老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于红色警戒2末日审判和红色警戒2共和国之辉各国详细资料的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享红色警戒2末日审判以及红色警戒2共和国之辉各国详细资料的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、红警2哪个版本好玩
《红色警戒2mod神龙天舞》:(个人推荐,电脑难度较高)
1新增超过20个超级武器。
2各具特色的四个阵营。
欧美联盟(European-American Union,简称EAU)
共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)
法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)
亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)
3、国家分化更多。
EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。
COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。
FAL:德国、日本、意大利、土耳其。
ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)
4、新增7种游戏模式。
在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。
在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。
在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。
在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。
在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。
在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。
在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。
5、新增超过100张遭遇战地图!
《红色警戒2mod心灵终结》系列神作(个人推荐,难度适中)
1各国平衡性好
2国家特色更明显
盟军(标志:蓝色雄鹰):
美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。
韩国:【空中威力】精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。
法国:【强化防线】精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。
德国:【坦克机械学】精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。
英国:【机动防御】精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。
希腊:【基地坚守】精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵
苏联(标志:红色党星):
苏俄:【重型装甲】精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。
伊拉克:【核动力】精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。
朝鲜:【基地扩张】精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。
古巴:【规模化公事】精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。
中国:【全民动员】精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。
厄普西隆(标志:紫色yuri):
心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)
天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。
混乱部队:【炼金术】精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。
总部守卫:【快速反应】精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。
《红色警戒2mod隐风之龙》系列精品
1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多
《红色警戒2mod尤里零点行动》系列极品
零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2
二、红色警戒2共和国之辉各国详细资料
一、美国:
美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
二、英国:
英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。
三、德国:
德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。
四、韩国:
韩国是黑鹰战机。造出空指部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是他的拿手好戏。这种武器威力强悍。装甲厚重。必须加倍小心。
五、法国:
法国是巨炮。是一种防御性武器。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。
六、苏联和利比亚:
苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。
七、伊拉克:
伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。
扩展资料:
游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。
警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
采矿车:可以通过采矿生产资源。
登陆舰:可以水上运输兵种。
基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
三、求红色警戒2的好玩一点的版本
红色警戒神龙天舞2.30下载网址:
有足够空间的朋友下载后请提供分流,非常感谢!如果有任何问题请到百度贴吧红色赛宁吧反映:尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞 2.30 By [CN]赛宁
Yuri's Revenge Mod- Command& Conquer: Dragon Dance 2.30 By [CN]Shining安装前请删除尤里的复仇目录下的rulesmd.ini和artmd.ini(包括之前版本龙舞的rulesmd.ini和artmd.ini)直接解压缩到尤里的复仇目录下使用(解压缩时请覆盖原同名文件)。安装此MOD前一定要确认你将要安装龙舞的尤里的复仇目录下有没有安装过任何的Mod或Ini,否则游戏很可能会不正常!特别鸣谢表详细请到游戏中查看。本Mod特色:
1、新增单位建筑合计将近100个(不包括替换的单位在内,其中新阵营中国建筑单位合计约50个,隐藏单位17个)。
2、新增超过20个超级武器。
3、真正实现独立第四阵营——中华(也就是说即使选快速游戏也不会自爆,中国电脑会发展中国的科技而不是像某些Mod中发展苏联的科技)。
4、国家分化更多。-盟军:美国、英国、法国、以色列、南朝鲜。-苏联:苏俄、恐怖组织、越南、北朝鲜。-纳粹:德国、日本、意大利、匈牙利。-中华:中国、蒙古。
5、新的背景音乐(行军风格及中国风)。
6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!
7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。
8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。
9、强大的电脑AI!一波接一波的攻击让你应接不暇!
