大家好,今天来为大家解答三国杀高顺技能解析这个问题的一些问题点,包括三国杀ol高顺技能解析也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、三国杀ol高顺技能解析
《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
将技:陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
一将成名中的高顺就是一个名高输出的选手。有如一名狙击手,目标明确,续集力量出手就伤人。所所以高顺在身份局中极适合做反贼,对主公进行强力的打压。而因为其【禁酒】技能使得其的生存能力降低,所以在做主公和内奸方面,比较无力。【主公】:推荐指数:★☆☆☆☆因为【禁酒】的约束,让高顺在濒死状态下不能用酒自救,固不推荐做主公。【忠臣】:推荐指数:★★★★★高顺做忠需要主忠定好输出对象,找好反贼突破口。拿下反贼,继续发力。【反贼】:推荐指数:★★★★★陷阵技能简直就是反贼的利器,让高顺把所有的输出都能给主公。故满分推荐做反。【内奸】:推荐指数:★★☆☆☆因为高顺的定位就是强输出,因为禁酒让他的生存力降低,故不推荐做内奸。
二、三国杀 高顺技能问题!
评点的定义就是互相亮一张手牌,点数较大的成功,然后弃掉这两张牌
当然不能针对无手牌角色。
高顺技能部分如下:
无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
也就是造成一点伤害(无视防具了)
三、【高顺三国杀】三国杀传奇高顺技能“陷阵”伤害解析
高顺三国杀,想了解到关于高顺三国杀的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来高顺三国杀的分享!
【三国杀传奇高顺最强技能“陷阵”伤害全方位分析】
本文的伤害对比是基于同一武将带的技能对比,也就是说攻击和智力是一样的,而且同是1级技能。如甘宁带着1级陷阵的伤害和甘宁带着1级武圣,到底哪个技能伤害高的问题。
【伤害公式】攻击力伤害:攻击力伤害=(2*自身攻击力+自身智力-敌防御)*技能伤害系数/3
从公式上我们可以看出,攻击力伤害是与自身攻击力、自身智力与敌方防御有关。我们假设自身2倍攻击力与自身智力总和为x,敌方防御为y,那么“陷阵”伤害则为(x-1/2y)*0.81(为了计算方便,就不除以3了,后面同此类推),以此类推,典韦的强袭伤害系数为123.75,那么强袭的伤害则为(x-y)*1.2375,关羽的武圣伤害系数为133.5(权且包括30的二段攻击),那么武圣的伤害则为(x-y)*1.335,张飞咆哮的伤害系数为108,那么咆哮的伤害则为(x-y)*108。
那么我们就开始计算吧!
1.在什么情况下“陷阵”伤害大于强袭伤害?列方程:(x-1/2y)*0.81>(x-y)*1.2375。一元二次方程大家都会解吧!!结果是y>0.51x。也就是说,当敌方防御大于你自身攻击总和(2倍攻击加智力)的1.56倍时,“陷阵”伤害大于强袭。
2.在什么情况下“陷阵”伤害大于武圣伤害?列方程:(x-1/2y)*0.81>(x-y)*1.335。结果是y>0.56x。也就是说,当敌方防御大于你自身攻击总和(2倍攻击加智力)的0.39倍时,“陷阵”伤害大于武圣。(目前武圣就是渣,伤害没不如破袭。不知是二哥的悲剧,还是合作区46区的悲剧,我们都是被二哥忽悠进来的)
3.在什么情况下“陷阵”伤害大于咆哮伤害?不列方程了,直接结果为,x>0.4y。也就是说,当敌方防御大于你自身攻击总和(2倍攻击加智力)的0.4倍时,“陷阵”伤害大于咆哮。
