大家好,原神魈全技能展示相信很多的网友都不是很明白,包括原神1.3版本新角色魈预览魈全技能展示也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神魈全技能展示和原神1.3版本新角色魈预览魈全技能展示的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、原神魈技能介绍
原神中的魈技能效果怎么样呢?游戏中的魈在女玩家群体中是人气非常高的角色之一,下面小编就给大家带来了原神魈技能效果介绍,一起来看看吧。
魈技能效果介绍
普通攻击卷积微尘
普通攻击:进行至多六段的连续枪击。
重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。
风轮两立
在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。
疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害,可以在空中施放,初始拥有2次可使用次数。
国靖妖傩舞
带上降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼。获得强大的力量,也会引导出巨大的痛苦。其式既名「靖妖傩舞」
展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面,在持续期间内,魈的攻击范围增大,造成的伤害提高,伤害转为风元素,并大幅提升魈的跳跃能力。
在这个状态下,魈会持续损失生命值。
降魔.空游饿鬼布施法
队伍中所有角色获得风元素伤害加成和重击伤害提升。
降魔:平妖大圣
在靖妖傩舞状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。
坏劫国土碾尘
施放风轮两立会使之后6秒内的风轮两立造成的伤害提高15%。该效果持续6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。
神通.空中自在法
队伍中所有角色受到的坠落伤害下降30%。同类天赋取最高效果。
二、原神魈角色详解属性+技能+命之座效果汇总
基础属性
收起基础属性技能效果命之座
原神魈角色详解。魈作为1.3版本中的新角色不少玩家可能还不太了解,下面带来魈的能力信息详解,包含属性、技能以及命之座等,感兴趣的玩家们一起来看看吧。
原神魈角色详解
一.角色
护法夜叉——魈:五星角色风属性长枪武器
简介:
外表虽是少年人,魈的真实年纪却已超过两千岁。好在没有人单看外表就轻慢他,只要打过照面,任谁都能明白,他是个狠角色。——危险、寡言。眼神锐利如刀。在仙人之间,魈的辈分与声望堪称翘楚,但在人间,他的名望并不高。因为他既非招揽富贵、庇佑世人安康的福星;也非手握仙道、高居在绝云间的圣众。能见到魈施展神通的人,必定是九死一生、身处险境之人。并非魈要加害于人,而是他始终在与足以吞没璃月万家灯火的黑暗战斗。普通人若是目击到战斗现场,难免会被殃及。当然,这并不是什么需要灭口的秘密啦。
二.等级提升属性加成
魈等级提升得到的是风属性伤害加成。
抱歉上图的攻击力数值和防御力数值标注反了
三、原神1.3版本新角色魈预览魈全技能展示
原神的1.3版本中将推出新角色魈
,魈的技能形态是什么呢?下面就给大家带来原神1.3版本新角色魈预览,以供玩家参考。
新角色——魈
★五星,风系,兵刃类型为长柄武器,于2月3日版本更新后加入卡池。
★特色标签为「高机动性」、「下落攻击」、「大招爆发」。
★魈相关传说任务(角色支线)本来于冒险等阶32级解锁,版本活动期间任务门槛会限时降低至23级,且无须消耗传说钥匙。
★目前风系中唯一一个偏向纯输出的角色(其他风系角色多少有聚怪/控怪、回复等功能性)。
直播中,大伟哥展示了魈的技能,也解说了相关特色:
魈下落攻击与下落高度挂钩,且免疫下落攻击对自身可能造成的伤害。
重击——上挑攻击
元素战技——「风轮两立」
进行短距离穿梭,并对路径上的敌人造成风属性伤害,拥有两层充能。
可在空中使用,使用「风轮两立」将使短时间内下一记风轮两立的伤害增加。
元素爆发——「靖妖傩舞」
状态类元素爆发技能,使用后魈将戴上鬼面。
技能持续期间,魈自身所有攻击将转变为风属性伤害。
跳跃力猛增,平地起跳即可使用下落攻击。
技能持续时间内,魈的伤害还将逐渐提升。
该技能还有个代价:持续时间内会持续扣血。
魈在璃月魔神任务第一幕中与旅行者有过交集,这也是不少观众老爷与魈的初遇。
不过魈第一次亮相是内测期间,去年4月的「再临测试」。
本人很幸运地经历过再临测试,想告诉大家的是,魈当时的技能动作设定和本次直播展示出来的几乎一致。
(当时下落攻击为魈专属,个人本以为公测赋予全角色下落攻击后,魈会有技能变动,而现实是让原有技能大放异彩。)
同时从本次直播也可看出,目前的三位长柄武器角色,攻击动作完全是三种不同风格。
四、原神魈技能怎么介绍
1、卷积微尘:使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。
当元素爆发不使用时,普通攻击的伤害是物理伤害。前五次攻击更连贯,可以进行良好的组合。攻击之间的间隔很短,向前震动的时间很短。但是,第六次攻击的触发释放时间长,后抖时间长,所以不建议在实战中使用。
2、重击-卷积微尘:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
这是对任何角色的最佳攻击之一,比其他角色的攻击范围更大。此外,钻头不消耗能量,只能在空气中释放。在实战中,玩家很难站得很高并向敌人投掷一拳,这是高技能升级的一个限制。
3、风轮两立:魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
开始时可以连续充电两次。当角色的生命座椅突破一层后,可以进行第三次充电。它可以在空气中连续使用。这是其他角色的元素技能所不具备的唯一机制,也是他们的元素技能与致命一击之间的重要联系。
扩展资料:
角色定位:
1、职业定位为近战,可以对目标进行多种压制性打击,具有一定的防御和避伤能力;
2、借助于手中的武器,一方面可以适应单打一对一的战斗,并与各种能力的获取相结合,从而轻松实现实战的好处;其次,视觉演练具有一定的群体作战能力,不排除远程作战能力的可能性。注意,除非发生事故,演习应该有移动和推力的能力。这是一个个人玩家角色。
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