10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。
11、重新定义单位经验值及积分制。
12、增加5种宝箱随机出现的物体:-在四周产生毒气。-在四周产生矿石。-再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾(这意味着要重新探路)。-引发爆炸,炸伤周遭的单位。
13、武器建筑建造距离增加,并扩展了屏幕底部命令栏的选项。-创建第3小队。-移动攻击。-欢呼。-停止当前行为。-放置信标。
14、使用全新的温和、雪地、沙漠地形,且随机地图可以放置巷战平民建筑物及使用沙漠地形。(放置巷战平民建筑物尚存在Bug)
15、新增建筑经营费用,任何建筑在运作时都需要付出一定的资金(每分钟一次),当然不会太多。
16、新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画!
17、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实。
18、作者“原拼”的中国建筑素材!独一无二!
19、新增7种游戏模式。-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限。-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。-在「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价。-在「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。-在「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现。-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。详细情况见文:
20、完善了间谍窃取科技系统。详细情况见图:
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21、支持联网对战(我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机)。
22、新增超过100张遭遇战地图!
Bug更正及其它修改(相对于2.27):过小的细节在这里就省略了,自己去发现吧……共有:重新制作了游戏开头的动画及读取画面,如图:
替换了全部国家的读取界面,如图:
修改了间谍窃取得到的秘密单位,如图:
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新增百余张遭遇战地图。恢复科技等级栏。略微修改了各国家读取画面的文字说明及部分国家的特殊战术。新增建筑断电功能,但是只能通过快捷键使用(Ctrl+T),往你想停电的建筑上按就可以了。恢复繁体字,但是在联网时仍然可以使用简体交谈。特别鸣谢重写,跟进龙舞现在的素材使用状况,详细请到游戏中查看。替换回红色主菜单界面。替换了全部爆炸动画素材。替换了伞兵飞机的素材。替换了力场护盾的启动动画。某些单位重伤时会冒与一般颜色不同的烟雾,具体颜色依其武器而定。为某些武器增加了独立的鼠标动画(如伊万、自爆卡车等)。去除部分没有意义以及游戏性差的游戏模式。盟军:新增超级武器紧急治疗,前提是兵营。离子步兵更名为火花步兵,替换了攻击音效。去除超空间监狱,并新增车辆单位粒子炮上链装置,如图
