺利游戏,下面我们一起来看看吧!不喜勿喷。2突击闪电双发总之都是防御向暴击又不是双倍攻击真心感觉暴击不强力我个人也不喜欢不可控因素(在合金喷子之前尽量用离子步枪命中和伤害都不俗可以较大的提高团队的远程进攻能力)2重装攻击不结束回合必点啊对机器伤害+100%神马的总之别升压制就可以最最开始的时候由于有两个突击远程输出很靠重型(双手雷我感觉后期有用中前期还是+10命中吧两次攻击很给力)前期:卫星未铺满全地球-中期:刚铺满全地球-后期:开始推任务前期:小子,瘦子,飞兵-中期:绿皮,飞碟,虫子-后期:红皮,狂战,机器人等1狙击这东西还是要有前期明显命中高一些中期连杀有大用处(在天使铠之前先搞个骨骼铠有些车上房上抓勾有大用途)1支援重要的不是加血是+3移动当然剩下的我还是升了加血为了后期考虑唯一一点是升了压制配合高移动让捕获更简单。一般的来讲第一回合大家集中我不喜欢四处包抄敌人因为不小心就会遇到别的怪总SL很郁闷尽量躲着掩体走每次先走支援别冲锋(尽量比蓝范围边界再少走几步)看到怪就回来没看到就队伍跟上去狙击最开始和队伍混一下生出共享队伍视野起战斗就扔后面保证尽量让他警戒和击杀残血提示升级就扔一边尽量不用由于本版还没有管事的我只能先设置回复可见了不然白码了三个小时的字包括按键精灵脚本科研兵种数据与对策等等都在其中了初期开局注意地热的分布尽量找一个地热在右侧一二层或者二三层连着的左侧要建卫星站热电站最好是搞到右边一般的来讲全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站战斗永远都是可以解决的我4人小队全基础武器护甲消灭飞碟啊虫子啊救人啊救平民啊都是可以的(2突击2双发)所以前期把所有精力花在卫星上发射卫星的国家-2恐慌某大洲如果全部覆盖卫星就不会再出现在三选一随机任务列表里(可以理解为恐慌度就不再增加了取而代之的是UFO拦截事件忽视拦截仍然要加恐慌)步步为营不到万不得已不让突击冲上去这样虽然突击升级很麻烦但是稳健而且初期也没有需要突击表现的地方普通瘦子是4血突击带手雷炸掉3滴队友补刀比较稳健反正突击的命中也只适合扔手雷了其他所有人+10命中中期再调整装备卫星要造16个需要4个四方布阵的卫星站(12点)和一个卫星枢纽(5)来满足需求(17点)混搭连在一起也有增益卫星建造要20天卫星站要15天(大概)所以最好初期先造卫星所有任务都SL工程师的任务(实在没钱的时候就做一个+200钱的)然后造卫星站在议会月底评估之前发射卫星即可在评估时获得金钱和人员奖励我为了建造中国大兵团花了90的钱买兵大家不追求这个的话相信无论从等级还是经济一定都有富余三选一任务一般会挑选三个不同大洲的三个国家让你选你做任务的大洲不会涨恐慌你做任务的国家-2恐慌没做任务的大洲全国家恐慌+1没做任务的国家恐慌再+1所以三选一的时候确保自己选择救了正确的国家保证恐慌别暴表在此基础上要SL奖励是工程师和钱(我是0工厂建造实在觉得工程师不够而且钱多就遭工厂每个工厂可以奖励5个工程师记得建到右边左边留着造卫星)
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