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    激战2战士加点,激战2战士怎么加点 游戏激战2战士怎么加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    大家好,今天小编来为大家解答激战2战士加点这个问题,激战2战士怎么加点 游戏激战2战士怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、激战2战士部分流派BD加点分享按需求改变

    激战2的战士职业可以说是很多玩家的首选职业,不光是武器的高端大气上档次之外,而且操作简单粗暴,不用像元素使那样繁琐的切换技能。下文就给大家简单的介绍下目前几种类型战士的特性加点及讲解。

    配装:

    战士是激战2中最容易接触的职业,在pve下,直伤战士可以选择全身威精暴(狂战士)即可;纯症状穿精坚症;混伤,威精症

    符文:

    超级力量,游侠,雄鹰,学者,霍布雷克,狼群符文,这套符文比较适合新人上手,玩家也可以自行选择其他符文,根据自己的喜好去搭配即可,这里只是推荐。

    插槽技能:

    如果在不考虑生存的情况下,在威力纹章,怒气纹章,为了正义,听我号令,孤注一掷,力量旗,纪律旗中选择即可。

    法印:

    超级夜幕实用于黑夜,力量,队伍中叠威能能力较弱,精确,狂怒空气火焰,适合一波带走的boss,武勇,稳定的5%伤害,怪物屠戮,一般没人带,只限定用于部分BOSS,以上任意组合即可。

    二、激战2战士怎么加点 游戏激战2战士怎么加点

    1、战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。

    2、装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。法印可选超级修复,超级嗜血,看个人喜好。原谅我选了火焰好收包。大锤F1控制,单手剑2位移,斧5叠致盲。

    3、插槽技能:因为特性点出了纹章冷却所以带了牦牛纹章,怒气纹章配合冷却基本保持全程激怒和加速弥补了移动速度的不足.另外如果总是跟丢PIN特性上可以放弃切换武器而选择4秒真男人提高容错率。评价(火车头为标准,外围和PPF无视):输出:优秀生存:高辅助:中。

    4、接下来是第二种BUILD,此BUILD是大多数人常用BUILD,正所谓战吼辅助流:特性上因为火车头里一个队伍基本会有2-3个战士,所以可以把强化盟友换成吐纳自如。装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PTV或PPF:大锤.单手剑/号角,法印选择同上。

    5、插槽技能:牦牛换成平衡姿态,精英纹章换大旗。评价:输出:中生存:高辅助:优秀。

    三、激战2八大职业当前版本主流加点分享

    激战2已经很久没有进行过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本文是一名美服玩家整理出来的目前美服PvP各职业的Meta加点,可能有争议,但是大的方向应该是没什么问题的,希望下面的加点能给国服玩家一点帮助。

    Elementalist:元素使

    虽然从表面上看元素并没有比以前有什么数值上的提升,但是我们意外的发现全属性双匕首元素(Build)已经统治了SPVP,有些职业战队中已经有2个DD元素。强大的支援能力,高伤害同时续航能力也强。是什么使DD元素在没有特别buff的情况下,突然变强大呢?主要原因是,他们的天敌,曾经的王者SD盗贼被打回原形。现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个buff而不是2个,而激活侧翼偷袭必须是用侧翼打击成功打中目标,而这成功率并不是太高。所以,盗贼轻松2击移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。所以元素使们再也不用担心侧翼偷袭的威胁。SD盗贼不再是DD元素的天敌。现在唯一能克制DD元素的只有死灵,但是死灵目前状况并不好,天敌更多,所以元素已经成为PVP之王。

    法杖元素(Build)也可以取代DD元素的位置,提供更强大的辅助能力,但是牺牲了移动力和控制能力(没有了匕首5,你无法打断身上有坚定的目标的动作),一部分的生存能力(你没有闪电盾和冰盾)。因为这些劣势,在高端局很少可以看到法杖元素,但是很多时候可以取代bunker守护的位置。带狂战士的法杖元素可以成为团战最恐怖的火力。

