大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于符石守护者boss怎么打,《符石守护者》最终boss怎么打这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、符石守护者测试版新内容攻略解析新内容怎么玩
新英雄莫林,解锁条件无尽模式到达十层,被动是使用道具回复5点生命,初始属性力量3敏捷2智力4耐力3,血量30蓝量6,命中73%幸运135闪避7%抗性4%技能野性转换,消耗3点魔法随机变为一种动物,熊:受到的伤害降低50%,临时获得10点护甲,狼:攻击必定暴击,攻击力+3,蛇:闪避提高20%,让所有怪物携带魔法。初始装备短法杖,棉甲。
简单的评价一下,史上最低的初始属性、命中和幸运,被动没什么用,技能极不稳定,狼的收益的确高,但熊和蛇都略无力,唯一的优势是短法杖出门的13攻击力,原谅本菜实在不知道这个人怎么用
再来说说下一个英雄,亚历山大解锁条件困难模式鲜血祭坛15层(这个后面再解释),被动增加10点灵魂上限,初始属性力量6敏捷3智力3耐力3,血量33蓝量7,命中75%幸运140闪避3%格挡3%技能神圣制裁,消耗4点魔法对全屏造成20%的伤害,每多一个怪物造成伤害提高20%恢复一定的生命。初始装备短剑,杉木小盾。
技能我在另一个帖子里简单提到过,我的理解是为数不多的全屏技能,但鉴于现在的打法基本是翻一只打一只,用处不是很大,毕竟有BUFF怪、精英、迷雾封锁等妨碍翻怪的东西,贸然翻出一群怪再打可能不是好的战术,然而在低层还是很爽的,翻5、6个怪一下清掉,但是值得吐槽的是初始装备,给了5%命中5%抗性10%格挡,11点攻击力,但竟然没有护甲,给个盾,难道让我用那10%的格挡来代替前期每层的10点护甲?算了吧,我还是要护甲,毕竟我脸黑......
还有一个新英雄目前还没法解锁,也不知道姓名,估计在以后的测试版本能更新,所以先来介绍别的。
右上和右下的建筑没有什么变化,主要是左下的建筑,符石之语的开放
可以看到,符石之语的功能是开启特殊游戏模式,也就是以前的无尽和深渊模式都要从这里开启,当然是要消耗符石的,那个分数系数是在结算面板最后得分的时候,乘以系数,现在的特殊模式有:无尽(2)、深渊(3)、幸运(8)、强者(6)、霸者(1.5)、鲜血(5),括号内为得分系数,也间接的表示出了模式的难度。
幸运:每次翻开格子有33%不发生任何事,33%立即杀死怪物,33%怪物立即爆炸造成两倍伤害。我之前尝试了一下这个模式,就是在你翻格子出怪的时候触发,33%是不变,33%是直接杀死这只怪,33%是怪直接炸了,刚开始玩可能都看不懂,翻好久看不见怪,但血都没了。真的很难,尤其对我这种脸黑的来说,基本一层跪,但翻出呼号、探索等特性的怪时额外被翻出的怪不会触发幸运效果,不知道是BUG还是就这么设计的。
强者:所有升级效果无效。给我感觉还算可以的一个模式,毕竟可以开局信仰契约之神,4点的全属性足够带上大部分装备和学技能了。
霸者:地图中不会出现祭坛,弩车等辅助元素。额,一个没什么难度的模式,毕竟系数才1.5。
鲜血:属性获得的攻击力*2,初始生命和生命之心效果降低50%。简单的说就是血少了但攻击力高了,我个人毕竟喜欢的一个模式,攻击力高了血量不是什么大问题。
进入游戏的界面现在只有一个门了,因为无尽和深渊都要在符文之语开启了,新增加的在门的上方有一个难度选择,简单普通和困难,分别是100%,150%和 200%的结算奖励,普通模式就是原来正常的剧情模式,20层,带4个宠物的魔王,而简单模式20层的BOSS是一个幽灵怪,(连小弟都不带也敢当 BOSS?)困难模式是25层,BOSS和简单的长得一样,但是打到一定血量会变成四个角的分身,然后在合体,虽然我没怎么看懂,但是过了╮(╯_╰)╭
说两个新的精英怪词缀吧
督军:这只怪存在时,其他怪物不死,生命值最低1。嗯,一个挺恶心的精英词缀,只能先杀了它。
炼化装甲:吸收玩家所有护甲,增加为攻击力。因为我一般都用反伤衣服堆护甲的打法,遇到这只精英怪就特别烦,翻出来它直接护甲变零,而且它的攻击也会很高,比较难对付的一种精英怪,算是对护甲反伤流的削弱吧。
二、符石守护者 新手详细攻略 英雄道具支线任务详解
