大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于乌迪尔重做取消,《英雄联盟》乌迪尔会重做吗为什么它一直被人遗忘这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、英雄联盟乌迪尔重做技能强度一览
1、被动技能:众灵纽带
兽灵觉醒:乌迪尔拥有四项基础技能,每一项都会切换他的姿态。他可以每隔一段时间再次激活当前姿态,获得觉醒效果。各个姿态共享这一效果的冷却时间。
武僧修行:每当乌迪尔切换姿态,或是进入觉醒,他接下来的两次攻击会获得额外的攻击速度,并返还部分兽灵觉醒的冷却时间。
2、Q技能:狂暴爪击
乌迪尔提升攻击速度,并且下两次攻击会造成额外的物理伤害。
觉醒:乌迪尔进一步提升攻击速度,并且下两次攻击会引导闪电在目标之间跳跃,最多跳跃6次。闪电可以对同一目标多次打击,因此对落单的目标可造成巨额伤害。
3、W技能:坚铁甲胄
乌迪尔获得护盾,并且下两次攻击会回复生命值。
觉醒:乌迪尔增加获得的护盾值,下两次攻击会回复更多生命值,并且在接下来的几秒内获得最大生命值百分比回复。
4、E技能:踏火蛮冲
乌迪尔获得爆发性的移动速度提升。在此姿态下,他对目标发起首次攻击时会跃进一小段距离并造成眩晕效果(不同目标冷却时间独立)。
觉醒:乌迪尔进一步提高移动速度,并短暂免疫控制效果。
5、R技能:极凌飓风
乌迪尔召唤风暴环绕自身,对附近的敌人造成伤害和减速效果。下两次攻击会引发风暴脉冲,造成额外魔法伤害。
觉醒:乌迪尔放出风暴,使风暴造成额外伤害并追赶附近的敌人们。
总的来说,英雄联盟乌迪尔重做技能的强度是十分不错的,但也需要玩家花费更多的时间去熟悉他,建议玩家试试哦。
二、乌迪尔重做概念图
近日,《魔兽世界》的官方发布了一组乌迪尔重做概念图,引起了众多玩家的关注。据悉,这是为了迎接即将到来的《暗影国度》扩展包而进行的重大更新。
乌迪尔是魔兽世界中一个非常重要的地区,它位于艾泽拉斯大陆的北部,是女妖之王希尔瓦娜斯的故乡。在乌迪尔中,玩家可以探索到许多神秘的地方,如鬼魂之墙、红龙女王的巢穴等等。这个地区也是许多玩家心中的圣地之一。
而这次的乌迪尔重做概念图,更是让玩家们充满了期待。从概念图中可以看出,乌迪尔将会有全新的建筑、地形和环境效果,让玩家们可以更加逼真地感受到这个地区的神秘气息。同时,游戏中的NPC也将会有更加丰富的表情和动作,让玩家们更加有代入感。
除此之外,还有一些细节的调整,比如说地图的布局和任务的设置等等,都将会为玩家们带来更加完整的游戏体验。乌迪尔的重做,也让玩家们对于即将到来的扩展包更加的期待。
总之,乌迪尔重做概念图的发布,让魔兽世界的玩家们充满了期待和激动。相信在不久的将来,我们将会在这个神秘的地区中探索到更多的秘密和惊喜。
三、《英雄联盟》乌迪尔会重做吗为什么它一直被人遗忘
《英雄联盟》乌迪尔会重做吗?为什么它一直被人遗忘?