    Engineer:工程师

    似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。工程师们开始使用其他配点,最流行的就是全属性来复枪工程(Build),已经被证明可以成为职业战队的选择之一。全属性工程和元素在队伍扮演的角色类似,可以站点或者团战,当治疗队伍的时候,可以更好的移除症状和提供控制。元素与工程师的定位很类似:大量的伤害技能和成吨的生存能力,唯一的弱点就是死灵和群体控制不足。

    Warrior:战士

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    战士依旧强大,至少长弓大锤战(Build)依旧是职业战队的选择,因为强大的控制和生存能力;唯一的问题是,他们变得越来越可预判,所以在高端局经常会被全属性工程代替。在最近几个月中,出现了奶战(Build)配点,越来越受欢迎,这是一个支援型的战吼战士;比bunker守护更具攻击性,但是也可以移除大量症状并提供治疗。

    Guardian:守护

    你也许已经注意到上述三个职业的共同性:生存力、治疗和伤害。不幸的是,传统的bunker守护(Build)在伤害方面已经有所欠缺,所以当前部分阵容里已经没有了守护的位置。这在激战2的历史上是第一次,一只成功的队伍里面居然没有守护。冥想流守护(Build)并没有改动太多,可以根据队伍需要加入,但是我们几乎不会在正式比赛看到,不得不说,拿不上台面。但是99%的时间来说,依旧是竞技场中一个出色的存在。

    Thief:盗贼

    现在是盗贼最困难的时候:因为每个人都是移动的坦克,盗贼1v1的可能很小,所以现在的盗贼通常选择:1、击杀低血量的目标 2、偷点 3、选贼容易击杀的目标,比如幻术或者死灵。他们依旧是最强的偷点选手,没有什么比短弓贼移动更快的,所以大部分队伍都需要一个。有2个主流的配点SD(Build)和DP(Build)。SD在侧翼打击被nerf之前是非常不错的配点,而现在更多人使用更加安全,但是伤害偏少的DP配点。当然,你依旧可以用盗贼单挑战胜很多对手,前提是正确的目标,千万不要在远点选择全属性工程。

    Ranger:游侠

    长弓大剑游侠(Build)现在是最有效的游侠配点,加入了迅捷以后你简直就是移动的加特林机枪。有些人觉得这个配点已经有点OP了。有时候甚至觉得看到了游侠参与高端PVP局的曙光,因为这个配点就是一个稍低伤害,防御和技能版本的法杖元素。

    症状游侠(Build),是一个相对强力的近点防守者,主要问题是不够灵活。在多个版本以后,藤蔓缠绕已经重做。现在CD更短,在我看来是游戏中最好的精英技能之一。

    Mesmer:幻术师

    幻术师通常来说是通过相位撤退/Blink技能看家点,然后通过传送门运行在远点和中点之间。这个并没有改变太大,但是现在高端局中更倾向于2v2或者 3v3,在这种场合幻术用处并不大,因为他们缺乏续航能力,通常也都比较脆,不像1V1的局面,因为在混战中幻术需要躲开敌人的盗贼,以及各种AOE症状伤害。我们可以看到发生在WTS决赛中的幻术遇到的问题(视频)。这就使得幻术变成了短板,这也是为什么高端局幻术越来越少。推荐一个常用的幻术配点给大家(Build)。

    Necromancers:死灵法师

    最后是死灵法师。在sPVP并没有改动太多;如果不控制死灵,那么团战只需要死灵一个人就能灭你们一团。问题是,这种类型的死灵可以被轻易的集火干掉,因为他并没有可靠的保命手段。。这很遗憾,因为传统的症状死灵(Build)是全属性元素和工程的天敌。有些人认为问题是因为没有好的死灵,片面来说是正确的:目前来说并没有靠谱的死灵教程或者直播或者视频(推荐死灵直播:www.twitch.tv/noscoc)。不管怎么说,死灵有潜力终结那些该死的全属性玩家。

    直伤死灵(Build)依旧是一个有趣的配点,可以在几秒钟内干掉3个敌人,但是在高端局并不是一个好的选择,因为太容易被针对。

    以上评论均为个人观点,如有疑义,请敞开讨论。

    缩写释义:

    DD:双匕首

    SD:剑匕

    DP:匕枪

    Bunker:肉盾占点型

    OP:变态

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