游戏宇宙竞技场攻略,奥特曼宇宙英雄竞技场星期天几点开始结算

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天小编来为大家解答游戏宇宙竞技场攻略这个问题,奥特曼宇宙英雄竞技场星期天几点开始结算很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、松鼠大战的游戏攻略

松战愈发火爆,新手大量涌入,超鼠数量激增,游戏不断更新。

这都导致每天有很多新手提出大量问题,就催生出这篇新手入门指南,不敢说十全十美,但是,相信你仔细看完后,你可以自信的说——I am not a鼠盲!

松鼠大战诞生将近1年,武技、属性、装备、战斗、画面等游戏内容经过多次更新,很多地方可以说是巨变,导致有些帖子的内容与当前松战情况不符,如果发现该种情况,请注意发帖时间,多多请教前辈,避免不必要的误会和暴露出自己的无知。

下面,进入正题,尽量按会出现问题的顺序一一解答,不足之处请谅解,指正,多多交流。

1【属性】

1级小鼠的生命值是不确定的,但是,大部分1级小鼠的生命都在[30,50]这个区间。

(为什么说“大部分”?因为曾经看到有童鞋说,见到过1级25生命和55生命的小鼠,可惜没有截图为证)

按5点生命=1点属性计算,1级小鼠的总属性为22,即:1级小鼠:力+敏+速+生命值÷5=22,这点是万年不变的,所以说每只小鼠生来平等。每升1级,系统会分配给你的小鼠5点生命+3点属性(总的相当于4点属性),这3点属性会随机分配到你的力/敏/速/生命上。

明白了上面这段,相信你自己也会算成长。

2【武技】

1~20级,松鼠每升2级获得一次武技。(3级也会获得武技)

20~50级,每3级获得一次武技。

50~70级,每6级获得一次武技

具体等级:

2,3,4,6,8,10,12,14,16,18,20;

23,26,29,32,35,38,41,44,47,50;

56,62,68;

固定等级,获得随机武技,获得武器还是技能,就看你的人品了。

【注】参加过内测的第一批老玩家当时经历的情况与当前不太一样。首先,获得的生命点数不是5点,是7点。武技也不是固定等级获得,是随机等级。但是这种情况只维持到了20级,因为内测的等级上限是20级。

不要认为这不公平,有些鼠的武技可能会比新生小鼠多,但是有些悲剧的老玩家武技比新生小鼠还少。生命方面也不会多出多少生命,每级多出2~8点生命,平均下来到20级,也许多出50生命左右,大家不是很鄙视生命么,那就一笑了之吧。况且60~70级组天梯的人数太少,这也是怨气最大的天梯组,积分2000难如登天,老玩家的感受、游戏体验一再被忽略,其他组别的新生小鼠就偷着乐吧。

3【属性书】

53,59,65级不会获得随机武技,也不会获得随机属性,只会得到一本属性书,系统会直接放到你的背包里,需要自己使用。属性书里有8点属性,可以随意分配到力/敏/速上,例如分配4力+4速;或1力+3敏+4速,或8速…总之,这三次升级是最轻松加愉快,最不考验人品的升级。

3【师徒】

收一只鼠为徒,需要打败它的师傅,如果它没有师傅,则需要打败它,挑战一次花费10金松果。收徒成功后,徒弟将学会“师傅驾到”技能。师傅可以主动将徒弟踢出师门,但是该操作1天只能进行1次;徒弟也可以主动退出师门,但是需要花费20金松果。(虽然没有操作上限但是我想应该不会有人蛋疼的一直退出师门玩,即使你金松果暴多)

10级前只可以收1名徒弟,10~19级可以收2名徒弟,20级以上可以收3名徒弟,3名徒弟是收徒数量的上限。

徒弟每天贡献给师傅的经验(简称“日贡”):<主动挑战好友或随机好友、主动挑战关卡、被好友或随机好友挑战>的10%经验、主动使用体力值挑战经验竞技场获得的经验的5%,战斗期间的掉落经验和宝箱抽奖获得经验不算。以上这些经验加在一起,每天贡献给师傅,徒弟的经验并不减少,在师傅第二天第一次登陆游戏的时候,每个徒弟的日贡会在登陆界面显示,之后的登陆不再显示。

【注】之前的版本,徒弟是无法主动退出师门的,收徒也不需要金松果。缴纳20金松果可以主动退出师门和收徒需要缴纳金松果都是某次更新的产物。

4【关卡】

系统建议10~15级,15~20级,20级以上玩家分别挑战螳螂、仙鹤、熊猫大侠。但是我建议,把系统等级+3~5级再去挑战,因为门票“挑战书”20金松果,一次性通关奖励25金松果,不算随机奖励,最少净赚5金松果,如果过早挑战,需要复活,得不偿失。

