我的世界如何找到城市,《我的世界》:如何在生存模式,找到远古城市

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

本篇文章给大家谈谈我的世界如何找到城市,以及《我的世界》:如何在生存模式,找到远古城市对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、我的世界手机版怎么去城市

我的世界手机版怎么去城市?最近深空高玩常常看到很多我的世界手机版玩家来询问这个问题,然而大家也都知道,在一般情况下我的世界游戏里面是没有城市的(只有农村),必须使用城市代码种子或者城市存档才能有,接下来深空高玩就给大家介绍一下我的世界手机版怎么去城市。

方法1:使用城市种子,输入之后可直接进入城市

世界城市种子:mimi,sad,12588718156

方法2:自己创建一个城市,或者下载别人的城市存档

这里顺便说下我的世界手机版存档怎么用,先进入游戏玩一会再退出游戏,这样游戏就会自动生存一个存档,

然后你可以使用手机文件管理器,解压到/存储卡/games/com.mojang/minecraftWorlds

如果是ios玩家的话,可以通过数据线连接电脑,通过第三方平台将文件夹放在游戏应用所在文件夹。

二、我的世界手机版怎样找城市

您好,在MINECRAFT中是没有城市的,只有NPC村庄

NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。

一种寻找NPC村庄可以生成的地方的方法是使用超平坦世界,因缺乏地形而使得NPC村庄更常生成。但这种方法不总是有效:

1.找到你的种子号码,这可以通过按F3找到。在1.3以后的版本里,可用/seed来获得种子。

2.使用该种子,创建一个创造模式的超平坦世界。

3.使用飞行来搜索NPC村庄。

4.如果你的电脑性能够好,将选项->视频设置->能见度(render distance)设置为“高”。

5.当你找到一个时,按F3并找到坐标。

6.回到原本的世界上并前往这些坐标。

7.一个NPC村庄(会有不一样的设计,但仍然是一个NPC村庄)已在那里生成。

我的世界如何找到城市,《我的世界》:如何在生存模式,找到远古城市

8.去自行度娘搜索村庄种子.

以上方法并不总是奏效,因为村庄只产生在平坦的生物群系(草原和沙漠以及热带草原),所以会发生很多误报的位置并不适合原有地图。一种可行方法是重试上述步骤,但第二步选择默认的世界型(不是超平坦世界)。这样虽然难以找到村庄,但每个找到的村庄更可能存在于原来的世界中。

有程序如 AMIDST(by Skidoodle)用来测绘世界,可以显示世界或种子中所有的村庄。

三、怎么快速找到远古城市

《我的世界》快速找到远古城市的方法如下:

工具/原料:联想电脑天逸510S、Windows10、我的世界8.0.1。

1、首先,在主界面左下角点击打开指令输入框。

2、然后,在指令输入框中输入指令【ancient_city】。

3、最后,使用指令完成传送就可以找到并进入远古城市。

《我的世界》游戏玩法

1、移动和操控:使用WASD键来移动角色,鼠标用于操控视觉。同时,通过空格键可以进行跳跃,Shift键可以进行走路,而E键和Esc键分别可以打开和关闭背包和菜单。

2、收集资源:在游戏中,需要收集不同类型的资源来建造东西。例如,可以使用手来收集木材、石头和矿物等,然后将其变成工具来更有效地收集资源。

3、建造:建造是《我的世界》的主要功能之一。可以使用不同类型的材料来建造房屋、城堡、堡垒、道路等等。通过在背包中选需要的材料,然后将其放置在想建造的地方,就可以开始建造了。

四、《我的世界》:如何在生存模式,找到远古城市

键入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古传说城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中更改了/locate的指令,将三条定位指令合拼为一条。locate biome定位群系,locate poi定位兴趣点(在实际的大数据技术中,一个POI可以是一栋房子,铺面,信筒,公交车站等)。locate structure定位遗址构造。定位“远古传说城市”遗址,首先要好到城市遗址所属的群系;最先,远古传说城市(Ancient City)形成在“Deep Dark”深暗之域群系,这也是不容置疑的客观事实。但其实并非每一个深暗之域群系都一直会出现远古传说城市。

因此只要我们在《我的世界》想办法以挑战模式,不出轨的情况下定位到深暗之域,就会有很有可能寻找“远古传说城市”。深暗之域群系,能够明确的是它会问世在Y=0层下。如果从地下探寻,那样最先你必须挑选发掘的部位是在0层下列。0层之上当然是白费的;深暗之域群系,会偏重于形成在又高又大山坡地的下边。这一形成是有几率的,并不是大中型山峰下就一定会出现深暗之域群系;“远古传说城市”遗址一直会形成在Y=-51层的髙度上;Minecraft在历史上反是很少见的,将一个遗址固定不动在某一实际相对高度上。因此远古传说城市便是焊住在地下-51层部位的遗址。

即然大家依据《我的世界》的形成准则,分辨出了找寻远古传说城市遗址的部位,那样大家就来测试一下这一计划方案的可行性分析:SEED:4471044753145753637;版本号:java版1.19最新版本。最先,大家在座标(1723,Y,4716)处,找到一座很大的山峰,山峰最高点为166格。PS:这样一看仿佛也算不上过高,但是最少能在峰顶处见到雪了,也算是相对性较高了。大家再度试着下移到Y=-51层,一座气势恢宏的“远古传说城市”豁然出现了大家面前,游戏玩家脚踩在城市的地面上,这个位置恰好就Y=-51层!因此精确而言,在1.19主世界最先寻找又高又大的山峰,

随后从山峰正核心往下挖,理论上是大概率能够发觉地底安葬的远古传说城市的。自然,这具有一定的概率问题,但也是现阶段最好的找寻方法之一。但是反是期待,《我的世界》Mojang应当提升一种探寻古时候城市的方法:比如以比附魔金苹果形成更罕见的几率(乃至稀有度能够调节为每一个种籽只有一张冒险地形图),撒落在全球每个遗址箱子中,以冒险家地形图的形式能够被游戏玩家获得,游戏玩家凭着该地形图便能够寻找史前文明所留下来的城市。

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