大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下上古卷轴5魔剑士加点的问题,以及和上古卷轴5:天际——终极魔剑士养成攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、上古卷轴5-吸血鬼双持魔剑士build攻略
小编这次为大家带来的是《上古卷轴5:天际》吸血鬼法师系列build中高dps,高控场的一种强力build-----吸血鬼双持魔剑士的攻略,让我们一起来学习一下吧。
和笔者发过的全修法和其他法师系列build相比,吸血鬼魔剑士相当于一个精简版,删去了一些赘余的法术和法师技能树,同时,用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段,用大师级和专家级幻术代替毁法双手冲击作为控场和自保手段,那么这样的实际改变又怎样的效果呢,楼主可以给太长不看党先预告一下,吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,和吸血鬼法师相比和双持战士相比,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者,堪称法系和物理系职业的完美结合
这也并不奇怪,双持魔剑士主要是双持与幻术的结合,双持作为一个高输出的物理职业,最大的弱点就是生存能力,在高难度下,如果没有龙吼辅助,同时对抗多个敌人是比较危险的,如果还有远程敌人,那么你生存的机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能,这是毫无争议的,你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜,任你打不还手,或是拔刀相向,自相残杀,试问有什么更快捷更安全的控场手段吗。
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点,同时给了双持安全的输出空间,在实战中,你根本就不需要什么走位,只管一个劲的大风车就好,加上吸血鬼对三神的巨大加成,使得双持魔剑士的输出远远高于双持战士,加上幻术的控场,已经吸血鬼本身的魔免,和无cd龙吼,使得成型以后的吸血鬼双持魔剑士无与伦比的强,真的是非常非常强力,其正面刚战斗力,几乎难有其它职业可以匹敌,极高的输出,极强的控场,极强的生存,极高的机动性,极高的应变能力,还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼,同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象,实在是不可多得的强力build啊,也是楼主最喜欢,玩的最多的build
首先来说一说主要的输出手段吧,人民群众喜闻乐见的双持
为什么要选择双持呢?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式,因为这样的话,你不会有任何加成,既没有双手施法的2.2倍加成,或者无脑冲击,也没有双持的输出或者盾剑的安逸,所以,要么双手都是武器,要么双手都是魔法,然而双手毁法就会让这个build和全修法无异,而盾剑的输出几乎和毁法在一个水平上,而控场能力还不如毁法,至于双手,中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择,而双持,这个高输出又相对脆弱的物理职业,完全弥补了法师输出一般的不足,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的缺点,实在是很完美的组合
接下来是双持的武器选择,这个没什么好选的,双持必然是追求高输出,如果外形控,双持龙骨剑即可,如果追求最高输出,左手龙骨剑右手龙骨锤,因为双持的攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关,虽然是常识,但是这里还是提一下
在接下来就是武器的附魔,这里也许会有一些争议,比较常见的是1秒麻痹,满吸血,满吸耐,满灼烧,三系强化后的混乱攻击
在一开始的无dlc的版本里,一只手灼烧麻痹,一只手灼烧吸耐无疑是最好的选择,既可以用灼烧扩大输出,也有麻痹来达成一个小控场,同时吸耐保证大风车可以转个不停,提高输出,吸血因为吸血量实在太少完全是鸡肋
但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面,或者是混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的,那么混乱附魔imba在哪里呢,一共有三条