在英雄上发出了投票排名,第一名是WELDER老板UDIR。首先,我们分析了这个名单的问题,有一个蝎子,梦想,龙女孩有Quin。除了在科林以外的四位英雄之外,它主要存在于野外位置,而这些英雄机制与游戏玩法相对较大,特别是乌迪尔,他是外国人的联盟。Udir开始了第二春的领域(这款商品似乎是第一个春天),没有什么可以去禁令的,成为专业体育场的公认的T1,另外两个是百合YA和奥拉夫,但是刚刚炙手可热的英雄,拳头今年仍然宣布,计划支付UDIR。
事实上,这对这个英雄来说并不令人不愉快,毕竟它的机制是相当古代的,预先屈服仍然是,但在后期舞台上会感到明显弱。如果不是最近的比赛,这位英雄,也许只有在大混乱中的球员,你将随意对这个英雄。事实上,玩他的人会发现这场比赛仍然非常小说和乐趣,但你一直在玩,你会发现这个英雄不能同时有两种技能,太单手套和手术是太小。
许多人会说当前的udiers实际上可以在表面上具有两种形式的形态,而是由于内置的冷却时间问题,顶部是一个以上的形式。因此,它只是基于这些技能,并且玩家已经开发了几个男士,但他仍然有一个不容忽视的矛盾机制。乌迪尔的矛盾机制是他是一个拥有三个戒指被动技能的英雄。老虎,乌龟和凤凰享受每三次连续攻击的增长效果,因此这是一个对乌迪尔的有利因素的因素。事实上,让我们来看看三方技能的英雄,他们中的大多数都很高,但他们真的知道如何玩Uidden上基本上不会打这个三环。因此,它无法设置此机制。
总而言之,UDIDED确定了被保留的真正原因可能不是因为他的弱者,而是因为这位英雄太无聊了,很容易飞行风筝。虽然新版本的位移设备是事实的事实,但强度存在声音。它不是游戏的镜像率,而是整体联盟环境的优化。
四、LOL乌迪尔重做技能一览:耗蓝降低1点是个什么鬼
乌迪尔重做一览
LOL近日美服PBE持续更新英雄改动,其中最引人关注的当属乌迪尔的技能重做。可惜的是该英雄没有能够享受和加里奥一样的待遇,仅仅只是在技能方面有了一些删除和新增效果。但总的来说这个英雄还是很废,一起来看看具体改动吧!
Q虎形态
蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50
新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1(记住这两个蓝耗改动,贯穿所有技能)
删除:普攻造成0.15AD的额外物理伤害
持续效果重做:
现在,每第三下普攻也可以造成猛虎一击
猛虎一击造成的基础持续伤害由30/80/130/180/230降低到30/60/90/120/150
如果目标正承受猛虎一击的持续伤害,乌迪尔的下一次猛虎一击将立即让对手承受剩余的持续伤害
(这个很容易理解,如果你不玩乌迪尔的话,我们来先梳理一下)
乌迪尔的Q猛虎形态以前有附带直接额外伤害,现在没有了。新版的猛虎形态只会附加一个Dot伤害,也就是持续伤害2秒。而乌迪尔每3次攻击会触发一次猛虎一击,如果原本敌人身上就有猛虎附加的Dot伤害,那么猛虎一击的同时就会立刻让对手承受剩余的持续伤害。
说白了只要你攻速够快,乌迪尔的猛虎会造成大量的伤害。因为他每三次攻击会重置猛虎Dot伤害并且让敌人吃完所有前面剩下的伤害。
W龟形态
蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50
新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1
持续效果重做:
由获得10/12/14/16/18%生命偷取变为乌迪尔的第一次攻击和每第三下攻击回复自己2.5%最大生命值,每损失1%生命值,提高1%。
E熊形态
蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50
新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1
R凤凰形态
蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50
新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1
加强还是削弱?
你没看错,这就是乌迪尔的所有改动。综合来看除了虎和龟的两大改动之外,所有技能都附加了一个能力:加大前期蓝耗,新增升级减蓝耗。
乌迪尔有句MMP不知道当讲不当讲,这就是所谓的技能重做?虎形态确实是有所加强,因为高攻速下让乌迪尔虎的持续刷新Dot输出收益很高。龟的改动有好有坏,至少有的人并不喜欢这种低血量高收益的buff,当然也确实让乌迪尔在残血的时候拥有了更高的直接回血收益。
最最最让人不能忍的恐怕就是所有技能前期50点的蓝耗了,这也就意味着乌迪尔前期不能够太频繁的切换形态,因为你会面临没蓝的尴尬。当然这个效果在18级的时候整体收益会比现在要好,因为每级减少1点蓝耗,18级后要比35点还少。只不过这个前期真的不太好过了。
OK,关于乌迪尔重做取消和《英雄联盟》乌迪尔会重做吗为什么它一直被人遗忘的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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