注意,1、2、3星大侠的实力是一个阶梯,4、5、6星大侠的难度是一个阶梯,3、4星大侠之间的难度跨度比较大,挑战的时候慎重。下面是5、6星熊猫的生命值,如因系统更新导致数值不是很准确,请谅解。

5星熊猫:学徒1419点生命、拳师1703点、大侠2555点。

6星熊猫:学徒2797点、拳师3357点、大侠5035。

挑战螳螂大侠,主要获得白色碎片;挑战仙鹤大侠,主要获得绿色碎片;挑战熊猫大侠,获得蓝色碎片。不同颜色的碎片可以合成不同的装备,楼下细说。

【注】关卡也是某次更新的产物,更新之前是对应不同难度的松鼠大力士、松鼠大妈、松鼠忍者、松鼠uu、松鼠cc等NPC,最早是没有关卡的。而且关卡也是慢慢开放的,当初盼着盼着就盼出个国宝……

5【竞技】

11级以上可以参加经验竞技场,20级以上可以参加碎片竞技场,30级以上可以参加天梯赛。

经验竞技的前3名有不同数值经验奖励,最后一名没有任何奖励。

碎片竞技的不同名次有不同数量的蓝色碎片奖励。

天梯赛周1~6是比赛日,周日不能比赛,但是天梯商店只有在周日开放。

简单说一下规则:

一天最多参加20场,前10场免费,后10场,每参加1场缴纳5金松果。

主动参赛,获胜方获得3金杯,失败方获得1金杯。主动参赛获胜后,有几率抢夺对方3金杯。被动参赛获胜,并不会抢夺对方金杯。所以,主动参赛,即使失败也不会被抢金杯。

参赛后获得/扣除的积分数量依双方排名而定(如果战胜排名很低的对手,有可能不获得积分)。

购买天梯商店的相应物品,积分、金杯、金松果都需要达到要求才能购买,购买后,积分不变,扣除相应数量的金杯和金松果。狂战套装,永久属性,每种每周只能购买一件。

6【转生】

“转生果”在商店里有出售,售价300金松果。使用“转生果”之后,松鼠等级变为1级,身上的装备保留(需要到特定等级才能重新穿上),背包里的物品保留,武技全部消除,相当于重新获得了一直小鼠,只是不会再有1级、5级、10级、15级、20级的新手礼包了。到达50级之后,就不可使用转生果。友情提示:游戏而已,转生需谨慎!

【注】到达50级之后不可转生也是某次更新的产物,不仅是对玩家努力地肯定,也是为了防止盗号之后恶意转生的情况。

7【武器】

武器前10级的成功率分别是100%,100%,100%,100%,70%,60%,40%,25%,15%,10%,按系统成功率计算出升每一级需要的金松果,不足50金松果的按50来算,分别是50,50,50,100,100,150,200,350,500,共1550金松果,一个武技从1级升到10级,大约需要1500左右金松果。成功率只是一个平均成功率,不要因为几次连续升级失败或成功质疑成功率,当你升级过很多次武技之后,你会发现这个数字还是比较准的。

技能10级是满级,而武器升到8级会变大,9级、10级武器不仅变大,而且带白色闪电。武器升到10级之后,可以升级为真·武器,真·武器一共5级,成功率分别是100%,8%,5%,4%,3%,升级为真·武器之后,不仅武器的外观会改变,3、4、5级真·武器分别带紫色、红色、金色闪电。

关于真武器U点升阶:每天第一次扣除2个U点,第二次4个,第三次6个......以此类推,累计的次数将在当日24:00清零!一定忍住,冲动是魔鬼……

8【技能】

有些技能比较特殊,比如:

1级“风驰电掣”+2速,1级身强体壮+5生命,之后的等级都是按技能说明来增加属性的。

经过2012.6.20的更新,技能到达10级之后也可以升级为真·技能,技能的属性会有不同程度的变化和增强。

色诱、磁铁的伤害是技能伤害,可以很好地被敏捷抵消,但他们的作用更多体现在附加效果上,而不是伤害。建议后期磁铁满级,色诱纯属娱乐,点到高等级,偶尔给对手来个色诱大暴击也相当的有喜感,就是个游戏,娱乐第一嘛~

9【“新”武技】

沉默之斧、双刃剑、幸运一击、致命反击四个武技都是某次更新之后的产物,介于当时很多老玩家都50级以上,所以,这4个武技,只有在50、56、62、68四个等级有可能获得,之前的等级是无法获得的。

10【装备】

白色、绿色、蓝色碎片分别对应合成白色、绿色、蓝色装备。合成出来哪个套装,什么附加属性,都是随机的!

