大家好,今天来为大家分享野蛮人天赋加点顺序的一些知识点,和流放之路野蛮人如何加点 野蛮人加点天赋攻略一览的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、流放之路野蛮人如何加点 野蛮人加点天赋攻略一览
流放之路野蛮人加点最强搭配推荐
一. BD思路
核心是使用贵族的教宗天赋配合裸奔头,实现一个七连效果,同时点出天赋的图腾+1配合贵族教宗升华实现无惩罚的7连3图腾。
二.天赋
1.升级路线图:
2.成型天赋图(需要注意的是这套是为双手锤点的,如果你是双手斧只需要把双手锤大圈换到双手斧大圈即可):
三.配装
1、成型配装:
这个BD比较简单,唯一绑定的就是祭礼之雨梦魇战盔The Bringer of Rain
这个头盔本身带18级的近战物理伤害辅助,12级的快速攻击和6级的致盲,配合头盔4连插槽可以实现7连效果,同时带160高血,需要注意的是带上这个头盔后就不能使用胸甲了小tips:虽然胸甲无效但是依然可以穿胸甲练胸甲内的技能宝石,方法是先把头盔取下来,穿上胸甲放入技能宝石,再带上头盔,这时胸甲是无效的,但是胸甲内宝石可以获得经验和升级。
同时推荐一个暗金武器(非绑定):嗜血黑兹玛娜瓦尔巨斧Hezmana's Bloodlust
这把武器拥有高物伤,同时带了血魔法和吸血,这样我们就可以把法术保留满,同时开火手,冰甲和灰烬之捷
其他所有黄装只需要堆血抗即可(需要找适量敏捷够拿高等瓦尔迅捷即可,如果不追求满等瓦尔迅捷也可以只堆到111敏捷),有富余词缀可以堆物理点伤,武器元素伤或者MF皆可
2.升级配装:
升级时只需要堆血抗,武器找高伤的双手武器即可,有暗金玩具可以拿暗金玩具过度,没有暗金玩具也可以拿高伤害黄装双手武器过度,同时先祖酋长技能在28级才能拿,前期可以用熔岩打击,大地震击配合先祖卫士技能过度到28级即可起飞。
四.技能
头盔4L:先祖战士长+武器元素伤+附加火焰伤害+扩大范围/集中效应/物转电
手套4L:12级受伤释放+14级不朽怒嚎+血魔法(如果没有嗜血斧就带持续时间延长)+坚决战吼(战吼需手动释放)
鞋子4L:1级受伤释放+暗影迷踪+5级衰弱诅咒+憎恨
武器6孔(注意是6孔含3个2连):
2连:跃击+护体
2连:极地装甲+灰烬之捷
2连:持续时间延长+瓦尔迅捷
五.药水
红药,蓝药(带嗜血斧子可以不带蓝),狂怒药水
暗金药水选择(非必备):狮吼
药水词缀需洗出:解流血,解冰冻
六.盗贼
血量-物理伤-耐力球
七.珠宝
珠宝词缀选择:生命,物理伤,图腾伤,图腾生命,攻速,物理伤,总伤,范围伤等
二、拉结尔野蛮人天赋树怎么加点
野蛮人天赋树依次点万有引力、上古之矛、重甲战士、盾甲加持、盾甲光环、嗜血血统、以守为攻、格挡大师、盾甲大师。天赋路径上基本护甲与生命都点上,保证生存能力的同时有不错的输出。
拉结尔野蛮人天赋树:
拉结尔野蛮人天赋树加点攻略一
依次点万有引力、上古之矛、重甲战士、盾甲加持、盾甲光环、嗜血血统、以守为攻、格挡大师、盾甲大师。
这里的天赋推荐新手使用反伤护甲流,护甲越高,伤害越高。前期按顺序点出即可。天赋路径上基本护甲与生命都点上,保证生存能力的同时有不错的输出。
拉结尔野蛮人天赋树加点攻略二
技能还没有流派之前,1技能冲撞,2技能旋风,3技能嗜血斩击,4技能先祖之怒。万有引力、反伤护甲、上古之矛、重甲战士、盾甲加持、以守为攻、格挡大师。
三、风暴英雄野蛮人桑娅天赋加点推荐
今天准备给大家带来的是野蛮人,这次也会很上次一样把每个天赋的利于弊分析给大家,希望能帮助到正在封测的玩家。
通常呢我玩野蛮人也是有2种常用天赋,一种是暴力型,一种是牵制消耗型,第1种主要是将天赋主W让野蛮人的爆发提高,另一只主E便于消耗。好的那么下面我把天赋发出来。
暴力型天赋
爆发型天赋通过大招连招可以基本上可以秒脆皮,通常是先大招然后接W+Q+W脆皮基本上会快挂掉。在有16级的石肤术可以有自保能力,在一套连招后可以脱离战场。
消耗型天赋
