大家好,如果您还对魔兽世界正式服盗贼天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界正式服盗贼天赋的知识,包括魔兽世界盗贼选什么天赋好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、魔兽世界盗贼选什么天赋好
就说2点你就能知道刺杀贼的爆发能力咋样的
刺杀贼的精通效果是加成毒药和毒伤的伤害,敏锐贼的则是加强攻击性终结技和切割的效果
刺杀贼的常用终结技是毒伤,毒伤的伤害是这么算的:根据对方身上的致命毒层数造成伤害
也就是说,刺杀贼的很大一部分伤害是来自于“长时间稳定平砍带来的大量毒药触发”,而且伤害最高的终结技需要-先叠加满5层毒药-才能发挥完全的效果.....且不说打架一般不用致命毒,就是怕DOT跳破了凿击和盲...叠加五层毒药要多久?如果就一层致命毒,伤害可是只有五分之一的哦亲
刺杀的爆发也就打木桩BOSS的时候强,PVP时候这种需要先叠毒药的伤害就是个笑话,更别说毒药还是能解掉的
相对的敏锐的爆发来自于伏击和剔骨,暴击有加成还可以被暗步强化的伏击,还附送破甲效果,剔骨的伤害收到精通和伏击破甲的加成会很高很高,特别的是,暗影之舞开启后的阶段可以打出暗步-伏击-伏击-剔骨这样的超级爆发------------还不需要前置条件,直接就能用,伤害大致相当于毁伤毁伤冷血剔骨的程度,,但是冷血的CD是多久?暗影步CD可是只有1分钟的...
这么看的话刺杀光是爆发力就给跪了,更别说敏锐的控制技能和行动力3系最强,影舞阶段可以用偷袭和锁喉还能闷棍,还有伺机待发可以重置CD,为啥不用呢?
另外说一下,敏锐天赋里面的恢复,那个的效果是,当你的回血的终结技每次回血的时候也会恢复12点能量,直接导致敏锐贼是相当不缺能量的....
二、魔兽世界 盗贼天赋加点
升级主要看你现在的武器,一般来说自己练级的话,拿双剑/锤比较好,匕首要找背,很麻烦,天赋主战斗副刺杀,敏锐完全不用加.战斗一定要出-影袭能量消耗的,+命中的,+副手伤害的,出剑刃乱舞,一般建议至少+到31点出冲动,刺杀一定要出无情和无情打击,+爆击的也别错过
70后没有最终天赋,说最终的都是骗人的,首先是看你的目标,然后看你的现状
比如说你想打竞技场,那最好和你的队友一起讨论你的天赋,不过一般都出诈死和暗步...混战场也是这个...敏锐41,生存第一
如果你打算打RAID(团队副本,10人或者25人),建议你和团队中的其他盗贼商量下
或者和RL(团队领导)商量下,主要是副本中武器出的有限,最好大家减少冲突,不过最终一般就分剑锤天赋(刺杀18战斗43),匕首天赋(刺杀41出毁伤),当然,前者输出更高...不过你必须和所有盗贼和狂暴战士抢武器...
PS,如果你真打算玩好WOW,建议你一定去NGACN.CC看看...这个网站是WOW的开发者BLZ官方认证的...
PS2,纯手打真累!
三、魔兽世界盗贼什么天赋最好
玩了二年了,PK不错的出血.
【刺杀】 22点
·强化剔骨 3/3级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%。
·恶意 5/5级
使你的致命一击几率提高 5%。
·无情 3/3级
使你的终结技有 60%的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5%。
·无情打击 1/1级
你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
·强化速效毒药 1/5级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2%。
·强化肾击 1/3级
使你的肾击技能的冷却时间减少 2秒。
·冷血 1/1级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 3点
·强化凿击 3/3级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。
【敏锐】 26点
·迅速隐蔽 1/5级
使你的潜行技能的冷却时间减少 1秒.
·欺诈大师 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伪装 5/5级
使你在潜行后的移动速度提高 15%。
·先发制人 5/5级
使你有 75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化割裂 3/3级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。
·强化闷棍 3/3级
使你有 90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点。
·出血 1/1级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
这是我个人的出血加法,相信大部分出血贼都是这么加的。
想玩出血贼建议去17173下MING的出血录象,非常有启发性。
下面的连接是NGA的出血贼宝典
出血贼的基础理论:由于瞬发技能伤害计算公式的改变,以攻速慢于2。7的武器发动出血会超越邪恶攻击的伤害,而且省下的能量可以更容易的进行控制。
1楼的那个是垃圾,很早版本适用的
出血对装备要求较高,尤其要求好的主手剑,速度越慢越好
四、《魔兽世界》9.0盗贼玩什么天赋
敏锐。
魔兽世界9.0中敏锐贼很强势,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血。
在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
9.0盗贼盟约选择
狂徒贼和敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大增。不同盟约对应技能如下:
一、法夜
1、败血刃伤(1.5分钟冷却):使目标的血液感染,在10秒内造成一定数值的自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外数值的伤害,且玩家在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。
2、变灵魂变形(1.5分钟冷却):变为仙狐,向前传送15码距离,且移动速度提高50%。玩家可以每隔几秒重新激活一次灵魂变形,以便再次传送。持续12秒,在休息区域该效果会一直持续。
二、格里恩
1、申诉回响(45秒冷却):对一个敌人造成一定的奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与玩家的心能充能相等的连击点数是,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果(奖励两个连击点数)。
2、召唤执事(5分钟冷却):召唤执事者为玩家带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟。
关于魔兽世界正式服盗贼天赋和魔兽世界盗贼选什么天赋好的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
版权声明:本文《魔兽世界正式服盗贼天赋,魔兽世界盗贼选什么天赋好》由网友小小游戏哥提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。