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    全面战争特洛伊神话部队,全面战争传奇特洛伊全神话兵种招募位置与条件一览

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    很多朋友对于全面战争特洛伊神话部队和全面战争传奇特洛伊全神话兵种招募位置与条件一览不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、全面战争传奇特洛伊全神话兵种招募位置与条件一览

    全面战争传奇特洛伊兵种招募与兵种搭配是游戏中提升势力强度的关键,神话兵种如何招募?下面一起来看看全面战争传奇特洛伊全神话兵种招募位置与条件一览

    正常情况只有五四个是神恩限定,分别是宙斯的牛头人,海神的独眼巨人,赫拉的库瑞塔斯,战神的地生人。这些是需要神恩达到600后可以全图招募,但是限量一。

    半人马,鹰妖,塞壬,巨人,这四个是可以直接在地图上就可以看出是否可以招募的地区。这些部队每个兵种的正常上限是12只。只限制在招募地招募。

    这四个都是有着各种不同的应用倾向,说不上谁好谁坏,就看如何使用了。牛头更适合斩将,独眼更适合清理杂兵,库瑞忒斯更适合正面硬刚抗线,地生人更适合配合包抄背袭

    地生人单挑能力非常的强,毕竟他有反大能力,可以打赢绝大多数部队,再加上他的速度不慢冲锋还好,还拥有包抄强化能力,可以说是在基础的神话部队中输出效率最高的部队了

    正常的巨眼巨人“地标”只有三处,左下角后右下角,再加北部上面海岛,三处都是有着额外给当地提供粮食产出的效果,对应还会提升一点独眼巨人的属性。但是由于正常情况独眼巨人只有一个,所以这点属性多数时候并不重要,主要的就是其提供的粮食产出和给当地驻军提供独眼巨人驻守

    只要是在满足神恩的条件下,部队阵亡后就可以马上招募,就算是一回合多次战斗每次都阵亡,都可以在打完后招募进行下次战斗

    二、全面战争传奇特洛伊有哪些神话兵种

    全面战争特洛伊神话兵种大全

    库瑞忒斯

    披着狮子皮的持矛持盾步兵,杀伤力与士气都不低,能不溃散,是冲锋陷阵的好手。

    地生人

    双手矛兵,酷炫的盔甲不知道是否符合史实,可能就是因为盔甲太帅,所以护甲值比披着狮子皮的要低一些,只不过神话兵种是单独一个种类,不方便享受科技或将领加成,使用起来的隐形成本就要高不少。

    塞壬

    传说中的女妖,远程投石兵种,能够吸引敌方进攻,数值上勉勉强强,作为战斗旗帜来干扰对手还是有些用处。

    独眼巨人

    巨人兵种,体型与士气并存,只是护甲太低,换来了高杀伤力,可以远程抛出巨石,十足的输出兵种。

    鹰妖哈比

    中距离标枪手,伤害极高,除了射程不是很远,护甲一般以外都不错,值得一用,近战远程皆可。

    鹰妖恶魔

    是鹰妖哈比的升级版,从护甲到士气及输出的全面提升,只是训练前置条件不低,也绝对是物超所值。

    半人马冠军勇士

    士气与防御都属上乘的兵种,伤害也不俗,适合冲锋陷阵,扰乱地方战场。

    半人马长者

    为数不多的骑兵种类,最适合闪电突袭,随时远程射击可以风筝对手。

    披甲巨人矛兵

    伤害与防御都极高的兵种,只是行动缓慢,适合在攻城战时使用,其他时间可能会被风筝。

    巨人弓箭兵

    伤害不俗,只是人数较少且脆弱,可适用的范围就小了。

    巨人冠军勇士

    带队冲锋的好手,杀伤力不俗,所以防御就要差了些,用来袭击侧翼或背冲时有奇效。

    米诺陶诺斯

    牛头人部队,伤害极高且拥有不错的技能,用的好甚至可以让对手直接投降,唯一缺点是防御低了,不适合当先锋军。

    以上就是全面战争传奇特洛伊的神话兵种,希望可以帮助到您。

    三、全面战争传奇特洛伊MYTHOS神话DLC新增玩法介绍

    全面战争传奇特洛伊即将推出MYTHOS神话DLC,DLC中追加了部分神话生物可供使用,下面一起来看看全面战争传奇特洛伊神话DLC新增玩法介绍

    全面战争特洛伊神话部队,全面战争传奇特洛伊全神话兵种招募位置与条件一览

    《A Total War Saga: TROY》大型DLC MYTHOS将于9月2日上线。这是该游戏规模最大的一次更新,它带来了全新的游戏玩法,系统机制,以及更多内容。于此更新即将上线之际,我们将在这篇FAQ中为您提供所有您需要知道的信息。

    基础信息

    Mythos是什么?

    Mythos是《A Total War Saga: TROY》最新也是最大的一个DLC扩展包。该扩展包将带来全新的战役模式,同时添加了神话生物、捕获神话生物的任务、神圣之力以及更多属于古代世界的内容。这些内容是古代人民信仰和传说的代表,我们把它们带入了现实世界,看看谁能以此统御战场。

    勒拿的许德拉、狮鹫元老以及强大的刻耳柏洛斯正等待着足够勇敢——或是鲁莽——的英雄和领袖们来寻求他们的帮助。只要有足够的计谋、智慧以及战斗技巧,您就能让他们为您效命。将他们招致麾下后,您还能获得他们的随从军团和特殊能力,还有机会体验全新的游戏玩法。

    此外,之前用符合现实的解释还原出的部队和概念——如鹰妖哈比、半人马、独眼巨人等——也都被重做为神话生物了。神恩系统同样得到了扩充,现在,无论是宙斯本尊的雷霆,还是波塞冬的巨浪,它们都可以由您掌控。

    哇哦,哇哦,哇哦,看来这不再是什么历史向游戏了?

