龙之谷祭祀加点刷图,龙之谷祭祀完美加点图

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,龙之谷祭祀加点刷图相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷祭祀完美加点图也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷祭祀加点刷图和龙之谷祭祀完美加点图的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、龙之谷祭祀完美加点图

盾击 1

才下来就送的.

落雷 1

天生就有.

侧滑 4

天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒

侧踢 1

天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~

连锁闪电 3

前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.

神圣冲击波 4

很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)

治愈 5

奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满

浮空调整 1

可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.

祭祀

雷电之手 5

祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾

记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去.由于CD短,可以遍地插.

2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~

精神爆破 1

最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份

.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!

圣光十字 5

很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~

治愈之手 3

如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张

痊愈之手 3

奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)

保护之盾 3

我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%.无比的郁闷~

无情打击 4

同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~

奇迹之手 1

很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大

当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~

二、龙之谷祭祀加点方法最好带图!谢谢

马上要开40了我就直接说40的加点拉~~

牧师

治愈5侧滑4连锁闪电3神圣冲击波4盾击2盾挡3浮空1

祭祀

雷手3治愈手4痊愈手3保护之盾3无情打击4圣光十字4奇迹手1掌握手1无私救援1

剩余SP:1

以上的加点是辅助系的加点.辅助系祭祀是每个大FB必不可少的职业.(特殊配置队伍也是为了特殊的目的.这里说的是一般情况)

作为辅助祭祀的话,辅助系大招奇迹手必出.这个不解释了.其实出好了奇迹手剩余的SP都可以算是自由发挥的了.以上加点只是建议.

还有掌握手我个人是非常喜欢的.

龙之谷祭祀加点刷图,龙之谷祭祀完美加点图

以及作为祭祀少数的输出技能圣光十字90%以上的人都会加.(毕竟加点不是固定的.而是根据我们的需要以及对于祭祀的理解变化的.没有人说过圣光十字一定要加.不加就不是祭祀这种话.)

无私救援从目前的情况来看是不错的选择.有了这个技能祭祀也有可能成为贤者之下第二强T!高防高血高回复.但是也可以换成别的技能,毕竟SP

实在是不多.

唯一让我不确定的是光明之呼吸.这个BUFF技能看似鸡肋.但以后的FB和关卡是否会有用.这有待新版本的开放而定.

以上.求最佳

三、《龙之谷》祭祀如何加点

楼主你好很高兴为您解答

以下内容属于本团队总结出的精华加点

牧师方面:

1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

牧师技能结束。

祭祀方面:

1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

但是为了40级大技还是要加。

6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......

4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...

纯团队议论的加点方法。

手动打。

这种加点方法可以少走弯路

谢谢

加点SP绝对够

不需要图来看详细数值

谢谢

四、DN龙之谷祭祀纯刷图加点

看了所有的加点,一楼的楼主可以不做考虑,没几条是对的,先说楼主的点,勉强能看出你的辅助向的,所以给你的建议是:祭祀面板:前置雷手,把剩余的点点出一级雷暴刚好够,之前盾挡没和谐的时候雷暴不出还好说,现在雷暴几乎媲美神技。然后是牧师面板,如果你的蓝足够5W,那么就不用加精神训练了,出荆棘和HP,盾挡看你,操作还不熟练的可以多加几级,操作熟练了加一级或两级就行,不过看现在大部分人想用盾挡躲天罚,建议你点6级吧。

其实,怎么说呢,若T3版还说什么纯辅真的有点笨了,加血CD是60s不是6s,不可能加完血和BUFF就酱油了,这游戏祭祀之所以出彩就是因为他有不输于任何职业的输出,我3000的攻,打BOSS什么的完全是跟队里面的人抢着冲的,一个连锁可以秒杀狗里面的海尔兄弟右边那胖子,雷暴爆幽灵最高出过13W的数字

至于二楼,你的思想是对的,但神圣暴风清小怪的神技你都没点,走了雷暴不满,却满了雷手。

估计你是没研究过这游戏的技能数据,给你的建议是别被技能面板上面的数字迷住了,那东西不能信的,至于相不相信随你,毕竟游戏玩的是个人,像我就舍弃了保护的BUFF,点满了雷暴。你可以把你的加点发到百度祭祀吧征求点意见,然后看看那些关于祭祀技能伤害数值的研究技术贴。

三楼的祭祀面板加点挺大众化的,就是牧师面板有点不专业了,连锁这技能的BUG就在于它几乎是祭祀输出的罪恶之源,特别是对大型怪,吃满12次攻击判定,每跳至少4000+的伤害(这还是攻击比较低的,对付幽灵胖子这种怪至少都是8000+)。还有治愈,你不居然不点满,那你还是祭祀么==?

作为一个称职的祭祀不光是要会加血会BUFF,关键是意识,什么时候该你辅助了,什么时候又该你输出了,这个要明白。

关于本次龙之谷祭祀加点刷图和龙之谷祭祀完美加点图的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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