大家好,如果您还对辐射4流派加点图不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享辐射4流派加点图的知识,包括辐射4新手开局怎么加点好 各流派推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、辐射4几个流派的加点
关于初始流派的话,现在大抵有这样4类:近战剑圣、潜狙、爆裂、幸运手枪。
剑圣流:剑圣这个流派在曾经以前可以即时存档的时候,是大放异彩的,非常强势的流派。但是在生存模式里面就开始有点难了,这个流派成型较晚,而且最重要是:在不能存档的情况下,你突上去你的心理变化是不一样的,如果一个失误,可能一天的档就没了,所以那种近身的压迫和紧张感,不是大心脏还是不要选择这个了。
潜狙流:我比较负责的推荐这个流派,它不是最强的流派,但是最安全的流派之一,有人问如果到房间里面怎么办,那样反而难打?我告诉大家,这里是生存的废土,在没有安全过度到后期的时候,不要随便进自己不熟悉不知道的房间,慢慢一点一点来,第一次要点是生存,打不过就跑,偶尔放下冷枪就好了。这个流派最难的地方就是枪支改装,需要到后期才能完全成型。
二、辐射4各流派加点perk推荐
辐射4发售已有一段时间了,各个流派玩法也都有了总结,今天深空高玩带来的就是辐射4各流派加点装备推荐,一起来看看辐射4哪个流派比较好吧。
步枪潜行流
6件v强化护甲+v强化高斯步枪+10敏捷=一管v撸16枪
很凶残,配上幸运perk或者潜行perk随意了,可以一玩
另外v模式下高斯无需蓄力即可满伤害,凶残无比。
手枪潜行流
5铁卫护甲+幸运暴击perk+潜行perk+解放者和.50铁管手枪+.44左轮
后期较为乏力,后期潜行暴露后不好打
潜行突突流
潜行perk+幸运perk+6v强化护甲+爆裂物自动战斗步枪=一管v16枪(48发子弹)
后期略微乏力,自动步枪射击时潜行容易暴露
动力甲流
这个流派简单粗暴,x01+爆裂物转轮机枪即可,打到后期(100级往上)也不虚
非潜行突突流
严重依赖爆裂物的流派,没有爆裂物突击步枪或者战斗步枪的话,这个流派后期很蛋疼,装备依然是5铁卫
近战流
5铁卫+潜行perk+幸运perk+v突袭+任意近战武器
秒杀一切的流派
非潜行非v非动力甲流
最难的流派,最作死的流派
5铁卫+爆裂物突击步枪或大锤
后期乏力的很
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三、辐射4新手开局怎么加点好 各流派推荐
新手请走”弱智幸运潜行手枪流”(好绕口):基础属性—智力2以下,敏捷7以上,幸运7以上,
以手枪为核心的流派,利用手枪低AP消耗和光头左轮(主线克鲁格任务入手)爆击回复AP的特点,达到无限AP无限开启VATS模式的效果。配合神秘人清缴敌人
核心perk:神秘人,双枪手
辅助perk:搜刮弹药、爆击银行、爆击加强、忍者、集中火力等
加点思路:由于手枪流幸运要求高而改枪容易,因此通常选择弱智开局(幸运天赋-白痴学者)。之后转敏捷走潜手枪还是转感知走集中火力可以自行取舍
推荐武器:
1,克鲁格的手枪:爆击回满AP,主线入手
2,公义权威:15%爆击恢复速度,两倍爆击伤害:剑桥警察局丹斯任务入手(入手时为步枪,拆去枪托变为手枪)
3,解放者:-AP消耗提高VATS命中率,自由之路任务入手,10mm子弹自带消音
这里提一点,很多攻略都要求玩家先去找解放者,我个人是不推荐这一做法的。从钻石镇出门,即使不走自由之路到达老北教堂也称得上步步精心,一路的尸鬼超变匪徒枪手再加上高楼林立的地形和雷区穿着动力甲都心有余悸,你个10级不到的初期人物去简直就是自杀。而公义权威任务中唯一的难点就是初期挡尸鬼,开始任务后丹斯可以搞定绝大部分敌人,还能入手近200发激光电池,远比铁路任务容易得多。而解放者建议在人物有一定等级后再去做。
