火炬之光3闪电法师加点,火炬之光3电弓build分享弓手加点推荐

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天来为大家解答火炬之光3闪电法师加点这个问题的一些问题点,包括火炬之光3电弓build分享弓手加点推荐也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、火炬之光 法师加点攻略

火炬之光3幽暮法师流怎么玩?游戏测试版本上线后,评价不是很高,但是也有玩家喜欢,这里给大家带来了火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南,一起来看下吧。

火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南

幽暮法师这个职业,使用能量为法力,能量槽设定类似暗黑3,技能消耗法力,法力有基本恢复值。

不同之处就是,释放光明技能会给左侧黑暗槽充能,黑暗槽充满额外加伤+50%。

释放黑暗技能则给右侧的光明槽充能,法力恢复+75%(不太确定啊,)平时打怪节奏快,扫到过一眼。总之就是法力恢复加快。

电极触发流,有控,输出也高,较为简单。

1.圣物选择:

游戏内可供选择的圣物共5个,其中电极最契合触发流。

下图中,我的圣物电极等级才18级,别在意。是因为之前加错了电极的技能,D键摧毁,重新做的圣物,已经很猛。

圣物加点建议,10级前,什么都不加,有闪电降临后,第一时间点满。

闪电降临,点满,有35%几率对收到电击的敌人释放一个闪电打击,伤害为武器伤害100%,在武器副手都选择。

百分比几率造成电击的情况下,输出很猛的。

闪电降临点满后,点一级电刑,用来提供击晕控制。1级即可,装备有眩晕时间加成。

之后是先点强横风暴加伤还是极速风暴减主动CD,就看个人的了,我先点了强横风暴。

最终加点:闪电降临10电刑1强横风暴 10极速风暴10危殆之箭10无限极射 9。

2.装备选择:

武器:因为玩的是圣物触发流,且圣物是电极,所以武器最佳选择为单手,武器主属性伤害为电,无论什么武器,必须带百分比几率造成电击就,几率越高越高,(重点!)有洞更好,可以附魔电伤。下面是我目前的武器,不太好,但是很好用。

副手:依旧是选择带百分比几率造成电击的,几率越高越高,例如:

下面一条是附魔上去的。

其他的正常使用仙界套即可,仙界套的肩膀有点废柴,可以视情况更换其他的。仙界套的靴子和手套是必备的,一个回蓝,一个加伤100%,头盔和衣服也替换不了,加2级光明和黑暗洗全技能等级:

3.技能选择:

声明,我是穿了套装的,有2级光明和2级黑暗全技能加成。(注:套装穿齐3件开始,传奇装备的第二条特效才有用,否则是黑色的,不起效,就是显示“仙界套装”字样,下面那一条的属性)。

光明系:

圣光箭4级,技能不使用,要的是6级属性黑暗技能加伤20%。

神圣之怒4级,技能不使用,要10%黑暗技能暴击率。

奉献:8级,必备技能,加满40的额外伤,有CD(8级其实就是10级了,有套装+2)。

光明之矛:0级,没我们需要的属性。

光辉冲击:4级,技能不使用,要30%基础伤。

光辉急奔:0级用不上

赦免之光:4级,技能不使用,要10%的对眩晕敌人的加伤,圣物点的1级电刑。击晕配合这个。

黑暗系:

邪能箭:0

暗影步:8,常用技能,要个法力恢复和4次传送,如果不需要可以1级即可。

虚空之井:8,常用技能,触发流,召唤的宠虽然伤害才40%,但是继承人物的百分比几率触发电击,圣物被动攻击受到电击的敌人,会召唤一个闪电降临,造成100%武器伤,点满招8个宠,实际伤害并不低。

黑暗之矛:10,总12级,常用技能,持续性范围伤害技能,也能触发圣物的闪电降临。

能量尖刺:0

天谴:0

熵增无序10,总12级,主力技能,范围伤,持续触发。

输出手法:见怪就召唤灵魂之井,放熵增无序,再开黑暗之矛,之后没事补个熵增无序就行了,圣物主动技能,有CD就放。

有精英或者BOSS的时候,找位置开奉献加伤,开圣物大招,之后一样的手法。

几率造成电击越高,触发闪电降临越频繁,还有击晕,输出控制兼顾。

火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南为大家分享到此,喜欢这个职业的玩家不妨体验下。

二、火炬之光法师加点

玩了几天VeryHard难度通关了,感觉VH难度用法师过主线还是挺容易的。下面说下我的经验,这个game玩法变化比较多,我的玩法及加点只是其中的一种。希望能对新手法师有一定的帮助。我过关的时候人物39级,装备也不算很好: 31的兰色单手杖(花了几万块和宝石将DPS从340左右强化到500多点),28的金盾19的金手,23的金脚金腰,28的金衣,27的紫肩,24的兰头,2个29的兰戒,24的兰项链.主要是用钱强化了单手杖,其它的基本上除了加了些一直积下来的宝石外,就没强化过。下图是过关时的技能点分配