1.首先是这货受毁法三系技能加成,也受阿兹达尔面具的加成,那么在加成下可以达到多少呢?居然可以达到345点,这完全不是一个小数字,已经是完爆灼烧那几十点伤害了
2.其次,这个附魔的伤害根本不止345,笔者们仔细看一下附魔的说明“攻击时火焰,冰霜,闪电各有50%的概率造成345点伤害,那么到底是多少实际伤害,呢?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5,如果双手都是这个附魔,那么一共有上千点伤害!实战中也确实如此,在一个大风车以后,敌人的身上会有元素附着,并且会持续掉很大一管子血,论伤害,混乱附魔是当之无愧的第一
3.最后,这货居然可以影响和它附在一起的其他毁灭魔法。而且增幅巨大,和345点混乱附魔附在一起的灼烧可以达到210点,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点!增幅是十分巨大的
在两个dlc出现后,双持附魔出现了明显的改变,因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存,麻痹在实战中的作用越来越小,更多时候你一个大风车即可转死一人,而根本不需要付个麻痹让他慢慢爬起来,这样反而会减少输出,而吸血因为混乱附魔的增幅,变得可用了,而吸耐也是极好的,这里的吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐,毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段,需要零耗,对于乌木哥和卡斯塔格之类的敌人,毁法比双持更好用,面对大批量的敌人,冰风暴也是更好的选择,所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐。
二、上古卷轴5:天际——终极魔剑士养成攻略
主要以召换、变化、单手剑、附魔这四系为主要项目所养成之魔剑士
因为天赋点数吃紧,所以笔者将自身心得写出来,让各位参考一下,一起讨论
召换,技能需求100,天赋要点的有新手召换、学徒召换、老手召换、专家召换、大师召换、召换者1点、元素学、元素权威、双子灵魂共9点
变化,技能需求75,天赋要点的有新手变化、学徒变化、魔法抗性2点共4点,如果你把变化练到了90级,可以考虑魔法抗性再加一点(笔者是练到90点了3点)
附魔,技能需求100,天赋要点的有附魔师5点、洞察附魔师、体质附魔师、锦上添花共8点
单手剑,技能需求80,天赋要点的武装者5点(其他的看自身的需求决定)
铁匠,建议练到60,把钢之武装、秘之锻造这两个点起来就可,其他自选
附魔方面
头,变化25%减免、召换25%减免
胸,变化25%减免、召换25%减免
手,单手40%伤害,另一个看你需求
脚,单手40%伤害,另一个看你需求
项练,变化25%减免,单手40%伤害
戒指,变化25%减免,单手40%伤害
难度:大师级
初期养成
到了溪木镇,先看看有没有办法买到灵魂陷井法术,没有就去龙宵宫,把召换练到100先,有钱就买火元素法术,一开始有两个小弟,再加上一个打手,走地城比较不会怕,然后开始存钱,想办法先存到4000元去买魔人大君法术,有空就用单手武器加减砍,练一下技能,当你召换练到100后,你可以去解召换大师的任务,可以免费得到一个永久火奴法术,不过笔者感觉不是很实用,见人见智。如果你想解,但是还没买到魔人大君法术,怕打不过召换出来的魔人,你可以等到首席法师在顶楼的时候来解,他会帮你打(很强)
中期养成
买到魔人大君法术,再找个法术(阿祖拉之星的女法、或是裂谷城旅馆的佣兵法师,都是不错的选择),你就进入附魔的地狱之路了。先赚钱,然后打个四百支铁匕首,如果你不想练锻造拉等级的话,那就努力收集武器吧,附魔练法可以爬文,如果你是玩家机板,没有mod可以用的话,建议先跑主线任务,解到可以去黑降,那边有挖不完的灵魂石,如果你是pc版的玩家,可以去找个分解灵魂石的mod,一个有灵魂的特大灵魂石,可以分解成81个最小灵魂石,买个5颗就可以搞定。中期养成的定义是把附魔练到100,然后得到必要的附魔能力(单手伤害、变化减免、召换减免),7颗特大灵魂石(如果你不想附魔单手剑,6颗就可),然后准备你喜欢的装备,附上笔者一开始所说的魔剑士附魔。
PS:这段时间,天赋点数至少要存3点,因为你直冲附魔,冲到100可能只有5点而已,附魔需要8点,所以记得先忍着不要点。
中后期养成
