老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于永恒之柱2法师加点和永恒之柱2死亡之火法典怎么用 法师的法典使用方法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享永恒之柱2法师加点以及永恒之柱2死亡之火法典怎么用 法师的法典使用方法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、永恒之柱:白色远征秘法师该怎么玩 近战秘法师玩法
资料片中BOSS白龙的属性:
伤免好像是32格挡123强韧134反射134意志118耐力816命中135免疫钝击免疫冰抗穿刺24抗电40抗火16
法师的攻击魔法全部记录火系的,因为这龙就弱火,5环魔法恐惧,6环魔法任性魔法必记录,3环魔法加速术必记,最好再记录个画像术增加偏斜反射,2级翻滚火球必记。天赋奥术面纱最好升级,拿反射远程盾最好,因为可以反射幽灵怪的晕。近战法师记录5级长矛,6级变身。带瓶大即可。
进洞后去右上角放朝龙在的左边放翻滚火球,战斗促发后,立即上加速,画像术,奥术面纱,最好再加个1级的命中,这样小怪出来后,根据你的加点和装备状况,最低有150-180的偏斜。
反射根据加点也也有120-150.小怪的攻击基本打不到你,不要移动位置,站桩杀掉过来的小怪,千万别往左边引这样附近的小怪都杀光,然后补满血,再上一个加速,下面两个魔法很关键,朝左边龙的方向扔一个5环的恐惧术,恐惧术的范围是20所以直接就可以不移动地方让龙吃上,由于没靠近龙,自身没被龙恐惧,所以基本会正常命中龙,这样龙会被恐惧加虚弱20秒加,龙的意志鉴定会被降低到80。
然后再往龙的方向扔一个6环的任性魔法,看你人品了,出麻痹正常命中就是28秒左右,因为龙现在的意志只有80,6环任性魔法的麻痹鉴定是看敌人意志的,所以一般都会正常命中,好了现在就是虐龙时间了,28秒如果你的魔法输出打不死龙拿我就无语了。如果是近战法师就更简单了,5环长枪召唤,6环变身,直接捅死龙就行了,省力省心。
我是SOLO所以打死龙就剩下4秒左右麻痹时间了,组队估计10几秒就够了吧,5环的恐惧魔法配合6环任性魔法的麻痹简直是阴怪神技能,打资料片好多难打的群怪都是用这招轻松过去,那些怪意志太差基本麻痹了还是爆击,40秒麻痹,灵活运用魔法没有什么打不过的怪。
顺便说一句,法师的近战能力是超级强悍的,因为奥术面纱和画像术的加速术几乎可以瞬发,180以上偏斜都可以达到,再召唤长枪,变身,好多魔法非常难杀的怪都可以轻松捅死,而且几乎不影响正常法师的加点。法师的2级新魔法,觉得太变态了,应该是BUG,不需要鉴定就命中,希望下次更新改掉。也不知道下次更新啥时候,这次更新一堆BUG,也不出个补丁修正下。
其实法师能抗不是靠血的,靠技能,高智力,多维持会技能就能多抗会,高命中就能提高控场,攻击出暴击的几率,高敏就能出手快,如果对法术熟悉的话完全可以,14力量3体质 20敏 18感知 18智力剩下的决心那样的加点,穿布衣即可,很多时候甚至裸奔。
有些新玩家吐槽法师攻击力低,实际上法师经常一个技能打出上千点的群伤,比如5级的霜冻,一个爆击打150左右单体伤害非常平常,有时候甚至打200+一次打6 7个怪累计就是千点以上了,麻痹后一个1级飞弹打怪100以上伤害也很平常,4级的飞弹打石化怪300点伤害都可以,5个飞弹里至少3 4个暴击。
奥术面纱绝对是高度的神级技能,升级后任何时候瞬间加75格挡,学个剑盾掌握,前期就能随便上130以上格挡,后期180以上很轻松,如果想当法师T弄到200+都没问题,法师本身攻击技能就很强了,不要把天赋技能点浪费在加那一点点的攻击上。
二、永恒之柱-双持盗贼玩法
有没有玩家喜欢在《永恒之柱》中玩双持盗贼?今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《永恒之柱》诅咒之路双持盗贼玩法!跟小编一起来看看双持盗贼怎么玩吧!
