各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享英雄连勇气传说兵种,以及英雄连勇气传说德军精锐步兵问题的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、英雄连勇气传说德军精锐步兵问题
首先,同等数量的铁十字是完胜游骑兵的,也就是说2队铁十字完全可以消灭1队升级汤姆逊的游骑兵,
但是铁十字没有什么技能辅助,而游骑兵却有“英雄气概”抗压制,而且游骑兵配备的巴祖卡,虽说打人不怎么样,但是被蒙到一下的话,马上就秒杀一个步兵,所以从这点上来说,铁十字打不过游骑兵,情有可原。
其次,游骑兵是比较全面的兵种,正是因为全面,所以单方面并不突出,想要对付游骑兵,最好的方法就是升级2只机枪的风暴兵,隐形后发动突然袭击,可以在对方反应过来之前就打残游骑兵。
最后,美军105虽然犀利,但是胡蜂可以移动啊~打一炮换个地方,对手永远抓不到你,105只要一开炮就被发现了(小地图雷达上会短暂的显示),完全就是一次性单位,所以两种单位没有优劣之分,关键看自己的理解和使用。
另外,胡蜂貌似是装甲精英才有的兵种吧?楼主是不是把装甲精英和德国国防军搞混了?装甲精英的步兵,头顶的标示也是个十字,但是他们绝对不是国防军那种铁十字。
二、介绍下英雄连勇气传说德国精锐装甲部队的装备和战术。
我自己摸索这个功能,很喜欢。求分享!装甲掷弹兵精锐中空军战略中伞兵是很厉害的,只要不动3秒自动隐藏。是移动阻击手,关闭自动开火可为88炮增加视野。更为厉害的是,伞兵渗透;可以直接在未被任何方占领的建筑物边出现,出现马上升级 FG42机枪,钻进房子。伞兵渗透断对方资源点很爽。FG42只要有建筑物的话,伞兵渗透可以无处不在。个人认为伞兵路线攻防兼备,守可造88炮和38炮,两个都对空对地。38炮防守88炮,注意一定要给88炮开视野。不要让步兵靠近及地方的炮击。可用伞兵fg42隐身开视野或小四轮车。在附近放迫击炮车效果更好。雪貂是移动的88炮,一定要跟步兵。做到步坦协同作战,要不然很容易挂的。升级过团队狂热后三队不同基地的步兵(主基地掷弹兵升级长枪,二本升级掷弹筒,三本升级MP44)在一起,很厉害,再加一对带 fg42的伞兵才牛X。我曾重创3专家电脑的迫击炮队和AT队,简直是屠杀啊!等到2辆豹式坦克出来,拉一对步兵带上半履带和反坦克半履带,再拉上雪貂直接推对方家门口!还有吸血鬼车,偷取敌方资源。除空军伞兵外,其他的兵都可以维修任何车辆及建筑。
三、英雄连:勇气传说各军坦克升级方法
英雄连勇气传说是英雄连的资料片,游戏中包含三场剧情战役、多人连线模式、新的地图灯,指定开火系统灵活的运用能更容易完成任务,这种玩法是战场更加的刺激。游戏中可能有些地方大家摸索的不够那么清楚,下面就来介绍一下各军坦克升级方法。
1.美军
外带项目升级就只有谢尔曼可以升级烟雾以及大口径装甲炮,其他的装甲都是自带升级项目的,美军所有兵种老练等级是由战场经验(通俗点就是杀人)获得。
2.英军
所有兵种都是有军官或指挥车获得能力提升,同时只有军官或指挥车才能提升老练等级,坦克+指挥车(指挥车老练叠加)提高能力。
3.党卫装甲(pe)
坦克老练由战场经验(通俗点就是杀人)获得,与美军相似,不同在于可选择攻和防的老,练加点方向。
4.国防军
国防坦克是由战场指挥中心(第4建筑150人力)来提升老练等级所有坦克以及生产出来的坦克都有等级终身受用缺点是不能用战场经验提升,没有战场经验提升的老练厉害。
四、英雄连勇气传说美军单位与国防单位相比,那些有优势
美军的优势是小队人多,而且大多数单位擅长近战,而国防单位总体来说擅长远战。
与人对战的话:
美军前期作战思路通常是靠着4队步枪班和2队喷火班(工兵升级喷火)来对国防的重机枪+国民队阵地实施包抄合围战术,一旦美军部队合围上去,国防方面通常都只有撤退的份,然而一旦包抄失败美军被打退,则对于美军很不利。
美军对国防的前期通常都是围绕着包抄与反包抄防守来过渡到中期的。
所以美军和国防前期几乎还是可以打个平手。
不同的单位有不同的用法,美军步枪兵有着高度的泛用性,能升级手雷,粘弹,自动步枪(BAR)。通常来说优先升级BAR能提高步兵的总体伤害输出,然而,升级手雷有时可以给对方当头一棒,造成毁灭性的打击。
美军1v1的话不建议支援武器开局,因为国防玩家发现你是武器支援开局的话他会出摩托车+狙击手的组合,新手和菜鸟们是应付不过来的。2V2的话请保持至少一家出兵营。
而国防方面的国民掷弹兵火力一般,远距离对射是他的强项,(虽然远射射不过英军步兵,但是对付美军步枪兵是可以的)当然近战也可以打一打。前期国防的核心单位是重机枪,其他的狙击手,摩托车,国民队,都应该以保护重机枪为目的来作战,直至过渡到中期。
在车辆方面,美军的车辆都是纸皮车,被国防PAK-38反坦克(就是可以自身伪装那个)炮盯上了不太容易能跑掉,升级火箭筒的掷弹兵(不是国民掷弹兵)也能对其造成不小威胁。但是美军车辆通常能力出众,无论是M3还是M8,都是要比国防的运兵车的灵活度及火力强大不少的,M8还具有布雷的能力,而T17在2.601版本虽然皮很薄,但是那变态的主炮射速,绝对是骚扰利器。
而国防的车辆,234puma装甲车火力稍强,机动性也不逊色于没有老练度的M8,升级主炮后有机会击穿包括潘欣坦克在内的任何装甲(就是打所有单位都有机会不出现跳弹),不过升级主炮后对付步兵的能力稍稍下降。
最后来看坦克
国防的4突有着极强的正面装甲,美军除了反坦克炮+步枪兵的粘弹外没有太多的方法,当然你可以出M10驱逐坦克(或M18)配合你的其他单位找机会来对付它。好在4突的火力不强,即使对付车辆它的命中率也很低。
东风:对付步兵的利器,也可以打车辆单位,但是遇到坦克,只有跑的份
4号坦克,这个家伙比较中庸,干什么都可以
豹子坦克,装甲杀手,不过打步兵能力稍差
再来看看美军,M10、M18 2个驱逐坦克,都有血少,高伤害,高机动的能力
鳄鱼有着不错的对步兵的杀伤力,但是没有对付车辆及坦克的能力
M4谢尔曼坦克在升级主炮前只适合对付步兵和车辆,打德军坦克经常出现跳弹,但是升级了主炮的M4在所有能力上将全面超越4号坦克。
潘欣坦克,虎式坦克 2个全能坦克,不过速度和机动性都比较差
虎王坦克,火力不俗,但是机动性和速度很慢,连炮塔转动速度也慢,血量超多。
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