替换了光学阻断图标。还原了光棱坦克、幻影坦克、超空间军团兵、矿石加工器的图标。替换了艾布拉姆斯坦克、海豹部队、坦尼亚的图标。去除单位杀人鲸。新增海军单位枪骑攻击潜艇。天火坦克替换为水陆两栖的短剑坦克。救援之翼现在可以医疗步兵。削弱了以色列梅卡瓦守卫的火力。削弱了英国伯顿上校的火力。雷达仪更名为雷达中心。科技中心更名为策略中心。替换了阿帕奇的素材、图标及弹头动画,其机枪可以对空,着陆后不能开火。。替换了幻影坦克的弹头动画。电子干扰器改为隐形阻断器。修正爱国者导弹3级无法攻击的问题。苏联:犀牛坦克更名为天蝎坦克。替换了空军指挥部的图标。替换了四管高炮的图标及素材。替换了哨戒机枪的图标。宫殿改为第二高科,去除交易功能。苏联现在拥有双科技树,一条为作战实验室、一条为宫殿,只能选择其一建造,两者建造后出现的高科单位略有不同,不同部分如下:宫殿(比较灵活):伯瑞斯自爆卡车火箭吉普车掠夺者坦克地狱自爆机地狱自爆机,就是空中的自爆卡车。掠夺者坦克,比天蝎坦克火力更强,但跟天启比……火箭吉普车,攻城用的,速度快但火力差。作战实验室(重装甲流):沃尔柯夫挈特卡伊喀秋莎火箭系统原子天启坦克基洛夫飞艇沃尔柯夫,苏方第2个英雄。伯瑞斯现在武器换为重狙击枪,仍然可以呼唤米格攻击建筑。替换了恐怖分子的图标。破坏者更名为克勒勃,替换图标。所有跟磁能有关的单位名称都改为特斯拉(例如特斯拉步兵)。朝鲜的特种部队替换为铁鹫空艇,武器为铁幕散弹越南特种部队更名为核聚变坦克,修改了弹头动画。替换苏俄磁能坦克的素材。去除导弹潜艇,恢复了海蝎。替换了侦察机的超级武器图标和素材。替换了超级武器扰乱军心的图标。扰乱军心能力下降比率降低。替换了雷达塔的图标。钻地运兵车替换图标及素材并更名为鼹鼠装甲车。米格战机替换为支点战机。攻城直升机更名为镰刀攻城直升机。新增建筑均用钻油井。去除超级武器空投维修车,维修车现在可以直接建造。替换了兵营的素材。还原了核弹攻击的图标。替换了天启坦克的图标及素材。还原了基洛夫飞艇的素材。更正了铁幕及铁幕守卫图标上的名称。增加了基洛夫飞艇的死亡动画。纳粹:暗杀者更名为鬼魅浮游兵并替换其图标及攻击音效。轨道炮塔更名为蚀刻塔,替换了开火动画及音效,如图:
钻矿平台改为空降区域,激活超级武器空降坦克2及空降坦克3。生化采矿车改为磁悬浮采矿车,替换图标。黑晶塔替换为毒气塔。魔影坦克替换为黑晶投射体坦克,如图:
磁电武器光束改为红色,如图:
磁电坦克不再拥有抬举坦克的能力,但可以对步兵和坦克造成伤害,增加了对建筑伤害的比率。病毒狙击手更名为扎姆,替换图标,稍微更改了弹头动画。英雄拉恩改为米歇尔,武器是一种基于黑晶科技开发的黑魂枪……中心攻城机甲替换为阿特拉斯机甲,不再有建造限制,但能力也差了……如图:
去除雷贝战舰。雷鸣潜艇的鱼雷改为可对空的导弹,但对建筑仍然使用原来的武器,价格下降至1500。新增单位暴风战舰,价格2000,连续发射环状扫射的炮弹。新增单位空降信号车,展开后成为空降信号塔,如设为主要那么生产出来的车辆单位将由特殊的坦克运输机空降至它附近,如图:
渗透者替换为黑手,能伪装但不再拥有隐形能力。星火战机改为瓦尔基里,修改了弹道动画。修正圆环坦克及虎王坦克不会使用防空武器的问题。圆环坦克的光束改为固定的紫色,不会随所选颜色而变。匈牙利替换为土耳其(你觉得不合实际?做MOD而已,非要死板牵强地贴近实际么),特种部队改为螺旋飞碟,使用基因突变光束攻击。意大利特种部队改为幻觉坦克,发射大范围的混乱炮弹使敌人敌我不分。削弱了731的火力。替换了削魂步兵的攻击音效。雷达球替换为雷达信标。新增建筑生化感应器,作用同心灵感应器。替换了扫描无人机的素材及图标。去除思想强化车。月刃轰炸机更名为亥伯龙轰炸机,弹头动画颜色稍有改变。研究实验室更名为科技议院。虎王坦克改为实弹武器。梦魇直升机的机枪现在可以对空攻击,着陆后不能开火。中华:更改了游戏结束后的积分界面的背景图片。大幅度更改单位名称,如下:加特林坦克-翟矢坦克突击运兵车-戗狼运兵车电子干扰坦克-霍挲坦克声波坦克-搴音坦克地狱燃烧炮-炙歘加农炮地动轰炸机-穹空轰炸机螺旋直升机-绛离直升机逆戟鲸轰炸机-迅鹖支援机气旋潜艇-海龙潜艇锋刃潜艇-戬空潜艇重战列舰-洚鲧战列舰修改了霍挲坦克的弹道动画,磁悬浮采矿车改为可以反隐形的声纳武装采矿车,如图:
