lol战斗力量,lol战斗力是怎么计算的

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

很多朋友对于lol战斗力量和lol战斗力是怎么计算的不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、lol战斗力是怎么计算的

lol战斗力查询是由lol盒子一同开发出来

战斗力算法详细解释排位赛积分最重要

一、战斗力的组成

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

详细每部分的算法,下面会谈到。

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

(2)基础分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

2、胜率加成分

胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScor[3]e乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

lol战斗力量,lol战斗力是怎么计算的

(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

3、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。

(1)匹配赛的胜场加成分

每胜一场,加2分,最多加3000分。

(2)排位赛的胜场加成分

rank净胜场分计算公式为(rank-1000)*1.5+排位赛总胜场*3;

其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

上限3500分。

(3)只打电脑的玩家

胜场加成分为胜场数*1.5

来自

极地大乱斗和战斗力无关

二、lol战斗力多少以上才算不坑

这么说吧,我是一个在玩lol以前没接触过dota一类游戏的人,现在也快玩lol10个月了,这十个月我打了将近1800局(在不同的区),怎么说,前200局必然是坑,往后好一点,就我现在来看的话,暂且不谈rank,战斗力什么的,就以匹配来说800局,胜率在50%一下的坑比不解释,胜率在50-53%的为入门玩家,胜率在54%-56%的是中级玩家,胜率57%-59%是高级玩家,就是一般能遇到的高手,胜率在60+的也不用解释大神级人物,至于rank和这个是对应的,rank1800以上必然是很牛比的,1400-1700都是玩的好的,1200-1400的会玩,1200以下的坑,个人经验,纯手打,望采纳~

三、英雄联盟战斗力怎么提升

简单来说就是要赢,不断的赢。

1、什么是基础分?三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分,基础分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6,如果没有打过排位,rank分为1100.如果只打电脑rank分为600.

2、胜率主要算的是匹配胜率,如果胜率超过70%,会最高只算70%,如果没打过匹配,会计算排位的胜率,只打电脑的玩家不计算胜率加成。如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。

3、胜场有三种计算方式,取其中最高值。匹配赛:每胜一场,加2分,最多加3000分。排位赛:rank净胜场分计算公式为(rank-1000)*1.5+排位赛总胜场*3。知道电脑的话:胜场加成分为胜场数*1.5。

上面三者相加为战斗力分数

如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。所以为了提高战斗力,我要要尽量的少打电脑,然后通过匹配来打,尽量的打赢到30级,然后匹配尽量的取得高RANK分就好了。

四、英雄联盟战力怎么提升

你说的是盒子上的战斗力是吧?一般来说匹配的话打得次数多,胜场加分也就高了,不过这加不了太多,一个胜场也就几分,然后就是胜率分,一般来说胜率超过了百分之五十,胜率加的分就高,最后就是加战斗力最多的了,那就是排位赛,一般来说,你晋一个小段总有一百多两百的战斗力加成.不过能这么问的话,我想你也还没有30级.还是老实打匹配吧,胜率一直保持在百分之六十以上,一百多把就4000了.

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