白色、绿色装备不可以再合成。3件蓝色装备+200金松果可以合成1件紫色装备,紫色装备有2个附加属性。同类的附加属性只加最高的一条。

紫装的2个附加属性,是从原料里3件蓝色装备的3个附加属性中随意挑选2个,随机挑选出来的2个附加属性各自不升星或者只升1星。

游戏宇宙竞技场攻略,奥特曼宇宙英雄竞技场星期天几点开始结算

合出的紫色装备,是从原料里的3件蓝色装备里随机挑选1件,提升为紫色装备。

紫色装备出售210金松果。

11【成长】

不要使用属性丸,脱掉装备,不计算天梯商店里使用过增加的永久属性。有2个公式可以计算小鼠的属性成长:

公式一:

[力+敏+速-力王等级×2-身手等级×2-(风驰等级+1)-14]÷(当前等级-1)=成长

公式二:

4-[当前生命值-40-(身强等级-1)×8-5]÷5÷(当前等级-1)=成长

【注】第一个公式的14和第二个公式的40,就是代表1级小鼠力+敏+速=22-40÷5=14和40生命,取40生命是因为40生命是中间值,取30生命和50生命,计算出的成长值会偏低和偏高。

如果没有属性技,可以忽略减去的那些属性技。53、59、65或的属性书之后,记得分别在最后的÷(当前等级-1)再分别多减去1、2、3,因为这3级没有获得属性书,计算成长的时候要忽略。因为第一批老玩家+7血,可能第二个公式不太适合。

建议40级以上再计算成长值,过早计算成长值无意义。

12【神残】

看一只小鼠的神残一直是广大玩家津津乐道的话题,听我慢慢道来自己的看法。

首先,很多玩家认为,怎么讨论武技什么的都是白费功夫,因为进入战斗画面以后,刷新一下重新进入,就可以获得刚刚战斗的经验,也可以知道结果,一切都是服务器计算出来的结果,该输该赢都是早已注定的,武技升级都是白搭。我想说,说是计算出来的没错,但是,早已注定这种想法大错特错——你认为,两只50级松鼠,一只全1级神技神器,一只全10级残技废铁,两只对战,哪只胜率大?必然是10级残疾废铁的那只胜率大,因为每给武技升1级,就增加了你胜算的砝码。而且到后期,3宝、小宇宙、装备附加属性是与属性技有关的,都可以很好地克制神鼠,可以可以看到非狂战撂倒狂战,游戏随机的特色,你玩的越久,体会越深。所以,不要纠结于1、2个武技,也不要纠结于狂战套装。在这个以随机为特色的游戏里,人品有时候才是王道!

言归正传,直观的看一只鼠的神残,一看武技搭配,二看装备属性,三看属性成长。

一武技搭配,武器不要太多,最终8把左右比较适宜,太多武器用不了,尤其是除了杀伤力巨大的真·武器!而且武器多了,松鼠拳击的概率增大,俗称武器流的脑残鼠。武技之间最好有搭配,打出自己小鼠的特色,比如重进攻,或主防守,不用一味的追求神器神技。

二装备属性,虽然有了给力的技能,但是你有相对应的装备了吗?如果没有,那只能说你只是一只脚踏上了神坛~

三属性成长,在此严重声明,属性成长仅仅是一个参考值,新手不要误以为成长是王道!属性成长只是一个锦上添花的东西,没有好的武技搭配,没有好的装备,空有一身高成长,你仍旧是战斗里只有5的渣渣~而且空有成长还不够,成长要长对地方,速度优先,敏捷其次,力量最后。速度的劣势可以用小宇宙、大便弥补;敏捷的劣势可以用菜刀、小宇宙、皮糙弥补;力量的劣势可以用老鼠、好手、小宇宙、暴击弥补。总之,总有一款适合您~

13【辟谣】

松鼠升级、武技升级、合成装备、打开宝箱……很多很多帖子,很多很多经验。应该感谢前辈、大神们的分享,但是!我可以负责的告诉你,松战的一切的一切都是随机的,与时间、乐园测人品等等都没有关系,这就是一款全随机的游戏,别人这样做成功了,换做你就不一定成功!松战具有不可复制性,可以说没有2件完全一样的装备,没有2只一模一样的松鼠!但是,有一些规则是不变的,比如拿2星装备合装才可以合出3星,卡23:59天梯复仇可以让对手无计可施等等。总之,前人的经验可以借鉴,也感谢分享,但是很多“经验”更容易被新人误传为“谣言”。

14【心态】

上面说了,这款游戏就是全随机的,其特色也就是随机。从开始到结束,处处都是随机,玩家可以掌控的地方少之又少,但是记住两个词——“忍”和“淡定”。

虽然有时候冲动可以带来一时之快,但是升级武技,合成装备,是否花钱等等,处处“忍”着点,日后你能体会到更多乐趣。

很多时候你都需要淡定…淡定…更多的更强大的淡定…

这游戏,你想玩得很累,可以让你一天24小时围着它团团转;你想玩得轻松,也可以是世上最好的消遣。有时候时间、精力、金钱,付出一两样就够了,付出的太多,失去的更多,也更容易产生倦意从而放弃,游戏而已,付出一点时间,得到很多快乐和朋友,足矣!否则到头来只是一堆数字……