消耗型天赋可以在4级无伤打野,7级就可以顶塔,在中后期也可以使用4 1战术,如果在没有人管的情况下蛮子可以一路推倒对面家里。单挑也基本上不怕谁,通常情况可以一抗2,确定就是怕控制多的队伍。
1战士之刃
可以让英雄格挡伤害,虽然表面上看着格挡2次伤害,不是很多。但有时候确实就会那一下救命,在线上对线时,可以借助定时回复的格挡去消耗对面英雄的血量,来回几次对面的英雄就会支持不住了。推荐
2无尽怒气
最大怒气提高到150.这个天赋感觉有点不实用,当你存满150怒气时,对战时根本用不了这么多,就算是单挑也用不了,因为当你100怒气快用完时,你的Q技能CD已经好了,Q中敌人怒气又会补充,所以150来说华丽而不实用。不推荐
3奴役战吼
激活后可以获得怒气25,这个天赋我会在剑圣型天赋里用到,因为那个天赋相对需要怒气的支持。怒气越多越好,那就会有人问为什么不选择150这个。150这个需要时间积累,而且不能随时补充所以就不选择。推荐
4战争痕迹
基础攻击造成伤害的25%治疗野蛮人,这个天赋需要注意的是基础攻击,而不是技能造成伤害时给的治疗,野蛮人是靠技能输出不是靠基础攻击输出的英雄,平砍造成的伤害20级也就是171攻击力也才回复34.2个人感觉相当的低还不如E技能来的快。不推荐
1高傲
减少非英雄伤害,消耗型天赋和打野野蛮人可以使用。推荐
2专注攻击
每10一次额外50%基础攻击减少1秒。野蛮人是靠技能输出,当你走到别人面前时你也不可能用平砍来打人。如果是100%额外伤害那可以选择,但现在只有50%。不推荐
3先祖福音
Q击中时减少5秒,我们可以对比下Q的CD是13秒而其他技能都是1秒和10秒,所以这5秒相对没有用。不推荐
4怒意猛击
W伤害增加,野蛮人主要输出是W,往往有的人一打人就开始E那是非常错误的,E只是用来保命撤退或者消耗。推荐
1毒刃
Q CD过长不推荐
2撕裂大地
W范围全额伤害,在对线时可以通过隔山打牛打小兵对后面的英雄造成满额伤害,团战时也能将输出最大化。推荐
3狂暴回复
消耗怒气资料10%最大生命值,消耗型可以使用,爆发型不推荐,如果一条爆发解决不了敌人,那回复这点学也是没用的。推荐
1跳跃和2狂战士之怒
通常爆发型我会选择第1个大招跳跃,因为需要先手造成伤害,而且有短暂的控制。消耗型的可以选第2个大招,大招对技能有加成所以就补足了伤害。
1复合之刃
增加Q的射程,很少使用没有伤害的提升。一般
2裂缝剪
使用E时移除限制,并提高治疗效果,剑圣型必点。推荐
3尘风
制造龙卷风,造成25%E的伤害,伤害一般大约100多,最主要的是不叠加,如果叠加可以选。不推荐
4余震
W减少怒气的使用,但天赋太靠后。不推荐
5法术护盾
减少法术伤害,通常这个我会在爆发型天赋的时候点下,因为可以防止被对面技能秒杀。推荐
1无处可逃
使用技能后提高移动速度特征已经能增加10%天赋的20%收益低。不推荐
2持久旋风
只让E的时间翻倍,但没有伤害的提升,消耗型天赋可以使用,爆发型不推荐。
3神秘之刃
为命中目标也可以是野蛮人产生位移,这个天赋弊大于利,因为当你如果没有Q中人时也将你拉过去,那么就是团战必开的节奏。不推荐
4无处可逃
被敌人攻击时降低攻速30%。野蛮人的血量相对于其他肉来说是算少的,所以扛不住多久。不推荐
5石肤术
吸收30%最大生命的伤害,很实用的天赋,不论爆发型还是剑圣型。推荐
1风暴复苏
英雄死亡后5秒内重生CD只有2分钟。肉必点天赋,感觉以后应该会提高CD时间。推荐
2风暴之怒
基础攻击造成附近敌人2次50%伤害,野蛮人靠技能输出。不推荐
3亚瑞特环形山
大招时产生一个环形山,打有坦克的阵容可以,其他阵容坑自己的几率比较大。
4怒气掌握
只是提高了大招受控时间,13层天赋的E可以移除,所以用处不大。不推荐
关于本次野蛮人天赋加点顺序和流放之路野蛮人如何加点 野蛮人加点天赋攻略一览的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。