很多朋友对于85级生存猎人输出手法和魔兽世界85级猎人输出手法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、85LR输出手法
根据我自己从射击向生存转变的经验,同装备下,85级生存猎人完美碾压射击和兽王,
射击猎人有固定模式,
起手瞄准+奇美拉+野性呼唤+急速射击
目标血量低于90%,进入普通循环模式,
双稳固获得急速效果,获得急速效果后,可以使用四个瞬发技能,
一般都是奇美拉+一个奥术,
或者是三个奥术,
或者一个瞄准+一个奥术,技能用完后继续双稳固获得急速效果,
目标血量低于25%,进入斩杀阶段,两个稳固获得急速效果后,就可以加速杀戮射击,两个急速的间歇阶段,最多插入四个瞬发技能,如果多放技能,急速效果容易断
兽王猎人无固定模式,就是技能优先级的问题,
杀戮命令最优先,
火力集中只要好了就用,能保持自身急速效果不断,
在杀戮命令CD阶段以眼镜蛇射击增加毒蛇钉刺的持续时间,
以奥术射击消耗多余的集中值,
野性呼唤,狂野怒火,急速射击等爆发技能看好时机就放,
顺带说下生存
生存与兽王类似,
起手毒蛇+黑箭+爆炸射击
然后就是以眼镜蛇射击增加毒蛇的时间,爆炸射击和黑箭CD好了就用,
在爆炸射击CD时使用奥术射击消耗多余的集中值,
野性呼唤和急速射击看好时机就用
生存猎人注意一个问题,就是不要频繁跑位,能不跑就不跑,不得不跑才跑位
关于射击和生存,我个人的一点看法
射击猎人不受跑位的限制,但是受双稳固获得急速效果的限制,限制了射击猎人的输出循环,射击猎人必须以双稳固来维持自己的急速效果以提高DPS
生存猎人受天赋中的狙击训练的影响,限制了跑位能力,频繁的跑位,会降低生存猎人的眼镜蛇射击的伤害,也会影响DPS,
在不同的BOSS战中,两个天赋都有不同的表现,但是综合实力来看,生存更胜一筹
二、85级猎人生存。射击输出手法~感谢猎人高手指教
)首先是硬件问题。朋友看看你的弹药是什么品质的,蓝色品质的但要对你的DPS提升不是一点半点的。合剂能磕就磕吧。食物有鱼吃鱼,有猪吃猪,没鱼没猪就自己想办法吧。宝石的插拔,无脑20敏自然是伤害最高的插法,但是还要照顾到多彩插槽。装备自然是有好的不用次好的。再此多谢蓝白马夫大哥了,每次都让我先拿东西,不过你这厮提升的也太快了。
2)由于网易的万年TBC造就出一大批射击猎人,射击猎人有一点好就是操作简单,特别是不用补毒蛇,当你拥有2T9的极品属性的时候,毒蛇钉刺的优先级将提前于黑箭,而且毒蛇的伤害也会占据你DPS面板第四个位置,如果你脸好,7跳的毒蛇伤害将破万。但是对于生存猎人,毒蛇钉刺的收益不止于这1W的伤害,毒性钉刺这个天赋将对生存猎人所有的伤害技能进行单位时间内的BUFF(所有伤害技能对目标伤害加成)。这使得生存猎人在操作上就不能懒,不停盯着BOSS的BUFF条,为了保持全程毒蛇,生存猎人们,手可不能懒啊。
3)这第三点,我们说明一下技能优先级的问题,大家都知道:
1.杀戮射击(BOSS HP低于20%)
2.爆炸射击
3.瞄准射击
4.黑箭(无2T9)/毒蛇钉刺(有2T9)
5.毒蛇钉刺(无2T9/黑箭(有2T9)
6.稳固射击
生存猎人的输出模式就是没有模式(有点废话,但是是事实),因为我们不知道什么时候会触发荷枪实弹,但触发的时候,能打杀戮打杀戮,不能打杀戮就爆炸,在3发爆炸射击中间不要插任何技能。打完一发爆炸,看GCD冷却结束等待0.5秒打出下一发。其实这个时候是生存猎人最舒服的时候,因为不用看着BOSS BUFF条了,只剩下看爆炸射击GCD和等待了。
4)天赋和雕纹的选择,天赋是老生常谈了。相比较来说生存猎人的天赋的模式化和别的职业的凌乱化(只是相对来说的),分歧就是出在破甲虚弱和足智多谋上。当你的暴击等级足够高的时候,破甲虚弱一点足矣。即使你的暴击等级不是很高,点满这个天赋也是不可取的,事实证明当你的暴击在40%的时候,一点的破甲虚弱足以让你保持全程。足智多谋这个天赋提供的东西还是很多很诱人的,首先是陷阱和黑箭的CD减少2/4/6秒(对应的是1/2/3点),其次是陷阱和黑箭的法力消耗降低。最开始我是点满的,后来我在优化我的天赋的时候仔细的读了整个生存天赋的说明,和黑箭挂钩的是5个天赋(陷阱掌握,T.N.T,荷枪实弹,足智多谋和狙击训练),其中对生存猎人提升最大的自然是荷枪实弹,但是荷枪实弹有22秒内置CD,而足智多谋点满将使黑箭成为一个24秒CD的技能,即使不考虑到个人的网络情况和个人反应力,2秒的时间内你也无法将触发的荷枪实弹完全打完。再根据上一条,也就是在爆炸射击没CD的情况下不要用其他技能(当然除了杀戮射击以外),也就是说完全点满足智多谋是对宝贵天赋的浪费,个人认为1点的足智多谋足够。当然上面的讨论是完全的理想化的(打上黑箭就触发荷枪实弹)。雕纹的选择就明朗许多,暴击低的时候就爆炸射击雕纹+毒蛇钉刺雕纹/稳固射击雕纹(3.22里这个对射击没用,对生存是个宝啊!)+杀戮射击雕纹。暴击高了装备好了就毒蛇+稳固+杀戮。小雕文就一个假死,其他自选吧,话说猎人小雕文除了假死真的很鸡肋。