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1、起步:人物1-10级时:这时候法术伤害比较低,人物的兰也不多,放不了几下兰就见底了。因此伤害主要靠宠物,一开始可以多钩几条鱼,打boss时主要靠宠物打。装备最主要的是单手杖(Wand),人物攻击主要靠它,比用法术伤害高而且不耗兰。单手杖一般有电,火,毒,冰几种,用毒那种比较好,会自动跟踪目标,很少会落空。打到的垃圾绿垃圾兰装备可以到npc那用4个装备合成一个宝石,2个同等级的宝石可以合成更高一级的宝石。2、技能点的分配:人物每升一级增加一个技能点,声望每升一级也增加一个技能点。5级前最主要的技能是魔法盾(Battle系的Ember shield),可以大大提高人物的生存能力。之前的技能点都分配到毒箭上(Arcane系的Ember blot),分配不了的就留着吧。10级主要要把召换近战机器人点上(Lore系第三行的机器人图标),出了机器人后,主要靠它做tank.然后躲在后面做伤害输出就行了。15级主要把能量激光点上(Arcane系的Ember Lance),只要按住快捷键不放,它是一直在施放状态的。这是法师最高的伤害输出法术。20级主要要把瞬移学上(Battle系的Ember Phase),可以瞬间移到到光标位置,并且有击退击晕效果,相当好用。到此,法师基本上就成形了。 25级以后可以把Battle和Lore系的终极技能选上。Arcane系的终极技能比较垃圾,施法速度慢,而且没有武器伤害加成,到中后期就是废物,不过胜在无视地形,基础伤害在早期也不错,喜欢的就加吧。3、人物属性点的分配。人物每升一级会有5个属性点。对法师来说最主要的是魔(magic),其次是防(Defence),开始几级可以全分配到魔那。大约8级后魔和防可以按2:1来分配。20+后可以留几点不分配,看到哪些好的法师装备需要力,敏的就加上。4、生存:出了瞬移后,法师的生存能力是相当高的,碰到不对头的情况就立即边瞬移边喝红喝兰边补魔法盾吧。只要不是空血,移到怪堆也无所谓,有击退和击晕效果的。5、技能:法师的伤害技能我主要选毒箭(Ember blot)和能量激光(Ember Lance),群冰群火早期有点用,到了中后期实用性不大。闪电链也是,施法速度有点慢,无法应附25+层的怪海。毒箭(Ember blot)施放速度很快,可以自动跟踪目标,并且有击退和打断施法效果,而且后期会变成4支毒箭,每一支都算暴击的。即使暴击率只有9%,两发就出暴击了,很爽。打黄字怪的时候常常是把怪打到墙边活活郁闷死。能量激光(Ember Lance)有穿透效果,一扫就是一大片。这是法师伤害最高的法术,是火属性的。到了25+层后怪开始多了,相应要加下回兰的技能(Arcane系的Advanced spellcasting).6、装备:一开始可以选2个单手杖,中期可以选长法杖,因为对比同等的单手杖它的DPS高,伤害性法术很多是有武器伤害加成的。25+层对防要求比较高,所以后期右手单手杖左手用盾比较好.武器优先选DPS高的,如果是2手都用单手杖的话,也要考虑有加暴击属性的(Critical),这样可以把暴击堆上去。参考第5点,由于伤害输出最主要的是火和毒,所以优先选加全伤害X%的,其次是选加火伤害X%的,再次是毒的。至于防御装备,早期加甲(armor)对防的作用提高得比较明显,到了中后期,就是防御属性(Defense attribute)提高得比较明显。我人物30级后,加一点防,防御值就多5,比加甲(armor)提高得多多了。至于元素抗性方面,注意到绝大多数元素伤害都是远程魔法,所以优先考虑有一定机率反射远程伤害的装备,比如: 12%Chance to Reflect 80% of Missile Damage就是12%的机率反射原伤害的80%给对方。一些衣服和盾有这种属性,把这个机率堆上后效果比较可观,不但免伤害,而且反射回去。起作用的时候能看到敌人的火球,毒箭撞到你后会弹回去。包括35层最终boss咀里喷的电火都可以反射回去。有钱的话可以将一个有这种属性的兰色盾强化,可以提高反射几率和反射伤害率。如果是金色盾的话强化会贵很多。30+层毒性的怪比较多,那个时候可以优先考虑加毒抗。7、35层最终boss的打法:准备2-3组红和兰,打的时候安全第一,小怪多的时候要注意跑位瞬移到安全的地方,优先清小怪。boss就让宠物和两个机器人抗着。清完小怪后就用能量激光(Ember Lance)打boss.要注意机器人挂了要及时补上,有空的话也可以给宠物补鱼。

三、火炬之光3电弓build分享弓手加点推荐

火炬之光3弓手是游戏中的一个强力输出职业,弓手怎么加点和配装?下面一起来看看火炬之光3电弓build攻略

火炬之光3电弓build攻略

个人比较喜欢的一个build,主要是休闲安逸,符合火炬暖暖的特点。

别的游戏弓箭手一般都是脆皮高输出,这个游戏正好相反,弓箭手生存无敌,输出刮痧不过呢,仔细回顾一下,其实大部分时间是在跑路,打5分钟经常是跑路4分钟,打怪1分钟,输出低点就算要打2分钟,也就多花了1分钟而已,跑路快估计还能省半分钟,总时间其实也没慢多少。

