dnf武神技能,DNF武神各等级技能都是什么什么样

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

今天给各位分享dnf武神技能的知识,其中也会对DNF武神各等级技能都是什么什么样进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、dnf100版本武神哪个技能伤害最高

武神钢筋铁骨技能伤害最高,被动技能,学习1级需要15点的SP,而被动主要是提升防御力和HP,而当前版本这点防御力基本上没有什么特别的提升。

霸体护甲主要是为了霸体的存在,少量的物防和HP加成可以忽略,而霸体的持续时间和技能的等级挂钩。

但没有必要将霸体护甲加满,当学习的技能等级技能持续时间和霸体护甲的CD相等的时候,就可以选择不再学习,就是学满了也是有时间限制的,多余的SP还不如用于给输出技能使用。

升龙拳和纷影连环踢:

这两个技能个人更倾向于选择升龙拳,升龙拳的技能CD短,20秒可以打出2次的伤害,已经比纷影连环踢的伤害高,其次是是升龙拳的技能形态,改版后的升龙拳可以说非常实用的小技能,拥有聚怪范围输出能力,无论是清图还是补刀输出都强于纷影连环踢。

其次纷影连环踢的输出非常墨迹,除非有护石的搭配的,但武神的技能护石目前最理想下的毕业是选择寸拳和闪电之舞,所以纷影连环踢如果选择不点,那么可以一点的SP都不给。

二、dnf武神强拳是多少级学的技能

15级所学。

相关介绍:

强拳:

15级技能,精通20级,上限30级。增加自身的暴击伤害和力量.20级精通增加328,暴击伤害增加量40%,每增加一级可增加15点力量,1.5%暴击伤害增加量,30级可增加478力量,55%暴击伤害增加量,在穿戴邪灵之息6件套的时候可增加25%力量和25%暴击伤害增加量。

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扩展资料

职业背景:

武神是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。武神30级可以学柔化肌肉和弱点感知,35级可以学寸拳和升龙拳,40级可以学闪电之舞。

武神认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”。

三、DNF武神各等级技能都是什么什么样

那些谁都能学的我就不说了,18级霸体护甲,疾风连击,可以使疾风追击打4下,20级崩拳,被打中了长时间僵直,强拳,一个大幅度增加力量的状态,减20%攻击速度;25级铁山靠,霸体技能,碎骨,武神主力技能,加满95%减速;30级强制崩拳,弱点感知,大幅增加物理暴击率和命中的状态,柔化肌肉,可以强行中断武神技能(45技能,强踢不能中断)的释放其他技能的一个状态;35级强制铁山靠,寸拳,近身攻击技能,一级800%武器物攻,满级1400%,武神的一个备受争议的技能,升龙拳;40级强制旋风腿,闪电之舞,除了第一脚全程无敌;45级强制寸拳,纷影连环踢,一通狂踢,最后再给可以引发冲击波的强力一拳,48级武神步,跑起来有彩色拖尾,跑起来增加力量,武神强踢,见得多了!

四、dnf武神怎么玩 2022武神连招思路及职业详解

dnf武神已经逐渐转型为一个续航职业,在当前版本中多以大恍惚、暗杀者这样的减cd套装来配合歧路套发挥,强大的CP技能配合柔化肌肉,使其在当前副本中表现十分亮眼。

一、职业概述

武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就极好。秒不了体验就差很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率。100级+CP版本后续航有了显著提升,寸闪技能的基础属性和护石属性都是超模的状态。整体输出能力有了显著提升,在穿戴歧路鞋的玩法下,基本可以做到只靠这两个技能吃饭。

职业名及别称:归元·散打(女)

武器类型:拳套

防具精通:轻甲

攻击类型:物理百分比

职业定位:纯C

输出能力:爆发速度快、续航能力高、攻击范围短、连击能力差

dnf武神技能,DNF武神各等级技能都是什么什么样

输出环境:基本0控制技能、功能性技能形态无,作为主c输出形态较好

其他优劣势:无团队辅助能力,无脱手技能,无伤害结算延迟(快)

二、基本技巧

练习好抓破招意识和全技能柔化肌肉是每个武神的必修课。

武神的对点爆发输出模式,且没有控场,注定了就要比其它职业更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范围和判定。同时也要更加了解队友的技能和刷图习惯。不然组任何带位移技能的职业都会出现丢空技能的情况。

如何抓住瞬间输出最大化,在最短时间打连招将怪物秒掉是武神技术的核心。不然以现在怪物的行动模式,基本就只能再找下一次机会。

不熟悉怪物行动模式导致出现一整套技能放空就会进入酱油模式。

1、柔化肌肉详解:

柔化肌肉可以强制中断所有散打系技能,且下一技能会受到发柔化肌肉的伤害加成;无论刷图还是PK,都是武神的精髓

武神刷图单个技能输出都不出色,靠的是一连套技能的组合,基本上都是起手-连招-收尾循环往复。

先展示一套常用的打桩连招:

柔化:一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。

对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒、击飞,都严重影响连招的流畅。

2、常用起手技能

下段踢,崩拳,上勾拳,前踢,短CD能柔的小技能都很适合作为起手,以上4个是最常见的起手,柔化大改版后次数很多,恢复CD很短,铁山靠和碎骨也推荐全部吃柔化加成,注意要把握好崩拳的位移距离,尤其是崩拳加满的。

3、常用柔化思路:分为起手小技能+原地爆发技能+收尾技能。

起手最常用的技能就是下段踢,三觉后也会有习惯平X起手的玩家,然后是崩拳、前踢、上勾拳。不推荐使用铁山靠和碎骨起手(建议吃柔化打满伤害)

原地爆发技能有:寸拳、破碎、回天、无影脚、升龙拳、虎啸、一觉、二觉、三觉。

收尾技能:闪电之舞、雷霆之舞。

如何连招还需了解自身伤害、怪物血量、怪物运动特性和技能命中效果。由于一觉二觉三觉的演出问题,所以一觉更推荐作为原地爆发技能的一号位,二觉三觉更推荐单独施放或收尾。

原地爆发技能的顺序除去觉醒后基本可以随意置换,但更推进先使用CD短的技能。

目前版本副本怪物血量过硬所以只有极少数情况(可秒杀)会使用下面技能柔化排列(同色部分为随意置换技能):

一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎拳+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

由于目前版本装备和玩法原因(歧路)团本内通常建议寸闪起手,闪电结束之后回头爆发,要记得踩完一觉有30秒10%减CD效果,无影脚建议练习原地(施放时按住后),无需回头再次起手柔化,崩拳、回天和虎啸不要移动过头,以上描述都是为了更流畅的柔化。

dnf武神技能和DNF武神各等级技能都是什么什么样的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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