5)宠物。就是猎人口中的宝宝,众所周知,宝宝的天赋分为狂野,狡诈和坚韧。对应的是RIED,PVP和宝宝T。狂野系中非兽王天赋的宝宝里狼的表现应该是最好的,狼是一个适用于任何BOSS战的宠物,在此我向大家推荐一个狂野系中另一个宝宝——蜜蜂。蜜蜂的表现我一直都很满意,首先是他的特种技能——降低目标5%的护甲,并使目标无法潜行。对了,你没看错,和小D的精灵火异曲同工。第二,这东西的确很酷,它的冲锋技能是将目标击倒,所以每次打TOC老二的时候BOSS一次次的趴下站起,趴下站起......,狡诈系的回复咆哮在一次BOSS的战斗里就显得很鸡肋了,毕竟蝰蛇钉刺还是很强大的。所以我认为只打PVE的话一只狼和一只蜜蜂就够了。(请喷子看清这是生存猎人的帖子,请不要拿魔暴龙过来和我喷。)
6)开怪。相对于TBC里BOSS战的短时间。WLK里的BOSS都是“硬汉”,8分钟算短的了,DPS不够经常就是打个10多分钟。所以最好开怪之前先去放一个爆炸陷阱,标记,先把你的技能都打上一遍,假死,开大招饰品,火力全开,等饰品和大招CD好了,就再开。建议大家弄个宏把大招和饰品绑一起。还有就是跑位的时候,注意自己的射击时间,跑的时候虽然不自动射击,但是自动射击的条还是在读的,跑几步停一下。再就是一个比较高级的手段,对于ADD的BOSS战中对多目标的毒蛇钉刺,也可以让你的DPS有一个质的飞跃,不过就是太累人。
7)蓝的消耗。虽然生存猎人的天赋有不少是回复蓝的,但是猎人的蓝在长时间的战斗中仍然不够用。我给大家一起建议,首先25人RIED中团长会安排一名惩戒骑士用智慧审判的(就算没伤害,还一BUFF和一强效光环呢,再说操作好的QS不见得会很低)。第二,最少一个25人团也会有个SM吧,回蓝棍还是很强大的。第三,BOSS的蓝或者ADD的蓝只要不少于XXXXX五位数,你的蝰蛇钉刺回的比你用的还多。第四,如果BOSS真没蓝,蝰蛇守护看着时机开,如果BOSS还10%进入斩杀阶段,而且你的蓝只剩下20%,果断蝰蛇守护回蓝。说到这,顺便说下,开饰品的时候看好蓝再开。千万别开了之后,发现没蓝了。第五,狡诈系的宝宝有个天赋技能——回复咆哮,当然不是每个人都喜欢狡诈系的宝宝。第六,最强大的蓝瓶。第七,和小D要激活,为什么放最后呢,因为一个正常的团长是不会把激活给LR的。
8)R点。一个成功的猎人不是背后有一双黑手,就是有一个NB的R点,我们不能期待一个黑手出现来祸害团队,但是我们能期待自己的R点变得NB,没事就自己找个角落练练,一个NB的R点绝对能把你武装成一个NB的生存猎人。没事就自己找个角落练练,在此恭喜自己今天99点R到22格包。同时怨念自己21点没R到黑龙坐骑。
三、魔兽世界85级猎人输出手法
一、射击猎由于反斩杀阶段的存在(不了解请阅读天赋第一排)起手必须瞄准裸奔提前标记好然后就无脑打瞄准可以视情况开爆发指导boss血量低于90%当然这中间是要穿插稳固回集中的其后就是正常的循环奇美拉卡cd刷新毒蛇稳固回集中保持buff奥射或瞄准泄集中至于是瞄准急速还是奥术精通取决于你的装备辅修属性是什么推荐奥术精通aoe能力更好适应性更强些
二、生存
第一要点生存猎的暴炸射击占33-35%的比例而且大多数时间是围绕这这个核心技能cd去穿插技能的所以卡好cd释放这是基本不要因为有半圈gcd而穿插奥术要等待cd让他第一时间再次进入cd;
第二要点是放弃以往的固有循环成见集中值维持一种动态的平衡不要过低不要溢出注意爆炸和黑箭的cd预留集中在高位其余时间尽可能多的奥射倾泻集中单体战斗中奥射比例不应少于10%(2t13套装要有不然不会又充足的集中);
第三个要点是意识层的合理安排跑位时间高效跑位释放瞬发技能时候跑位了解boss的技能释放时机合理站桩保持天赋里的站桩buff以及足够的眼镜蛇提供充足的集中不要做冗余的跑位跳跃把整场战斗中的每一个gcd都利用到让gcd不停装才是王道多打2个技能远比换一件装备提升大。
三、属性
1、命中961满多1点都浪费尽量交叉重铸缩短这个溢出值
2、敏捷是最优先属性这个选择点体现在附魔和宝石上全部选择敏捷向的吧包括披风手套也可以选择上个资料片的敏捷型
3、副属性暴击最优其次精通消灭急速(消灭可能夸张了但这是操作意向尽管很多数学帝算出了各种保持一定急速的好处但是实际操作中不可能完全消灭急速也不肯能完美利用gcd所以你就本着这个目标去吧)
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