种族死神裔,(第二个妹子头像其实挺带感的...)。属性点:19,15,19,18,4,3.满感觉是想高打断,以及防御加成。不过现在想想如果加给决心的话,能不能抵抗狂暴魅惑,我觉得那个才是游戏里威胁最大的...
初步设想的技能点:
1.沉痛之击。因为可以用两次,突进去切后排能快速输出。
2.武器专精:贵族。前期命中太低,加上这个效果明显,而且后期有很好的匕
首和细剑。(不确定)
3.鲁莽姿态。继续提高命中。
4.武器专精:无赖;或,双持武器专精。短剑和匕首居然是分开的,好蛋疼...这个时候应该拿上了无尽1层蜘蛛女皇的短剑,有点钱还能买下铁匠铺的短剑,这两个应该能用很久...
我加的是双持武器专精。因为我没钱买武器...而且感觉命中还可以...
5.逃跑。保命才有输出。
6.遁入阴影。或者补上双持姿态。继续保命。
7.肮脏战斗,加的有点晚,不过有命中才有暴击...
8.阴险战斗
9.炫目之击。
10.阻断打击,或者血腥屠戮者。我加的满感知,倾向打断...
11.deathblow,这个我专门看了一下原文:making Sneak Attack more effective when the target is afllicted by 2 or more conditions that allow a Sneak Attack,个人觉得近战贼加这个比远程贼加这个好,你绕怪背后就有夹击,法师或者自己给怪上个致盲什么的就有2重效果了,具体效果有待验证。不喜欢的话就加个主动技能,可能输出更高...
12.用通关存档建人物最高11+,还不知道12+有什么选择,可以补个最后一击什么的吧。
心得:
目前刚刚5+,上面加点只是初步设想,说下目前为止的游戏体验。我的队伍中许多人都是为贼提供加成的,主角圣骑,因为可以嘴炮,watcher技能T用也比较合适。剩下的有eder、悲母、牧师、近战贼、远程贼。虽然双持是信仰,但刚开始还是要认怂,拿一把匕首或细剑砍。2+时加了命中,而且这时候骑士3+也出命中光环了,应该可以双持了,不过为了去找队友,要去打城堡,我还是拿了一个,这时候就算打阴影,命中还是很高。输出不低。3+加了鲁莽,命中完全不是问题了,骑士光环,牧师BUFF,完全是个输出机器。5+的时候,面板命中56(不知道双持的减益扣去没有),双持贼的输出已经超了远程贼的一半多...(我的远程贼在我打溪谷林地的时候放旅店了)。输出不是问题。
问题是输出环境。我比较手残,战斗期间我大部分都是在操作贼,给其他队员下指令的时候必须暂停,放在那一会不管,贼就不见了...战斗刚开始拿弓射1箭,近身后也随时准备逃跑...总之挺费劲的。
而且战斗一开始,我是不敢冲上去打对面后排的,而一个远程打后排很累,给队伍造成很多隐患...不如双远程安全、安逸。不过玩双持贼就是为了娱乐嘛。
1.05双持盗贼有了一点小福利。盗贼的主动技能(致盲打击,炫目打击)一直是全回合攻击的,也就是主手武器发动一次,副手武器再发动一次。不过在1.04及其之前的版本,在主手发动技能和副手发动技能之中,是有和平砍一样的读条的。1.05取消了这个读条,主手武器发动完技能,副手不需读条可以紧跟上...不说效果之类的,可见官方还是支持盗贼双持的....