    恰恰相反!作为与《TROY: MYTHOS》一起发布的免费更新的一部分,我们还带来了专用的历史真实模式,猜猜叫什么?猜对没奖,就叫历史模式。在这个模式下,您不仅不能使用新的神话模式中的生物和功能,还会将单独一人组成的强大部队替换掉,并根据介于这两种模式之间的“神话背后的真相”模式(这个模式仍然可用)做出其它改变。我们将在不久的将来公布更多与此相关的消息。

    该扩展包将于何时上线?

    《TROY: MYTHOS》以及相关免费更新将在北京时间9月2日星期四晚10点上线。

    该扩展包价格为何?我现在能买该扩展包吗?现在购买有预购奖励吗?

    Mythos现在已于Epic商店中开放预购,价格为£19.99/ _24.99/$24.99。现在购买没有预购奖励。

    你们不是已经上线Epic商店一周年了吗?

    没错,所以我们也会同时将《TROY》以及其所有的DLC一同上架Steam平台。您可以在Steam版《TROY》FAQ中了解相关信息。简单来说,这两个版本是完全相同的,现在以及以后都是如此。

    游戏玩法信息

    Mythos神话生物是什么?

    《TROY: MYTHOS》中将会有三只神话生物登场:勒拿的许德拉、狮鹫元老以及刻耳柏洛斯。每只神话生物都有自己的专属部队、建筑、战斗和战役特殊能力、以及其他设定,这取决于您征募的是哪一只神话生物。

    这本身就是一项任务。每只神话生物都需要您参与一次伟大的任务,派遣一名英雄带领其部队寻找线索、追踪猎物并最终战胜和征募这伟大的生物。这是一段神话般的远征,您在每场战役中只能尝试一次,因此请谨慎选择。

    作为神话远征的一部分,您的部队会遇到五个选择事件,您必须解决它们,并让您的军队做好最终对决的准备。当您最终追踪到了猎物,并进入捕猎阶段时,您的部队将与神话生物进行一场声势浩大的战斗,取胜之后,您便可以控制这只生物。

    不过远征代价是这支军队在整段旅程中都无法挪作他用,若您需要守卫领土或攻城略地,他们都将无法为您提供帮助。至于您该在何时发起远征,这取决于您的决定。

    在完成了一次神话远征之后,您所选择的生物便会作为事务官出现在地图上,他们可以完成各种特殊行动,也可以加入您的军队,作为一支强大的部队参加战斗。您在战役中的宿敌们也可以获得自己的神话生物——若您长时间不管的话,他们可能会抢在您的前面。您一定谨慎做出选择。

    神话模式中还有什么变化?

    神话模式还有大量其他的变化,包括游戏玩法方面和视觉效果方面。我们更新了战斗地图和战役地图,进一步拉近了古希腊的神明与我们的距离——现在,他们的面容会出现在战场的上空。他们在战场上的存在感也更强了,若能打动神明,他们便会为您提供一些独特的能力,帮助您摧毁敌人或是将您的军队变成雄伟的巨像(只是打个比方)。

    您熟悉的部队,如半人马、弥诺陶洛斯以及鹰妖哈比等,也均得到了重新设计,更新为其真正的怪兽形象——敬请期待飞行及其他特殊能力吧。

    免费内容

    与《Troy: Mythos》一起发布的免费更新中包含什么内容?

    除了上文提到的历史模式外,我们还重做了补给线系统,将其更改为三个模式下所用的行政系统。这就涉及到一种新的资源——行政负担。每一位英雄、每一支部队和每一个村镇都有其对应的行政负担数值。部队的行政负担取决于其等级(部队越强,其“花费”的行政负担就越多),村镇也是如此。英雄也有自己对应的花费,史诗英雄会“便宜”一些。

    玩家身上的行政负担越重,其背负的负面效果就越多,但与之相对的,王室法令和影响力的获得速度也会更快。征募和维护费用也会上涨,并且它们按资源得到划分——首先上涨的是粮食花费,然后是青铜和黄金。我们不希望让扩充军队成为纯粹负面的体验,因此建立规模庞大而实力强劲的帝国也会为其他资源带来好处。

    我们的总体目标是允许玩家以各种方式进行游戏——军队规模较小时,您不会受到像拥有大规模军队时一样的惩罚——同时我们还希望降低雇佣英雄带来的影响,使其不会导致花费突然飞涨。总体来说,这样感觉起来会更为公平、影响更小,但您仍然需要基于这些设置进行管理并做出决策。我们很期待您的反馈。

    此次免费更新还会给Epic和Steam版本同步添加一些新的成就,当然也照常修复了一些漏洞,还做出了一些平衡调整。有关这些方面的详细信息,请参考发布当周的补丁说明。

    历史模式中有哪些变化?

    我们会将全部详情在发布之前不久以博文的形式放出,不过,历史模式的主要目的是剥离神话元素——如一人组成的部队,能影响战局的特殊能力等。游戏仍然会十分有趣,但会以更加准确的方式表现出青铜时代军队交战的情形。那些声名显赫的名字会被表现为英雄人物,但并不是拥有无尽力量与耐力的泰坦。

    自然,经典的“神话背后的真相”模式仍然可供游玩。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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