拿我的甘宁为例,攻:5865,智1744。根据上面的公式计算,当敌防御大于6871时,伤害大于强袭。当敌防御大于7545时,伤害大于武圣。当敌防御大于5389时,伤害大于咆哮。我们从中可以看出,如果陷阵伤害系数大于强袭或者武圣的时候,敌防御是远高于你自身攻击力的,如果打过关或者天梯,效果不会很好,甚至是不好。所以,建议副本时可以考虑带高顺
所以,结论就是:陷阵的伤害是看自身攻击总和与敌方防御共同决定的。广大小伙伴们可根据实际情况决定什么情况带高顺上阵(高顺只能是副将,因为成长太低)。
四、《三国杀》高顺使用攻略
三国杀高顺怎么用?高顺,为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
攻无不克——高顺
【技能简介】:
【陷阵】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视该角色的防具,且对该角色使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
【禁酒】:锁定技,你的【酒】视为【杀】。
高顺是菜刀流武将里较为高级的武将了,其一“陷阵”拼点赢后可以多刀输出,其二“陷阵”拼点赢后无视距离和防具,这也符合了高顺作为“陷阵营”主帅,攻无不克,战无不胜的历史史实。由于其摸牌白板的属性,特意给他加了一个“禁酒”的技能,增加杀的数量,也算是较早的“四血两技能”武将;而“禁酒”其实是双刃剑,自己回合可能会增加输出,在回合外,也可能因为喝不了“酒”而卒,这与高顺最终因为吕布“禁酒”事件导致部将叛变被擒而死的史实相符合,而且历史上的高顺也恰好不喝酒。
【陷阵】也是较早的拼点流,与太史慈的【天义】相比,除了不能双杀外,还多了一个无视距离和防具的效果,可以打出“千里顺、兵”,“南蛮打死藤甲兵”等效果,单点爆破能力更强。【陷阵】需注意以下几个问题:
(1)高顺可以先使用一张杀,再发动陷阵;
(2)高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对B使用杀,然后高顺可以再继续对A使用杀(无数张);但是如果高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对A使用杀,A受到伤害后死亡,高顺不能再对B使用一张杀;
(3)“无视目标角色的防具”是当你对该角色使用一张牌或因为其他武将技(如天香、流离)使你的牌目标或以你为来源的伤害改为该角色时,在使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发,比如:
a、高顺对装备白银狮子的已受伤的A发动陷阵,拼点赢后,高顺可以对A使用顺手牵羊获得白银狮子,此时A装备的白银狮子不会触发,A不恢复体力;
b、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用南满入侵不会触发A的藤甲;
c、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用借刀杀人指定B对A使用杀,B使用普通杀会触发藤甲,因为除高顺外,其他角色不能无视该角色的防具。
【禁酒】原则上限定了高顺很难打出酒杀;不过特殊情况下也可以实现。
(1)何太后赐酒——皇家的酒不喝也难啊;
(2)简雍【巧说】成功后“喝酒”指定高顺为额外目标,然后借刀高顺,可使高顺打出“酒杀”效果。
【在常备主公局的发挥】:
发挥良好的忠臣:刘备、曹丕、孙笨
作为菜刀,如果没有杀跟咸鱼有什么分别?备备主公局可以把大点和多余的杀分给高顺,由高顺负责定点爆破,由于【陷阵】拼点胜利后可以无视防具,不管对方是仁王、八卦还是藤甲,一样难逃一死。局在曹丕主公局其实高顺发挥只能说中等偏上,当桃子溢出时可以与曹丕主动刷牌,避免曹丕无血可卖的尴尬(现阶段曹丕局比高顺发挥好的忠太多了,主要缺点是在没有包养的情况下输出不稳定)。需要强调的是在孙笨局,由于主公较低的嘲讽,前位高顺可以选择跳模糊身份的方式(比如拼点骚扰主公、过拆拆下手牌),换得安逸蓄爆机会。