四、《辐射4》力量流、潜行流等主要流派前期加点推荐
力量流派
肉搏(拳套系包括)无视了,初期怎么配都没意义,麻痹掌46级才能学
其余共通
力9(站撸+50%伤害50物抗前期核心10力除非你开局就要去拿力量娃娃-作死)
感1
耐1(慢慢补上就行了)
魅3(没有独行侠前期近战没法混)
智1
敏9(闪电突袭增加前期战斗力)
运5(身为一个大锤党,快速升级撑血量是第一要务)
近战流前期点数非常紧张,需要快速升级出去打
耐只有1是因为前期耐对血量的加成实在悲催,还不如快点点出闪电突袭和盘根好打很多
武器选择方面:
攻击越高越好,卖光子弹看商店有没有大锤卖,买了大锤等着换超级大锤就行
力量流派前期比较苦逼,然而后期潜行10倍x闪电突袭谜之3-4倍x超级大锤200+
什么都能秒了,而且不吃子弹,瓶盖方面非常富裕,成形也不算慢,可以随意兼修其他流派(然而其他流派成形就慢了)
感知流派
潜行狙击
力1
感8(为了穿透器,毕竟很多时候还是要靠v,感知娃娃初期就入手了)
耐4(水小子/女孩可以越级拿不少好东西,如果不需要的话把点分到敏捷上)
魅3(还是独行侠)
智3(有枪械迷就够了,不介意刷商店的朋友可以考虑1智力)
敏5(没有忍者你跟我说你是潜行狙击?然而实际上初期点到5出活力就够了,可以慢慢补高,前期点不够啊)
运5(潜狙流吃点一直吃到中期,还是很需要白痴学者的)
武器选择方面:潜狙流中前期没钱是个问题,开局还是跟丹斯混一把公益权威,然后攒钱去81号买入监管人(双弹),然后一直狙身体就行了,后期补智力换高斯一路顺畅
幸运流
力1
感8(还是穿透器,看情况补出集中火力)
耐3
魅1(可以考虑把耐分过来,确保37级能点满饮酒流就行了)
智6(幸运流中期全靠能量武器的暴击机匣过日子,没有高智力一点优势都没有)
敏5(目的还是出活力,敏10开局补出来用处不大)
运5(初期高运根本没必要,甚至后期也只需要补到7,最高补到9,没啥好点的再补到10)
武器选择方面:除非你查攻略无视自由之路直奔铁路组织,否则解放者入手没那么快,开局混一把公益权威能用很久(解决初始运不够高的问题),拿到解放者用解放者,钱够了钻石城买入老忠实能混到后期,然后换电浆手枪和高斯一套(电浆手枪在双枪侠加成下那丧心病狂的射程)。
幸运手枪流基本是主流开局,中期能量暴击都不需要潜行了,后期如果你跟兄弟会混拿到煽动电浆的话一把电浆正面无双也不是问题
耐力流
高达流(动力甲流派)
力4(可以力1出门,装甲商前期帮助不大)
感4(作为用能量核心的大户,你需要开锁开局找凯特不是那么好找的,而且有很长一段时间没有独行侠了,拿上感知娃娃能保证早出爆破也是好事)
耐7(没啥,只是撑血量)
魅3(独行侠啊独行侠,买东西换衣吃药喝酒就行了)
智6(搜刮对于你还是很重要的,破解也是有用的然而你最需要的还是科学,科学就是金钱)
敏2(说真话都选择动力甲了,有突击队前期就够了)
运3(运2的搜刮对你也很重要)
高达流的重点不是武器,而是赚钱买核心,修甲不是问题,正常玩的话加上子弹前期还是要缺钱,尽快过主线加入兄弟会(临时加入)想办法弄到镭射机枪的话问题就基本解决了。找
电钻流
电钻流是高达流的变形,拿上迷你滚改粉碎者不带子弹,就可以当电钻使用了(推荐还是穿动力甲,否则ap基本不够)
电钻攻击力并不算特别高,然而可以触发强制瘫痪(目测跟断腿一个概率),且攻速为快
是一种娱乐性的玩法。开局迷你滚就能入手
力8(强化伤害的perk为力8)
感4
耐3
魅3
智6
敏2
运3
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