替换了羽林坦克的素材。替换了炎黄坦克的素材,如图(颜色较深的那架坦克):
稍微修改了炎黄坦克的防空武器。替换了猛龙战机、迅鹖支援机的弹头动画。替换了轻机枪兵的攻击音效。考虑到其可以装载步兵对外开火的能力,绛离直升机现在只能使用机枪武器,但可以对空。防御武器燃烧炮替换为链式机枪。地动产生器更名为次声震动仪。中华阵营现在有独立素材的工兵及军犬。地动步兵改为攻击范围较小的声纳步兵。去除单位海豚(不要忘记搴音声波坦克是水陆两栖的)。新增单位洚坎战舰,使用类似于电子干扰坦克的ECM武器。民族狂热名称缩短为狂热,替换图标。为避免混淆,电磁脉冲更名为电子干扰脉冲,并有使用距离的限制,替换了弹头动画。去除建筑脉冲塔。新增建筑雷达干扰器,与前版本中盟军电子干扰器作用相同,但素材不一样。去除建筑电子传感器。卫星侵入移交至新建筑互联网中心处。新增建筑互联网中心,激活超级武器卫星侵入及互联网交易。替换了解放军的图标。新增单位干扰脉冲装置,使范围内除自己外的全部单位(不分敌我)全部瘫痪一段时间。稍微编辑了步兵碉堡的图标。去除单位电子人。新增单位A.C.E.,隐形且攻击时不显形,使用匕首攻击步兵,使用脉冲光束攻击建筑先下载那个下载工具。神龙天舞2.31已经出了尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞 2.31 By [CN]赛宁
Yuri's Revenge Mod- Command& Conquer: Dragon Dance 2.31 Patch By [CN]Shining本补丁使用前需要版本为神龙天舞2.30。本补丁包含之前发布的紧急补丁的内容。直接解压缩到尤里的复仇目录下使用(解压缩时请覆盖原同名文件)。下载地址:
没有神龙天舞2.30的玩家请到这里或其它网上分流的地址下载。
更新内容:修正了坦妮娅攻击力过强的Bug。修正了电脑对我方单位使用紧急治疗的Bug。天蝎坦克价格下降至650。动员兵价格下降至100。铁鹫飞艇的武器辐射颜色改为黑色。苏联坦克碉堡现在只需要建造场就可以建造。修正了朝鲜的读取界面说明文字。修正了某些国家特种部队AI的问题。劫持犯的建造前提下降为雷达。苏联增加超级武器高等训练,范围内单位等级提高一级。自爆卡车建造前提下降为雷达。修正了枪骑潜艇的弹头动画。增加了纳粹空降坦克(II、III)的准备时间。生化感应器价格提升至2000。党卫军现在不能攻击海上单位。替换了共振突击队的素材。导弹防御兵价格提升至450。修正了海战模式下某些兵种仍然可以建造的Bug。修正了ACE在雪地地形下没有图象的Bug。增强了战机对空的攻击力。修正了幻影坦克的攻击鼠标指针。神龙天舞2.32:尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞 2.32 By Kingtiger1
Yuri's Revenge Mod- Command& Conquer: Dragon Dance 2.32
Patch By Kingtiger1本补丁使用前需要版本为神龙天舞2.30,2.31。直接解压缩到尤里的复仇目录下使用(解压缩时请覆盖原同名文件)。下载地址:
没有神龙天舞2.30的玩家请到这里或其它网上分流的地址下载。
神龙天舞2.32:
Kingtiger1制作主要修改了游戏平衡性,增加新单位,新建筑若干,使用了简体字库等…………
2.32补丁下载地址:
本补丁为Kingtiger1制作,非红色赛宁心灵终结:
先下载RaySource.再下。只有这个办法,没别的办法。更多尽在红警文件交换中心以及红色赛宁吧谢谢完成参考资料:红色警戒交换中心:以及百度贴吧-红色赛宁吧(网址太长了,这里不方便)
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