这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界邪dk天赋及输出手法,以及《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、求魔兽世界大灾变中,邪DK的输出手法,还有天赋点法
DK在4.0中的符能机制以及天赋有重大改变,新符能的引入比较好的减少了DK输出循环中的随机因素(虽然冰DK的随机因素还是那么坑爹),对加速属性的利用也有了比较明显的提高。
DK在4.0中不错的表现取决这几个因素,第一是装备属性修改对DK的影响不算大,虽然血天赋以破甲为主流,但血DK并不是三系中输出最强的。在改版之后,加速属性一跃成为邪DK的最佳属性,尤其是新天赋作用下,邪DK宠物的邪能变身系统,让DK的伤害有不小的提高。第二是新天赋下,邪DK大部分技能都得到加强,使其在多数BOSS战里都有上佳表现。
血天赋在修改为纯坦克天赋之后并没有太多的改善DK坦克的处境甚至更糟糕,尽管归还了装备的绿字护甲,但是DK的被动免伤能力还是太差了一些,虽然有技能安排可以保证多数时间的免伤覆盖,可是新死打回血机制必须依托高专精才能发挥出应有的水平,这在4.0阶段是不可能做到的。
PVP方面,原本伤害是邪DK的软肋,不过随着宠物变身天赋的加入,DK的伤害就有点高的可怕了。近身伤害和粘着能力强,就算对方脱离,DK也有足够的技能贴近。再不济,那数不清的死亡缠绕也会如潮水般向你喷来……而这个喷的过程中,宠物伤害也不断增加……
未来光明指数:70(PVE和PVP表现一般)
二、《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍
《魔兽世界》WLK邪DK如何输出,在怀旧服即将上线的WLK版本中,新增死亡骑士这个职业,也就是DK,有冰和邪两种输出天赋,接下来是深空小编给大家带来的《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍
【单体输出】
输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。
输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。
【群体输出】
邪DK的AOE能力非常强,在凑齐了4T9之后,疾病伤害非常的可观。
输出手法:双病-传染-凋零,之后正常打单体循环就行。
不要用传染刷新疾病,因为这样等于用一次天打来换取冰触、暗打、血打这一套的伤害,是完全不合算的,更何况输出循环也被拉乱了。
三、魔兽世界邪DK输出天赋手法
1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。
2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。
邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~
四、魔兽世界邪DK天赋和输出手法
邪血好些邪恶
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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