【总结】

《松鼠大战》的玩法算是丰富多样,主打休闲却包含着多种竞技,多重挑战,玩法极其多样,如果想在休闲中还能享受打斗的乐趣,《松鼠大战》无疑是最合适的选择。

二、宇宙大战游戏攻略

宇宙大战官方版游戏介绍这是款西方魔幻类的游戏,炫酷技能、霸气坐骑、拉风翅膀应有尽有,大规模的攻城大战能让玩家感受到身临战场的精彩体验,各种新奇的系统让玩家不再仅仅是单纯的挂机打怪更加丰富了玩家的游戏体验,《宇宙大战》正式开启,魔幻世界一起闯荡。

宇宙大战手机版游戏特色1、玩家需要当中去进行打宝升级,完成各种的任务获得经验值。

2、pvp竞技场的战斗模式,24小时的锦标赛玩法,去打造最强大的队伍。

3、玩家在进入这个游戏的时候,就需要进行的准备有很多,所以不可不谨慎。

4、去将巨龙在游戏当中去驯服,玩家可以去轻松获得神装,玩家可以去举办浪漫的婚礼。

5、装备的分类有很多,提供给玩家防具、武器、装饰等等,都可以为玩家提供战力加成。

6、玩家去通过完成任务升级,许多的副本任务在游戏当中去完成,副本关卡和地图完成历练。

生存玩法简介【特训,战斗技能提升】

除了在日常的培训外,我还要进行战斗技能提升的特训,在将来的战斗中打败永冻者。

【日常训练,基础技能提升】

在日常训练中,训练馆们会给我安排一些比较轻松的任务、比如寻找治疗药剂为狒狒疗伤。

【策略,不能力斗唯有智取】

有些特训关卡则更加困难,需要躲开怪物高伤害的技能,应用一定的策略取胜。

怪物是无敌的,机智的我决定先砍掉那些机甲虫。

最后,终于完成了特训关卡,我对战斗的技能和规则都有了很好的掌握。

角色成长方式解析【diy守护获取方式】

与其他游戏不同的是,《宇宙大战》的守护是在等级解锁后,玩家通过收集的守护制作材料手工打造的。在角色等级到达45级后,玩家可以制作自己的第一个守护。

被制造的守护的初始属性和技能都是随机的,这是一个看脸的时代。如果玩家不满意守护的基础属性和技能,可以将守护分解重新制造一个,直到做出自己心仪的守护。

守护在被制作出来后,还需要进行培养才会变得更加强力。守护的培养主要分为三个方面:守护技能、守护装备,守护升级,其中的前两项玩家都可以根据自己的偏好来进行培养,diy自己守护的成长。

【diy守护技能】

每个守护现在刚被制作出来的时候,都会随机带有一定数量的守护技能,随着守护等级的成长,会随机领悟更多的技能。玩家可以对技能进行筛选,对守护已经习得的技能进行更换。不过,守护更换技能需要通过技能书的学习,被更换的技能是随机的喔,这也为守护的培养带来更多的乐趣。

在“守护”菜单中点击“守护技能”右边的“+”号,进入守护技能学习界面。

选择自己心仪的技能对原有技能进行替换。

【diy守护装备】

守护装备会为守护带来更多的属性加成,每个守护都可以装备三个。玩家完全可以通过自己的需要给守护不同的属性加成。

【守护等级提升】

守护等级的提升不仅会带来更好的守护属性,还有可能解锁更多守护技能。爱它,就让它陪你一起成长。

只要凑齐宠物升级的材料,就可以升级啦!

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三、奥特曼宇宙英雄竞技场星期天几点开始结算

22点。通过查询《奥特曼宇宙英雄》游戏攻略得知,比赛获胜后还可以额外进行一次翻牌抽取奖励,奥特竞技场排名越高,获取的奖励就越多,每日22点为结算时间。因此奥特曼宇宙英雄竞技场星期天22点开始结算。《奥特曼宇宙英雄》是合肥乐堂动漫信息技术有限公司开发的一款游戏。

四、宇宙战将的攻略

菲因拿戒指。

开场是必败,如果能出个命中要害击中黑骑士,也是相当有成就感的。

先记下公主的“野玫瑰”然后就可以去菲因了l喜欢二次元的诸多漫画吗。

宇宙战将这个单机游戏的已经玩腻了啊,想让你玩这个游戏,其特色之一就是众多的平行世界不相同的角色,在不同的世界里有着不同故事,而这一特点也延续到了游戏王U牌i对决中来,超级英雄一起在竞技场上作战哦,楼主快来尝试吧。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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