大家好,关于星际争霸技能详细说明很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于星际争霸1各族兵种技能详解的知识,希望对各位有所帮助!
一、新手,星际争霸1里面的兵种技能给解释一下啊。
L瘫痪,100能量一次,吊炸天啊,锁大和,锁航母,持续1分钟,3技能,N核弹攻击,基地建造核弹以后可以使用,对一大片区域造成500点伤害,建筑更高,防御力可以减少伤害(也就大和抗的小赖)。
治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。
红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。
二、星际争霸1各族兵种技能详解
星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:
人族(Terran):
1.医疗兵(Medic):治疗(Heal)-使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。
2.幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)-幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。
3.坦克(Tank)的架起(Siege Mode)-坦克可以架起炮管,增加射程和攻击力。
神族(Protoss):
1.高级圣堂武士(High Templar):灵能风暴(Psionic Storm)-释放强大的能量风暴,对敌方单位造成伤害。
2.龙骑士(Dragoon):相位移动(Phase Shift)-使龙骑士可以进行短距离的瞬间移动,用于躲避敌方攻击或进行快速攻击。
虫族(Zerg):
1.刺蛇(Hydralisk):变异网(Mutate)-使刺蛇可以在地面上铺设一张网,使敌方单位无法移动。
2.皇后(Queen):寄生炸弹(Infested Terrans)-皇后可以感染人类单位,使其在死亡时爆炸,对周围敌方单位造成伤害。
以上是一些常见的兵种技能,不同的技能在不同的战术和情况下有不同的用途。比如,人族的医疗兵可以治疗受伤的友方单位,保持部队的战斗力;神族的高级圣堂武士可以使用灵能风暴对敌方大面积部队造成伤害;虫族的皇后则可以通过寄生炸弹造成范围伤害。这些技能的使用需要玩家根据实际情况进行判断和选择。
三、星际争霸中的红球具体技能如何
从实用角度给你解释下。
反馈,F键,距离比坦克射程还要远(10),消耗能量50,就是把对方有能量的单位(有技能的兵种有的能量条)的能量数值直接减到0,并从生命数值中扣除同样的数字。能量越多,受伤越大,而且吃了这招的单位就算没死也没办法再施放技能了(能量空了)。
精神控制,C键,消耗能量150,直接将对方的一个单位转变为自己的单位。转变以后的单位攻防等级按本方的等级计算。如果被控制的单位已经学会了某种技能,那么这项技能就不用再研究了。比如你控制了对方一个电兵,对方已经研究了闪电,那么你再造出来的电兵就都会闪电技能。
注意,用了这个技能后红魔的盾就全部都没了,很脆弱。
漩涡术,E键,定住一定范围中的所有生物单位(非机械单位)。时间很短,约有6、7秒。这个技能在跟Z打非常有用,尤其对那些喜欢甩飞龙的Z玩家,定住后用闪电或白魔一下就全杀完了。
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四、星际争霸1兵种技能详解
治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。
红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。
星际争霸1中的虫后和蝎子技能及作用如下:虫后,一般又叫queen,它的技能是爆裂技能,技能属性是能够将有生单位变成两只加强型的小狗,在虫后的技能升级后,还可以拥有范围减速的属性,可以用来探测隐身的单位。
指挥中心:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。
移动速度,喷火一样。幽灵战机,C隐身同特工。
仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
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