周瑜重做前技能,王者荣耀中周瑜这个英雄重做之前技能特性是什么样的

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天来为大家解答周瑜重做前技能这个问题的一些问题点,包括王者荣耀中周瑜这个英雄重做之前技能特性是什么样的也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、王者荣耀周瑜重做技能解析

王者荣耀周瑜重做已经在体验服上线,小编实际体验效果不错,那么周瑜重做怎么样呢?周瑜重做有怎样的表现,下面跟随小编一起来看看吧。

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王者荣耀周瑜技能伤害遭削弱 9月7日体验服更新爆料

引燃--被动:周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。

解析:引燃对目标叠加印记,能对敌人造成持续伤害和减速效果,相比之前没有触发晕眩的效果。

东风浩荡:周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。

解析:该技能效果能将敌人击退,可以用来保命。另外的效果就是助长二技能火势,让二技能沿着风向扩散。还有就是团队增益增加队友移速,降低敌人移速。

流火之矢:周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。

解析:周瑜的主要AOE技能,伤害高,范围大。

烽火赤壁:周瑜用火焰掠过扇形区域,造成法术伤害,火焰若掠过火区会激起一道火风,火风造成额外法术伤害

解析:大招给人的印象并没有二技能那么明显,CD较短,伤害不错。对着火区释放伤害更高。

总评:周瑜的爆发并没有上一个版本那么强悍,也缺少控制技能,没有位移的弱点还是存在。但是周瑜重做后玩法新颖,技能AOE效果不错,团队增益和团战输出更加突出,适合打阵地战。一技能的击退效果弥补了没有晕眩的不足。总体来说,周瑜基本一改先前的玩法,更适合参与到团战中,团战的表现不错。

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二、王者荣耀周瑜重做后技能是什么 新版周瑜技能详细介绍

被动技能:引燃周瑜的被动技能让他拥有更高的法术伤害和控制效果,前期对战中周瑜需要不断释放普攻和技能叠加被动,可以对敌人起到很好的消耗作用。同时被动技能可以对敌方防御塔造成伤害,让周瑜能够快速推线拿塔,获得线上优势。

2、一技能:东风浩荡周瑜的一技能是他核心的自保技能,拥有很强的团队控制和增益效果。在敌方刺客近身的瞬间开启大招可以快速击退敌人拉开距离,增加周瑜的逃跑能力。

3、二技能:流火之矢二技能是周瑜的核心输出技能,可以对踏入火区的敌人造成持续伤害,并且配合其他技能可以触发额外的效果。

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4、三技能:烽火赤壁大招是周瑜关键的输出和控制技能,能对大范围内的敌人造成高额的法术伤害,如果大招施法区域内有二技能的火区,可以对区域内的敌方单位造成额外的法术伤害和晕眩效果,在团战中配合大范围铺开的二技能能瞬间打出爆炸输出。

三、王者荣耀周瑜重做后技能是什么

王者荣耀周瑜也经历了重做,不过目前很多玩家还没有操作过,所以并不知道这个技能上到底改变了什么,有没有变强一些,那么,王者荣耀周瑜重做后技能是什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀新版周瑜技能详细介绍。

技能介绍

被动引燃

周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。

一技能

东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。

二技能

流火之矢

周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。

三技能

烽火赤壁

周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。

四、王者荣耀中周瑜这个英雄重做之前技能特性是什么样的

周瑜是一个拥有着爆炸伤害的中单法师,身为中单法师就应该有这样的伤害。相信很多玩家也都知道周瑜的技能确实重做过,虽然已经改变了,但是他的技能貌似都变得很复杂,不像以前那么简单了。即针对周瑜这个英雄重做之前的技能,其实我个人还是比较喜欢曾经的他,用四个字来形容那就是简单粗暴,就让我简单的说一下。

当周瑜朝着指定方向释放一技能的时候,会出现一个火鸟飞过去,击中敌人不仅会造成伤害,还会触发被动技能的效果,如果每个技能击中敌人的时候都会有灼伤的效果,就像点燃一样,不断的掉血。其实这个技能还有一种特性,那就是当敌人在灼伤的状态下,利用一技能击中敌人会让敌人进入眩晕的状态。

当周瑜朝着指定区域释放二技能的时候,区域里的敌人会受到持续性的伤害,后期的伤害非常疼,一般持续伤害的技能伤害都非常的高,要比一些单体技能的伤害更高。虽然攻击区域的范围不是很广,但是只要朝着敌人释放,肯定会击中敌人。其作用就是消耗敌人的血量,其次就是为了触发被动技能的效果。

大招的伤害是最高的,而且在后期的时候非常高,已经高的无法想象了。在指定的区域释放技能,在区域里的敌人会受到单体伤害最高的技能。在后期的时候,一个半血的脆皮英雄一旦被这种技能击中之后直接就会死。

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