技能加点:

传奇技能没有不可替换的,目前我带的是这三个,具体可以看装备调整。

优点:

1、生存无敌,不想死就不会死

2、机动强赶路快,两秒一个位移的话可以无限续航,需要的话也可以连续位移16连闪,双位移法师直呼内行

3、操作简单,主动技能一共就6个,常按的就两个,有手就能玩

4、装备要求低,随便拿把伤害高点的武器就行。别的都是锦上添花,有好词缀就强一点,没有也差不了多少,反正都是无敌

5、开荒平稳流畅,全程轻松愉快,主要输出技能1级就能学

缺点:

1、伤害偏低,不过既然是挂机等怪死,快几秒慢几秒也没多大区别

2、太安逸,玩的时间长了可能会睡着

真要搞的话,技能稍微调整一下,多站桩输出,这样伤害还是能有不少提升的,但是生存能力就差了。个人觉得完全是舍本逐末,要高伤害为什么不去玩火车王呢?

技能解析

输出技能(就打中文了,反正你们也知道说的是哪个):

1、局部风暴:一电430%+武器伤害,每秒两电,如果都电到同一个目标的话伤害还是很可观的。这个电其实是面伤害而不是点伤害,但是攻击范围很小,怪要靠得很近才能电到几个怪。手套和鞋子有延长时间的词缀的话可以常驻,没有其实影响也不大,这个耗能量很慢,中间断几秒等能量涨起来又可以开很久,就是要增加一点操作。

2、箭雨:这个技能的说明非常的含糊和不准确,具体数据我也不清楚,但是首先那个直接的162%伤害,伤害显示是白字,每秒一下,几乎不会暴击,但受减伤惩罚很少(玄奇难度大概伤害只有一半,但这个伤害似乎没有这个惩罚)。另外t3奖励的75%伤害的爆炸是受被动加成的,具体算法不清楚,实际伤害可以接近162%的白字伤害,而且每秒爆两下,可以正常暴击。也就是说,这个技能10级的输出是9级的三倍以上,如果怪一直站在里面伤害还是不错的。

3、千伏爆发:向周围射6个闪电箭,t3奖励是闪电箭在飞行路径上留下电,持续伤害8秒。我数了一下一条大概留下6个电(也可能视觉上的每个电实际上是多个电叠加,这样也可以解释为什么伤害那么高,当然伤害更可能只是bug而已),利用地形可以让闪电箭撞到障碍停下,这样地上的电就可以叠到一起,伤害也可以叠加的哦。所以这招一般尽量把怪拉到墙角或者坑里释放,不过这游戏地形判定很诡异,我放得最集中的一次居然是在一个楼梯上,36个电很不科学的完全叠在一个点,真是伤害爆炸,怪碰一下立马暴毙

辅助技能:

1、幽灵狼:对电弓来说狼的输出只是聊胜于无,主要是用嘲讽的50%易伤来增加输出。狼本身的嘲讽8秒CD,持续3秒,覆盖率一般。另外弓箭手开鬼面隐身无敌的时候,宠物和狼也是无敌的,所以完全不用担心它们被打死,也算是一个优势吧

2、鬼面:射手神技,真正的无敌。加满可以有分身嘲讽2秒,本build因为鬼面和装弹都是满级,完全可以做到反复左右横跳来刷嘲讽易伤,可算是攻防一体。网络卡的时候很偶尔会出现用了鬼面没隐身的bug,赶快再按一下就好。

3、装弹:刷鬼面刷箭雨,幽灵狼也可以刷但用处不大,同一时间只能有一只。

操作

常规模式:隐身——箭雨——隐身,或者隐身——箭雨,箭雨——隐身

保命模式:隐身无限连,适合非常危险的场合

输出模式:隐身——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——隐身。适合输出环境好的场合,箭雨6连射,怪不乱跑的话输出还是蛮高的。

装备选择:

武器尽量高伤害。

手套和鞋子需要延长局部风暴时间的词缀,满级了存满钱就去赌博商店刷一轮,很容易出的

其他加暴伤,加防御的有啥穿啥吧,没太多要求。

宠物装备随意,差不了多少。

宠物技能也不讲究,连装备和传奇词缀凑满40%暴击率就行,再高也没用。

传奇词缀有个放箭雨带闪电那个,和洞洞锤相比,怪少闪电好,怪多洞洞锤好,看个人喜好,都不带其实也没差多少

升级路线:

10级前:加1点鬼面,其他全局部风暴。平时巨剑平砍为主,遇到精英怪或者boss就开局部风暴继续砍。

10-20级:技能加箭雨,打法同10级前

20-30级:加1点装弹,加满千伏爆发。箭雨满就可以用箭雨输出,武器不用局限于巨剑,什么攻击高拿什么,千伏加满就可以秒boss了,打法已经成型。

30级后:补狼补被动补剩下的技能。

升级过程蓝绿装卖商店,有钱就去赌双手武器,保证攻击力跟上等级就很好打。垃圾橙和淘汰橙拿去种树,白装不要捡。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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