大家好,梦幻西游降低对方速度的技能图标相信很多的网友都不是很明白,包括梦幻西游,所有BB技能的作用也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于梦幻西游降低对方速度的技能图标和梦幻西游,所有BB技能的作用的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、梦幻西游,所有BB技能的作用
反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运不会受到必杀攻击
神迹每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
敏捷提升自身速度的10%
强力增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震
毒物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
弱点技能:
图标技能名称技能效果
弱点雷弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点土弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点火弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝天生行动缓慢,速度效果会降低20%
二、梦幻西游力劈华山技能效果
力劈华山:发动攻击时。对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。
介绍:
1、这是一个主动技能,虽然很强力,但是会受到法力值的限制。
2、目前法系门派有:普陀、方寸、龙宫、地府。
普陀和地府防高,力劈华山能快速压低血量。
方寸和龙宫血量低,这个技能可以快速击杀。
3、而目前pk中最主流的宠物依然还是法宠和血宠,这两种类型的宠物物理伤害都极低。力劈华山能发挥非常不错的效果。
巨灵神将资料:
1、资质
体力资质:4200
攻击资质:1600
法力资质:1800
防御资质:1100
速度资质:1440
成长:
1.210
2、技能
高级突进:物理攻击时忽视对方一定的物理防御。
力劈华山:发动攻击时。对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。
驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。
幸运:被物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
扩展资料:
宠物介绍:
1、野生宠物
获得方式:从花香香处购、在迷宫场景中获得。
2、普通宝宝
获得方式:在迷宫场景中或者宝宝幼儿园中捕捉获得,初始等级为0级。
3、变异宝宝
获得方式:由普通宝宝变异而成,一般在宝宝幼儿园中有较小概率出现。
宠物技能:
宠物的技能只有在战斗中才会发挥作用,这些技能主要起到直接伤害、恢复自身属性和增强防御等作用,从而大大提高战斗效率和胜利机会。
在宠物界面中点选“资质技能”可以打开资质和技能列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,点击技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
宠物技能共分为3类,分别是普通技能,高级技能和主动技能。
宠物强化(炼妖):
宠物炼妖可以分成三种操作,分别是:洗炼、学技能和合宠。
洗炼:使用洗炼道具可以将宠物进行重置为0级的宝宝,重置后宝宝的资质、成长和技能都会重新刷新。其中洗炼普通宠物需要消耗金柳露,而洗炼变异宠物需要净瓶玉露。
学技能:宠物可以通过消耗魔兽要诀来学习技能,宠物技能数量≤1时,学习技能只会增加技能。而当宠物的技能达到2个后,则学习技能的时候有可能顶替技能,也有可能增加技能。
当宠物技能达到4个后,学习技能时只会顶替技能,而不会增加技能。
合宠:两个宠物可以通过合宠操作而成为一个新的宠物,但是只有普通宝宝类型的宠物才能被用来合成。
龙生龙,凤生凤,合成后的宠物资质、成长是根据合成前的宠物各资质、成长获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。
而且在合成后,原宠物技能有一定几率会遗传给新的宠物,所以,想要获得一个超过5技能以上的宝宝,只有通过合宠才可能达到。
参考资料来源:百度百科-梦幻西游手游
三、梦幻西游中所有召唤兽各有什么技能
初级技能:
技能名称技能效果
反击
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血
物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行
躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身
自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知
可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀
物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运
不会受到必杀攻击
神迹
每回合结束时自动解除一切异常状态
招架
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒
受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
敏捷
提升自身速度的10%
强力
增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御
增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭
身手灵敏,不会受到反击和反震
毒物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心
对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生
战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中
精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰
不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
弱点技能:
技能名称技能效果
弱点雷
弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点土
弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水
弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点火
弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝
天生行动缓慢,速度效果会降低20%
高级技能:
图标技能名称技能效果
高级反击
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
高级反震
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
高级吸血
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效
高级连击
55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
高级飞行
躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
高级夜战
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
高级隐身
自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知
破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
高级再生
战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
高级冥思
战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
高级慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
高级必杀
物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
高级幸运
不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
高级神迹
不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
高级招架
20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级永恒
受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
高级敏捷
提升自身速度的20%
高级强力
增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
高级防御
增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
高级偷袭
身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
高级毒自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心
对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生
战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
高级精神集中
精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰
不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
奔雷咒
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
泰山压顶
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
水漫金山
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
地狱烈火
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
高级雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
惊心一剑以物理攻击重创对手的气血及魔法
死亡召唤攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活;
善恶有报攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
上古灵符
随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
高级法术连击使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
高级法术爆击使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
高级法术波动使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动
力劈华山暂无介绍请看资深玩家实验推导:点击查看
夜舞倾城暂无介绍请看资深玩家实验推导:点击查看
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