《符石守护者》是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏,也融合了RPG和卡片游戏的要素。在游戏中到处布满了危险的陷阱,狡诈的怪物,诡谲的事件也充斥在阴暗方格组成的地牢之中。《符石守护者》怎么玩?来看看下面的新手攻略吧
英雄角色介绍
初始角色:盖伊(外号战士)
初始属性:生命31魔法8力量5敏捷3智力2耐力5命中78%抗性2%闪避3%
技能:爆喝消耗魔法2
被动技能:恢复上层击杀怪物各数的生命值
角色玩法:
盖伊可以说是一个非常鸡助的角色,虽然同比其他角色初始血量多了4(霍格)6(斯薇法)生命(然后并没有什么卵用),却并没有回血的手段(霍格可以通过技能回血)(斯薇法可以通过被动回血),无法最大化利用红心增加上限,盖伊的技能爆喝可以削弱敌人的攻击,基础削弱1点,通过封印印记可以额外增加削弱,一个封印印记可以削弱一点(就是怪物出现时周围的叉叉)这个技能后期较为鸡助,前期是个非常实用的技能,然而盖伊还有一个弊端就是智力太低,一般的技能都需要3点智力才能学习,所以第二级的时候可以给智力增加一点,同时盖伊的初始命中十分低只有78%相比斯薇法(89%)霍格(82%)这命中可以让你感受Miss的乐趣。
十层解锁角色:斯薇法(外号法爷)
初始属性:生命25魔法12力量2敏捷4智力5耐力3命中89%抗性5%闪避15%
技能:变形消耗魔法3
被动技能:每次消耗魔法恢复魔法消耗量双倍的生命值
角色玩法:斯薇法是个可玩性最高的角色,初始高命中高闪避,主动技能和被动技能都相当实用。前期看似血少,但是通过被动技能,基本上前几层不会出现死局(例如使用一次变形技能消耗3点魔法恢复6点血量)。变形这个技能只能对小怪使用,但是却非常的实用,能让小怪的攻击和血量降低百分之五十,同时失去所有抗性(最后这一个特别厉害问抗性是什么例如南瓜怪可以自爆有的怪可以免疫物理魔法或者反弹伤害吸血等)。若在当局中获得了杀怪回蓝的装备,千万不要不屑的扔掉。同时节约魔法,当然让斯薇法头疼的怪物无异于就是免疫负面效果的石头怪了,还有吸血的精英怪。
游戏中斯薇法可以学习的技能有许多很厉害的,在最终BOSS关卡可以帮你大忙,例如浴火焚身(2回合内角色不会死亡对全体可见怪物造成100%的武器伤害另附加自己损失生命值30%的火焰伤害(全屏打BOSS)闪避(两回合内闪避提高百分之五十)等等。加上刚出的几天内斯薇法切换装备加魔法的BUG,使得法爷这个外号响遍论坛(当然已经修复了)。
十五层解锁角色:霍格(外号吸血鬼)
初始属性;生命27魔法5力量4敏捷4智力3耐力3命中82%抗性3%闪避4%
技能:吸血攻击消耗魔法3
被动技能:生命之心效果+100%(记住这是+100%而不是100%相当于一点耐力)
角色玩法:霍格可以说是一个相对来说较为平衡的角色,在无尽模式运用的较多。前期吸血攻击这个技能很给力,百分百命中+吸血两回合,一个很强力的技能,缺陷就在于霍格的魔法太少。一般走双持流或者闪电前缀高攻双手流,被动技能其实并没有什么卵用。
三、《符石守护者》最终boss怎么打
符石守护者是一款充满刺激的Roguelite游戏,危险的陷阱,狡诈的怪物,诡异的事件充斥在阴暗方格组成的地牢之中。符石守护者的冒险模式一共有20关,途中虽然会遇到各种简单的小怪以及难打的精英怪,但是这些在第20关boss面前都不算什么,那么小编就来教教大家符石守护者boss怎么打。
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最后一关的boss
首先我们来看一看第20关boss的资料,第20关boss是魔王,但是它有四个护卫,我们来看看它们的数据:
阿大
阿二
阿三
不四
魔王
可以看到如果不把四个护法干掉的话,魔王你就一辈子都别想打过了,小编在这里推荐用法师,法师有个强大的魔法叫乾坤一掷,这个魔法很强力,可以对全屏的怪物造成200的和值伤害。也就是所有怪物的总和200,但是每次需要消耗500的金币。
小编推荐大家多攒一点金币,然后带上各种恢复魔法值的装备,几个回合就能干掉四个护法,剩下一个魔王就可以慢慢的推了。希望大家都能顺利通关,但问题是你能不能打到最后一关,这个看脸的游戏,存在着太大的不稳定因素,祝各位好运吧。
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