当你把附魔搞定后,再来练变化,练法请爬文,不难,基本要练到75,可以用麻弹后就出师了,建议可以练到90,接大师变化任务,可拿到龙皮术(没什么用),变化练好后,可以说半出关了,一手单手剑,一手麻弹,就可以横着走地城,敌人超过两个以上再考虑丢小弟出来,不然的话,麻弹一打,单手剑慢慢砍,顺便练技能。虽然你的附魔让你的单手剑攻击*160%,但是因为你的单手剑技能还很低,而且没有锻造强化的单手剑,攻击力还是很低,就慢慢砍吧,反正无耻麻弹可以丢爽爽。地城基本上都通吃,就连死灵大君也躲不过麻弹的感胁,不过走矮人地城要小心,因为机器不怕麻弹,灵魂也不怕麻弹,这些就交给小弟跟打手处理吧。
后期
这里的后期是指你等级上了40级后。基本上你把召换、附魔、变化练好后,等级约在35级左右,这个时候魔剑士的原型就ok了,接下来就看你要怎么去强化自已,笔者走的路线是单手双持魔剑士,一般地城,用单手剑+麻弹+小弟就通吃了,打龙的话,因为没有远程攻击能力,所以就靠打手跟小弟磨血,自已在旁边用麻弹封住龙的吐息,等龙落地后,上乌木术,双持,冲上去两轮剑舞,收工。如果你主线解到后面,有了龙破这个吼声之后,龙就更好打了(远古龙除外)
备注
1、当你附魔练成后,你可以考虑改穿轻甲或重甲。虽然有无耻麻弹可以打,不过这个魔剑士的天敌是弓箭手,无护甲保护的情况下,大师级的难度,普通三箭你就躺平了,遇到死灵大君拿弓箭的更可怕,一箭就躺了。很多人会问,为什么没点法师护甲?笔者个人觉得实用性不大,而且要点出法师魔甲,就要点出稳定控法,不然时间太短,可是这样就要多了6点,很伤,所以笔者选择穿轻甲或重甲来撑防,省下那6点,可以有更多的运用。
2、增加变化效果时间的稳定控法需不需要点?如果你想玩法师魔甲的才需要点,不然光是麻弹的效能,10秒跟15秒的差别其实不大,时间内没砍死的话就再补一发,一样砍到挂。
3、铁匠要不要练?除非你很想玩魔人武器,不然其实没什么必要。笔者铁匠只练到60,加上一瓶地城拿到的铁匠灵药(锻造+40%60秒),就可以把破晓者强化到传奇了(攻156),笔者的玩法是尽量享受游戏的乐趣,所以没有刻意去做出变态的武器,只用游戏内拿到的神器,最常用的就是龙破跟破晓者,在无耻麻弹下,砍一刀跟两刀的结果是一样的。
4、游戏中最强的敌人??笔者认为是远古龙。通常跟远古龙打,都要打个20几分钟,只能靠两个小弟,一个打手,一只黑马来磨血,自已则在旁边用龙破阻飞,用麻弹断吐息,用法杖攻击不敢冲上去剑舞,因为一轮没砍死,很容易就进入被终结的画面了,就算我护甲300+龙皮术,下场只是多撑了一下,还是被终结
5、游戏中最烦的敌人??法师,尤其是吸血鬼大师,免疫麻弹,其他的法师,只要开法盾,麻弹就打不到了,所以这个时候,通常是两个魔君往前丢,然后在后方抓法盾破的时机丢麻弹,不过常常会很搞笑的丢到魔君(PS:魔君很怕法师,尤其是冰系法师,魔君常常还没砍到人,就被送回去了)
以上是笔者魔剑士之路的心得,感谢
有同学问说怎么打龙
一开始对付龙,最头痛的就是龙的吐息。笔者是选布莱顿人,法伤减免25%,去裂谷城的玛拉神殿,有个跑腿任,解完后有法伤减免15%,去摸大君之石,加物防50点,法伤减免25%,这样的法术减伤就已经很够了,打血龙跟上古龙,被喷到也不会大失血(约1/3,血200左右),如果再练到变化系的法伤减30%,那么一般的法术攻击直接无视,会感觉到痛的,只有远古龙的吐息、大师级法师敌人的法术、阿提拉之星内的那三个魔人法师(无耻连环火弹)。回到正题,打龙,你的责任就是用麻弹封住龙的吐息,中断他的动作,让你的小弟跟打手有攻击的机会。敌人、小弟、打手的AI都很有趣,例如我丢出两个大君打龙,他们会先用大剑防御,龙看到后也会小心应付,然后三个就在那大眼瞪小眼,这个时候你丢出麻弹,龙的动作就会中断,大君看到会立刻进入攻击状态(真聪明),基本上就是连续麻弹(两秒一次就可),看到龙快没血再决定要不要上去双持剑舞,怕被终结的话,就慢慢磨吧。
三、上古卷轴5 一手魔法一手武器有没有前途啊有的话怎么加点
没有前途。
首先说武器,单手武器攻击力有限,后期输出能力较低,遇到高级敌人砍不动,一般玩物理攻击后期都是双手重武器。
再说魔法,毁灭魔法是后期最弱的职业没有之一,伤害太低,后期打高级敌人还不单手剑,毁灭单手施法更是挠痒痒一般。大师级毁灭魔法伤害还可以,但是要双手施法,而且施法速度慢,施法过程还不能走位,消耗魔力也高,完全鸡肋,你单手更是无法使用大师级魔法。
召唤魔法,后期召唤的魔人大君还是有一定战斗力的,后期可以召唤两个魔人大君。但是升级点数有限,召唤与武器双系统的话就变得中庸。如果非要双修的话建议先练召唤,召唤加到顶级再考虑练其他的。
关于上古卷轴5魔剑士加点,上古卷轴5:天际——终极魔剑士养成攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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