wow射击猎人天赋加点,魔兽80血精灵猎人生存,射击双天赋最佳加点方案

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天小编来为大家解答wow射击猎人天赋加点这个问题,魔兽80血精灵猎人生存,射击双天赋最佳加点方案很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界猎人射击天赋如何加

[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法

先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受.

3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本

看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来

个人有几点不成熟的看法,写出来供大家一起研究探讨

(1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉最好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下.

而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好.

sanye和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况

如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按.

(2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击最少51出奇美拉,这样剩下的3点就在

野兽系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7.

这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110

的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7

如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开野兽守护打.

射击天赋的具体加点:

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我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上.

(3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了.

(4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在,

所以转了一圈,又回到了最初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中

我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择,

因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头.

(5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个药水留给大红,

换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的治疗,就吃了一个大蓝,全程保持野兽守护打的.

(6)输出循环,开饰品挂毒蛇,然后用宏抽筋

(7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大.

我曾经用射击天赋打双子DPS团队第一,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多

(但只是唯一的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋)

海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的

BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗?

说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU第一,而且是不卡治疗BUG的情况下.

现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试

比如用元素SM客串治疗啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊.

总之这是一个娱乐的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围最重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT.

现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的.

最后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正

二、WOW大灾变射击天赋猎人如何加点

首要雕文:

1、稳固射击雕文(必备)

2、奥术射击雕文(以奥术射击为泄集中值技能的奥术射击流必备)/瞄准射击雕文(以读条瞄准为泄集中值技能的读条瞄准流可用这个雕文代替奥射雕文)

3、奇美拉射击雕文/急速射击雕文二选一。在有4T11特效缩短稳固射击施法时间的情况下奇美拉雕纹能够很好地发挥作用;当你在加速阶段尽可能多地使用瞄准射击时,急速射击雕纹是一个不错的选择。

大雕文:

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1、沉默射击雕文(如果你出了沉默射击天赋)/猛禽一击雕文(没出沉默射击的话就用这个)

2、陷阱发射器雕文

3、逃脱雕文(单刷的话换成误导雕文)。

小雕文:假死必备,其他随意。

如果raid里不缺任何buff,那么你就选择DPS最高的宠物。具体是哪一种就要根据你的装备情况了。通常来说,受狂野召唤所赐,狂野系宠物比狡诈系好那么一点点。在现有版本里能获得的装备情况下,狂野和狡诈宠物的DPS区别就只有几百而已。

如果你的团队缺少某种buff,那么你就应该选择一个能提供最大收益团队buff的宠物。团队总体收益优先于个人收益,所以如果你得带一个输出低的buff宠,别愁眉苦脸的。

新增了灵狐守护改变了猎人移动战的战斗方式,你可以在移动中施放稳固或者眼镜蛇射击。

站着就鹰守,动着就狐狸。切换守护不占用公共CD的。

从这里也可以看出奥术射击流的优势,移动中可以继续用稳固和奥射,而瞄准射击流只能站定后才能读瞄准。

单体输出:

输出循环/技能优先级:

一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:

在战斗开始前,上猎人标记

1.在战斗开始前几秒,上误导

2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)

3.奇美拉

4.没强化稳固buff时,稳固。

5.瞄准射击

6.杀戮射击

7.急速射击

8.准备就绪

9.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)

10.杀戮命令

11.稳固射击

具体流程:当目标已经被标记,坦克已经被误导,战斗即将开始的时候,如果你可以读出一个瞄准射击作为误导手段就最好了。

起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。

转火的时候,如果奇美拉可用,建议起手奇美拉附带死亡标记效果。如果奇美拉不可用,就使用奥射附带死亡标记效果。

多目标输出:

在战斗开始的前几秒,上猎人标记给T上误导,然后启动陷阱发射器,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。

打多重射击(附加狂野箭袋收益),以稳固射击回集中值,如果目标将死,打出杀戮射击(一定要抓住捞“急速杀戮”回复集中值的机会)

通常来说在AOE场合不值得使用急速射击和准备就绪,因为AOE通常意味着小怪而你想把两个大技能都留在BOSS战中。但是如果这场AOE战斗有难度并且持续较长时间,可能就值得你使用急速射击和准备就绪来获得更多的集中值和更短的稳固施法时间所带来的更多多重射击施放机会。

射击猎的属性需求

敏捷>技能命中(8%)=2攻击强度>爆击>急速>精通

敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。爆击和急速价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证。精通是最废的属性,装备上的精通应该被重铸为爆击和急速。

三、魔兽80血精灵猎人生存,射击双天赋最佳加点方案

第一种:(推荐低端装备优先使用,高端装备也不错。看个人爱好了)

大部分刚到80的猎人装备都不好,一般也就是PTSL毕业。所以爆击和急速什么的都不够高。

生存天赋的爆击是首选,再加上兽王天赋的15%急速,可以给DPS很大的优势。

第2种:这个天赋对比第一种的差别不是很大。但是有优势和好处

对于GS评分上了4800以上的猎人来说。爆击和急速一般都是40%/300了。所以可以考虑换成这个天赋。

可以多加入黑箭在输出的循环,以及对团队的辅助提升,当然,DPS才是首选。狩猎小队,现在可以说是十大职业在FB里面唯一的无限循环HOT了,因为CJQ在这个版本不再犀利。也不会有冰F做DPS。而且对于狩猎小队3%的敏捷加成,也有很好的效益。我是5110GS猎人,像我的敏捷满BUFF是2100+,3%的话就是63了,很不少了。

至于手法,这个有点不好说。但是一点,优先爆炸是毫无疑问的。其次才是瞄准之类的了。钉刺和黑箭要保证全程保留。9%的所有DPS加成,可不要小看了。

wow射击猎人天赋加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽80血精灵猎人生存,射击双天赋最佳加点方案、wow射击猎人天赋加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

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