三、永恒之柱2死亡之火法典怎么用 法师的法典使用方法
永恒之柱2死亡之火法师的法典使用方法,魔典只有法师能装备,然后不同的魔典能使用的技能不同,没有学习的技能,只要装备对应的魔典就能使用,一般在没有拿到最终魔典之前要多带几本魔典在身上战斗时候可以切换。
永恒之柱2死亡之火法师的法典使用方法
魔典只有法师能装备,然后不同的魔典能使用的技能不同。
就是你没有学习的技能,只要装备对应的魔典就能使用。一般在没有拿到最终魔典之前要多带几本魔典在身上战斗时候可以切换。
四、永恒之柱 法师法术伤害及效果全面解析
今天小编给大家带来最全的《永恒之柱》法师法术整理及加点全面解析!!看完以后,各位玩家对法师的理解上升一个层次!快来看看吧!
法术伤害计算公式及效果
在讨论各种战术和加点思路之前,我觉得我们需要明确一些基本的概念,这样才能做到准确地分析和判断。我认为我们现在需要的东西如下:
法术命中公式:
法术命中=20+3x(施法者等级-1)+修正值+(施法者等级+特定法术修正值),其中“修正值”是指种族修正,盾牌修正,各种不良状态修正和增益法术修正的总和,简单地各项相加就可以。
法术伤害公式:
法术伤害公式解析:点击进入
不良状态的实际效果:
异常状态属性惩罚四防惩罚速度惩罚命中惩罚特殊惩罚特殊说明 Blinded感知-4偏斜防御-20反射豁免-20移动速度-2命中-20无 Charmed无偏斜防御-25坚韧豁免-25反射豁免-25意志豁免-25攻击速度x0.75命中-20加入施法者阵营同一时间只能有一个效果,新的charm会取代旧的charm Confused无无无无每6秒选择一次: 1正常行动,2攻击队友,3随意走动,4不动。四种行动的几率一致 Dazed敏捷-2感知-2智力-2无攻击速度x0.85命中-10无 Dominated无无无无加入施法者阵营同一时间只能有一个效果,新的dominate会取代旧的,并且可以覆盖charm的效果 Flanked无偏斜防御-10无无无 Frightened敏捷-2决心-2无无命中-10无 Hobbled敏捷-2反射豁免-20移动速度-3无无 Paralyzed敏捷-100偏斜防御-40反射豁免-40无无不能做出任何行动。覆盖Stunned,Stuck和Prone Petrified敏捷-100偏斜防御-40反射豁免-40无无不能做出任何行动。受到伤害直接扣除生命而非耐力。受到伤害x4。覆盖Paralyzed,Stunned,Stuck和Prone Prone敏捷-2偏斜防御-10反射豁免-10无无不能做出任何行动。 Sickened力量-1体质-1敏捷-1感知-1智力-1决心-1坚韧豁免-20意志豁免-20无无无 Stuck敏捷-2偏斜防御-20反射豁免-20无命中-5不能移动 Stunned敏捷-4感知-4智力-4偏斜防御-30反射豁免-30无无不能做出任何行动覆盖Stuck和Prone Terrified敏捷-4决心-4无无命中-20无覆盖Frightened Weakened力量-2体质-2坚韧豁免-20意志豁免-20移动速度-2无无轻微疲劳无偏斜防御-5坚韧豁免-5反射豁免-5意志豁免-5无命中-10最大耐力 x0.9中度疲劳无偏斜防御-12坚韧豁免-12反射豁免-12意志豁免-12无命中-25最大耐力 x0.75严重疲劳无偏斜防御-25坚韧豁免-25反射豁免-25意志豁免-25无命中-50最大耐力 x0.5
长期伤害的效果表格如下:
伤害状态惩罚 BruisedRibs坚韧豁免-20 Concussion意志豁免-20 SprainedWrist力量-2攻击速度 x0.5 SwollenEye力量-2攻击速度 x0.6 TwistedAnkle力量-2攻击速度 x0.7 WrenchedKnee力量-2攻击速度 x0.8 WrenchedShoulder力量-2攻击速度 x0.9
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