大家好,暗黑之门伦敦主线任务相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑之门:伦敦主线、支线详尽攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑之门伦敦主线任务和暗黑之门:伦敦主线、支线详尽攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、《暗黑之门伦敦》选什么职业比较好打
《暗黑之门:伦敦》这游戏我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:
【守护者】肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。
【剑术师】攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。
【狙魔手】远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷系技能不好用,投掷角度不容易把握。
【科技工兵】全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。
【聚能师】法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。
【召唤师】辅助型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。
我个人认为后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~
二、《暗黑之门:伦敦》不同职业系统怎么玩 各种职业介绍
由《暗黑破坏神2》原班人马组建的旗舰工作室(Flashship Studios)开发的RPG游戏
《暗黑之门:伦敦(Hellgate London)》于2007年发售,几年之后便销声匿迹。
尽管曾多次试图复活,但都没有如愿。不过现在终于成真了。
上手指南
职业介绍
守护者
守护者装备着剑盾,使用威力巨大的近战技能,而且该职业的防御力也较高,
是一种可以和敌人进行肉搏的职业。
不过,这个职业功能单一,虽然近战很强,但是面对非近战敌人的时候,就比较悲剧了。
剑术师
剑术师职业和守护者大同小异,同样是近战职业,只是近战能力稍微比守护者强点。
虽然近战输出较高,但是功能单一。
召唤师
相比之前的两个近战职业,召唤师的玩法就有趣的多,
该职业装备着一把手枪,不管是近战敌人还是远程敌人,都可以应对一下,
虽然伤害不高,但是通用性不错。
最重要的是,该职业还可以召唤生物来帮忙战斗,
而且,游戏中,召唤物都是永久的,而且不会被敌人攻击,
战斗力也不错,是一种非常不错的职业。
聚能者
聚能者是一种强大的远程型职业,该职业可以使用威力强大的聚能,
将敌人摧毁,喜欢远程的玩家可以试下这个职业。
科技工兵
该职业是一种多功能职业,可以使用绝大多数枪械来对付可怕的怪物,
也可以召唤机器人帮助你更从容地面对敌人。
不管是什么样的敌人,该职业都可以很好地应对。
狙魔手
狙魔手是一种纯战斗职业,他们精通枪械战斗技巧,
可以灵活使用大多数枪械来消灭敌人。
而他们的技能则基本上都是一些战斗辅助技能,可以对你的战斗属性进行加强。
三、暗黑之门:伦敦主线、支线详尽攻略
这是俺玩的第三个角色——科技工兵,第一个角色是狙魔手,打到第30级,通关,算是对暗黑之门伦敦有了个全面的了解。第二个角色是双手的剑客,目前玩到第18级。看到网上还没有完全版主线+支线攻略,决定玩第三个角色,边玩边写,给大家玩游戏的时候提供个参考。
本攻略分三部分,主线任务、支线任务和攻略(路线顺序),喜欢玩支线任务的同好们要尤其注意路线顺序,这是俺多次完成支线任务总结出来的,如果不按照这个顺序走,要完成所有支线任务,就很可能会重复走路,耗时耗力,呵呵。
关于游戏中的一些bug和游戏心得:
1、所有161个支线任务中,只有第159个支线任务“常客”还没有完成,那个地图我走了3遍,小退又走了一遍,大退又走了一遍,总共打了5遍,都没找到那个任务怪兽。后来在网上看有达人介绍:“只有刷新的地图时出来以后上楼梯的那种地图才会有任务怪”,目前还没有刷出这种地图,待验证。
2、支线任务64没有记录下任务名称,哪位有心人再打的时候帮俺补充一下,先谢了。
3、第三关在滑铁卢桥发现一个bug,从隧道那个废弃的火车缝往前硬挤,会直接跳到滑铁卢桥的出发点。后来发现很多挡在路上的火车都会出现这种bug。
4、个人认为,滑铁卢桥——萨沃伊——圣殿站通道——圣殿站路线的支线任务安排顺序有误,应该是先安排支线任务45—48,再安排支线任务43、44,目前的安排使得想完成所有支线任务的玩家不得不至少走两遍该路线。不过也许这是游戏设计者故意为之吧,因为支线任务48、49完成后NPC给的都是三星级的装备,可以看作是对完成支线任务的奖励。
后来发现后面几关很多支线任务设计都非常弱智,不像第一二两关那么有秩序,感觉后来游戏设计者有点赶,没有好好设计支线任务顺序。
5、科技工兵经常出现的一个bug:火箭兵蜂经常不出现图标,也无法自爆,但游戏中火箭兵蜂又存在,不知道是不是大家有过这种情况。
6、支线任务66在我从异星巡检官那里回来以后才发现,为了完成所有的支线任务写攻略,只好再跑一遍,结果一遍还没有打够5个血液,退出游戏再打一遍,这一遍黑衣修士路变得比以前三倍还长,唉,累啊。但是,有个比较奇怪的事情,这两遍每一遍都拾到一个头盔,不能拆,都是毒性抗性很强的,准备回来卖的,结果回来跟一到商店,这两个头盔又不见了,包裹里面好像多了一个稀有的手套,是不是被换的我也不确定,难道我遇上了传说中的隐藏关卡?
7、为了完成支线任务71,俺从纪念碑站去的安吉尔通道,转身一看,不知道为什么从坎农街的传送门出来了,应该是个bug;不仅如此,从坎农街铁道回莱得尼德大街也是一样,转身一看,从威廉国王大道传送门里出来了,看来这是个普遍的bug。
8、法术里面的回城是单向的,回不去,使用“个人重定位装置”回城才是双向的;
9、凡是任务特别多且最后以一个任务是到另一个场景去完成的NPC,一般都会给一个三星的装备!比如:克莱尔、瑟·辛、科纳、纳希姆、廷达尔、所罗·佩特鲁斯。
10、关于开场CG中的杰西卡与莱拉:利物浦站的杰西卡应该就是游戏开场动画所保护的那个女孩,而她旁边站着的莱拉·达留斯就是最后那个为保护杰西卡而拉响手雷的莱拉,通过对话可以得知,在那场战斗中,莱拉神秘的毫发无损的活了下来。在其后的支线任务中可以得知,那个攻击她的镰刀魔也没死,因为它体内有吸收和分配大量能量的能力,因此即使光离子手雷离莱拉的脸只有几公分,莱拉仍然安然无恙。后来那个镰刀魔拖莱拉走的时候无意中闯入了一个被遗忘的objective object的射程并被射杀,莱拉就是这样获救的。但从后面的支线任务可以得知,那个镰刀魔还没死,在圣保罗区通道中,名字叫做“清除者”。
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