不建议选的忠臣:袁绍
在袁绍主公局,除了没有防御技能外,由于【禁酒】的存在,高顺甚至比一般的4血武将还略脆一丢丢;另一方面,群雄的势力属性又可使袁绍增加存牌上限,所以在袁绍主公局应尽量避免选择高顺,除非可以确认主公不会无脑射或没有其他更好的选将。
发挥良好的反贼:孙权、张角
在孙权主公局,由于渣权强大的过牌能力,首回合10+过牌很容易洗出“+1”和(或)防具,而【陷阵】则可以很好的避免杀不动的尴尬,在反贼集火时有较好的发挥;即使杀的数量不足,高顺一牌换孙权一牌也很赚了。在妙脆角主公局,教主的手牌更是珍贵,拼点后即使不杀,也可以便于后位反贼继续限制主公,在教主装备八卦时更是可以无视其直接杀,实在是爽翻了。
不建议选的反贼:刘禅
刘禅的【享乐】神技是多少白板菜刀的痛,在没有包养的情况下,通过【陷阵】去杀小胖子还是需要很高的人品的。
【武将配合与克制】:
一、配合:
无论是荀彧、郭嘉、曹丕这样的卖血流,还是刘备、刘协、曹叡、鲁肃这样的包养流,高顺统统来着不拒,只要是可以给牌,哪怕是废牌也是受益。
二、高顺克制的武将:
高顺是以香香、蔡夫人等一票三血无防御技妹子以及以贾诩、李儒为代表的三血无防御技谋士的克星,首回合或经蓄爆调整手牌后的高顺很可能一回合爆掉对方。
三、克制高顺的武将:张辽、大乔、徐晃、张郃
由于一般无包养情况下,高顺的爆发依赖于几个回合的手牌调整和蓄爆,高顺特别害怕破坏手牌类的“拆迁队”和“乐、兵、翻面”的控制流,毕竟没有牌、没有回合是万万不能的。
【身份适应性】:
1、主公:★
虽然作为主公是5体力,但是回合外无任何防御技能、回合内无回复能力、过于依赖忠臣补牌,使得高顺主公有亮眼发挥的条件极为苛刻。
2、忠臣:★★(★)
高顺作为忠臣只能说中规中矩,在有补给的情况下发挥还算稳定,有输出就可以作为合格的忠臣,缺点也是在没补给的情况下,发挥不稳定。
3、反贼:★★★
作为反贼身份,高顺比忠臣身份略好,由于反贼胜利条件的天然优势使得其选将容错率高一些,即使高顺发挥中规中矩,但高顺能保证没回合一拼点已经算是发挥稳定了。
4、内奸:★★★
4体力,输出不卡距离和防具,一回合可以打出多刀效果,高顺是足以作为内奸选将的;在平稳局高顺可以有较好发挥,在速推主公局,额,谁还能不输呢?降低嘲讽,低调蓄爆是关键。
【装备以及牌的需求】:
高顺最喜欢的装备应该是【方天画戟】和【丈八蛇矛】,前者可以配合【陷阵】比较容易打出三杀效果,如果有卖血流队友,又是一波血雨腥风的“方天连续三杀”;后者可以帮助高顺转化多余废牌,增加输出。其他牌方面高顺依赖【K】点牌,毕竟无视距离首先是要拼点胜利;此外最关键的还是有【杀】。
【武将使用小Tips】:
1、有队友配合,没话说浪起来;如果没有的话,请学会蓄爆,在决定自己回合输出时候,可以适当卖血,把杀和大点留下。
2、回合内,大部分时候要先【陷阵】再使用其他输出锦囊,毕竟先耗一牌,还有无视防具;没大点时可以先杀,然后拼点试试运气。
3、“黄天杀人”——张角主公局,0手牌时,高顺通过【黄天】送小点的【闪】,然后【陷阵】胜利后杀杀杀!
4、你不能喝酒、你不能喝酒、你不能喝酒,一定注意不要卖死了!
【武将定位】:
(1)高顺的武将定位是:爆发、攻击。高顺在菜刀流武将中属于中等偏上,高于标马超、关羽、张飞等,低于太史慈、界黄盖,定点输出可能会有奇效。
(2)高顺作为反、忠都可以算是中规中矩,在没有其他更合适选将时,作为远位反和贴主忠可以选来一试,比较不断距离。
(3)高顺早已登陆银两商城多时了,价格在如今也算是白菜价了,绝对是物美价廉,性价比极高的,值得入手。
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