大家好,关于暗夜精灵猎人天赋加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界 暗夜精灵猎人 怎么加天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、魔兽世界暗夜精灵猎人怎么加天赋
先加兽王
主兽副射击
野兽掌握天赋(31点)
耐久训练-5/5点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮-3/3点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物-2/2点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷-1/1点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放-5/5点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
凶暴-4/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高12%
胁迫-1/1点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
凶暴-5/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高15%
灵魂连接-2/2点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
强化治疗宠物-1/2点
使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效
狂乱-5/5点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火-1/1点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击天赋(20点)
强化震荡射击-5/5点
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒
夺命射击-5/5点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击-1/1点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼-3/3点
使你的远程武器的射程延长6码
强化猎人印记-1/5点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
致死射击-5/5点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存天赋(0点)
主生存副射击
射击 21
强化震荡射击-- 5(那个效率实在是没什么效率,相信我)
强化猎人印记-- 1(为下一层天赋凑数的……)
夺命射击-- 5(与盗贼不同,猎人不通过技能高爆,加这个每枪都多了5%的爆)
瞄准射击-- 1(偷袭必备,布甲克星,居家旅行必备良药)
鹰眼-- 3(猎人攻击射程是最远的,加了鹰眼达到41码!谁也够不到你)
致死射击-- 5(配合“夺命射击”和“瞄准射击”,一枪2000+没有这个是达不到的)
驱散射击-- 1(打断施法拉开距离的绝招,射击系里金子般的一点)
生存 30
偏斜--5(看清那俩天赋解释,招架5%还是值得的,还可配合“招架”和“反击”)
强化摔绊--5(冷却时间短,激发效果概率高,不拉开距离你怎么开枪!)
生存专家--5(当你60级4000血时,有这个你就是4400的血,没血还生什么存啊)
威慑--1(被近身后使用,个人感觉效果一般,为了反击就加吧,投入也不多)
稳固--3(命中+3等于2件蓝装备了,抵抗移动限制15%强,要是有5点可加就好了)
强化假死--2(装死被抵抗是猎人最“埋汰”的事了,陷阱放不了,MC里OT都是致命伤)
杀戮本能--3(暴雪动你3件蓝装备,你要不要?)
反击--1(距离!距离就是猎人的命!给Y一下反击,快跑!!哈哈)
闪电反射--5(对猎人而言,高敏捷=高闪避+高伤害+高爆击+这高那高血压高个头高……)
主射击副生存(5/33/13)
野兽掌握天赋- 5点
强化雄鹰守护-等级 5/5
射击天赋- 33点
强化震荡射击-等级 5/5
强化猎人印记-等级 1/5
夺命射击-等级 5/5
瞄准射击-等级 1/1
鹰眼-等级 3/3
致死射击-等级 5/5
驱散射击-等级 1/1
弹幕-等级 3/3
强化毒蝎钉刺-等级 3/3
远程武器专精-等级 5/5
强击光环-等级 1/1
生存天赋- 13点
人型生物杀手-等级 3/3
偏斜-等级 5/5
野蛮打击-等级 2/2
陷阱增效-等级 2/2
威慑-等级 1/1
参考资料:新浪魔兽世界
二、魔兽世界 暗夜精灵猎人 怎么加天赋
先加兽王
主兽副射击
野兽掌握天赋(31点)
耐久训练-5/5点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮-3/3点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物-2/2点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷-1/1点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放-5/5点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
凶暴-4/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高12%
胁迫-1/1点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
凶暴-5/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高15%
灵魂连接-2/2点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
强化治疗宠物-1/2点
使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效
狂乱-5/5点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火-1/1点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击天赋(20点)
强化震荡射击-5/5点
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒
夺命射击-5/5点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击-1/1点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼-3/3点
使你的远程武器的射程延长6码
强化猎人印记-1/5点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
致死射击-5/5点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存天赋(0点)
主生存副射击
射击 21
强化震荡射击-- 5(那个效率实在是没什么效率,相信我)
强化猎人印记-- 1(为下一层天赋凑数的……)
夺命射击-- 5(与盗贼不同,猎人不通过技能高爆,加这个每枪都多了5%的爆)
瞄准射击-- 1(偷袭必备,布甲克星,居家旅行必备良药)
鹰眼-- 3(猎人攻击射程是最远的,加了鹰眼达到41码!谁也够不到你)
致死射击-- 5(配合“夺命射击”和“瞄准射击”,一枪2000+没有这个是达不到的)
驱散射击-- 1(打断施法拉开距离的绝招,射击系里金子般的一点)
生存 30
偏斜--5(看清那俩天赋解释,招架5%还是值得的,还可配合“招架”和“反击”)
强化摔绊--5(冷却时间短,激发效果概率高,不拉开距离你怎么开枪!)
生存专家--5(当你60级4000血时,有这个你就是4400的血,没血还生什么存啊)
威慑--1(被近身后使用,个人感觉效果一般,为了反击就加吧,投入也不多)
稳固--3(命中+3等于2件蓝装备了,抵抗移动限制15%强,要是有5点可加就好了)
强化假死--2(装死被抵抗是猎人最“埋汰”的事了,陷阱放不了,MC里OT都是致命伤)
杀戮本能--3(暴雪动你3件蓝装备,你要不要?)
反击--1(距离!距离就是猎人的命!给Y一下反击,快跑!!哈哈)
闪电反射--5(对猎人而言,高敏捷=高闪避+高伤害+高爆击+这高那高血压高个头高……)
主射击副生存(5/33/13)
野兽掌握天赋- 5点
强化雄鹰守护-等级 5/5
射击天赋- 33点
强化震荡射击-等级 5/5
强化猎人印记-等级 1/5
夺命射击-等级 5/5
瞄准射击-等级 1/1
鹰眼-等级 3/3
致死射击-等级 5/5
驱散射击-等级 1/1
弹幕-等级 3/3
强化毒蝎钉刺-等级 3/3
远程武器专精-等级 5/5
强击光环-等级 1/1
生存天赋- 13点
人型生物杀手-等级 3/3
偏斜-等级 5/5
野蛮打击-等级 2/2
陷阱增效-等级 2/2
威慑-等级 1/1
三、猎人天赋该怎么加点
属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!
我给你个大概的数字你去追求:
8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!
急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。
强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!
如果你有时间,可以看一下我下边的帖子
先给你天赋!
沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!
雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!
/施放!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequence reset=8瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放稳固射击
如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!
非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequence reset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!
不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!
饰品选择
可选择物品如下:按实际dps提升排名
1,薄片
2,背叛者的疯狂
3,影歌猎豹
4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
5,海啸护符
6,60爆&60急速战斗大师
7,黑暗神殿崇拜饰品!
命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
如果加速等级不够,那么在25人raid活动中你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!
开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!
为什么要分开开呢。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!
其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,
综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。
综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度
几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等
进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!
线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!
破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!
前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性
后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性
剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!
如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答
14回答者: qiuming719
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