今天给各位分享dnf熟练度引导者的知识,其中也会对dnf角色熟练度等级列表进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dnf挑战者等级有什么用
dnf挑战者等级,代表着角色的熟练度,对角色的属性值没半点影响,但是提升等级会变颜色的。
提高等级的技巧:只需要刷图获得经验就能提升等级,比较容易。
国服的熟练度等级从挑战者,熟练者,先驱者,高手,再到传说,最后才是英雄。熟练度传说到英雄,中间是不可逾越的鸿沟,至今都很少有人能跨过。
扩展资料
DNF任务系统介绍
1、主线任务
相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
2、普通任务
为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
3、成就任务
是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务。
4、每日任务
如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
5、转职任务
为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。
6、觉醒任务
当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
二、dnf瞎子加点
前言
地下城与勇士(简称DNF)游戏在4月23日的更新中做了重大调整,本文针对新老玩家制作了全面的玩法攻略百科,来帮助大家快速达到职业巅峰,轻松打团!
回归适用(新玩家)丨
导航
该部分针对回归玩家,适用于2020.4.23版本
1.职业概况
2.职业特色
3.新手加点
4.装备路线
5.装备搭配
6.换装介绍
7.附魔推荐
8.其他打造
9.团队副本
10.副本机制
〓〓职业概况〓〓
魔法固伤34C,防具是板甲精通,可以佩戴除光剑外的其他四种类型的武器,主流武器是太刀,速度快,手感好,本身技能自带光属性攻击。
操作难度:
较低,非常适合新手的一个职业,上手难度几乎为0.
〓〓职业特色〓〓
优点:兼具辅助能力和爆发伤害,部分技能自带强控效果,且操作上限极高(手法越好打出的伤害越高)
缺点:相对于部分职业而言,伤害爆发的速度较慢,下限略低,组队效果更加明显,着重体现在DPS抢不过多数职业。
无论是搬砖地图还是打团地位,都是一个全能型强力续航职业。
〓〓新手推荐加点〓〓
多余的sp可按个人喜好自由分配,根据自身暴击率可以适当调整魔法暴击和封印解除这两个技能的等级。
稳定输出加点①(大冰+不动)
稳定输出加点②(无双+不动)
〓〓装备路线〓〓
对于从0开始的新人玩家和回坑玩家,推荐路线是神器—传说—史诗/神话,这样可以比较平滑地渡过前期。
神器
在天界左上角的根特皇宫副本里进行100级神器最高天系列装备的制作。
副本分为普通/冒险两个难度,每天前6次可以获得材料奖励,并且翻牌概率获得成品装备。6次之后只在击败绿名和BOSS时会有概率掉落,也不给材料。
600个材料可以在皇宫门口的琳赛处兑换一件成品。
0装备的小号建议先从普通级开始,全身95圣物的小号通关一把普通级大约需要4~5分钟左右,等身上做好几件最高天以后再去打冒险级。
击杀怪物和通关翻牌也会有概率掉落成品装备。
冒险团商店里每个月也能买两件。
刷冒险级的情况下,大约3天做一件,1个月做完一身。
不过这个图实际上装备爆率不错,再加上翻牌也可能出,实际时间在2周左右应该就能做完一身。
装备强度算是小号在100级的起步装,0装备的新小号做完这身再去打传说图和深渊都会轻松一些。
传说
100级传说主要有两种获取渠道。
①在黑色大地的无底坑道和记忆之地制作(俗称3+3),副本分为普通/冒险级。
每天的前3次可以获得材料(无底坑道3次+记忆之地3次),并且翻牌概率获得成品。
3次之后只在击败绿名和BOSS时有概率掉落,也不给材料。
1200个材料可以在杜罗西处兑换一件传说装备。
4.23更新后,通关每日3+3也有概率出现史诗装备,并且分解传说可以获得60个魂灭结晶。
全身95圣物的情况下打这个图抗魔是不够的,打起来会非常辛苦。
推荐在100级神器做完大半身的情况下打普通级,做完神器+传说混搭以后再开始打冒险级。
100级传说的强度非常不错,整体只比95版本的毕业史诗套超界+普雷略差一点。
②充钱解决,拍卖行走起。
除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接从拍卖行买完一身装备。
史诗
及
神话
史诗和神话是100级版本的重点内容,主要通过深渊,洞察之眼,每日本来获取。
①深渊
达到96级的角色可以在“事件”中找到智慧的引导任务。
完成以后就可以去刷深渊了,深渊图位置在艾尔罗斯,比拉谢尔号左侧往上走即可。
深渊分为普通/冒险,主要产出100级史诗和神话,两个难度爆率是相同的,只有智慧结晶碎片的数量有区别。
普通级,一身小号穿95圣物即可流畅通关。
冒险级,我修炼场400E的号需要给二觉和无色技能才能带走BOSS,可以参考一下。
深渊票获取:
每周打团给不渝,可以在攻坚商店换深渊票。
以前老版本的深渊派对邀请函、星空石头可以兑换成新深渊票。
狗眼也可。
兑换比例:1把深渊=18个引导石=0.9个狗眼=360张邀请函=36个星空石
拍卖行,氪就完事了。
在100级Raid出来之前,游戏的主要内容就是刷深渊,刷深渊,以及刷深渊了。
②每日图,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗称2+2)
从黑色大地的右边进入,就在两个传说图的下面。在外传中完成对话任务“残存的火种”开启。
每天前2次可以获得材料暗魂水晶(用于升级95级的超界和普雷装备),并且翻牌有概率出史诗和神话。
2次以后只在击败绿名和BOSS时概率掉落史诗装备,也没有暗魂水晶。
全身100传说做得七七八八后差不多流畅单刷普通级。
冒险级,修炼场在500E+左右的号可以正常单刷。
(这两个图的怪物在组队时血量会上升,人越多血越厚)
③洞察之眼
现版本最高难度的副本,需要前往特殊频道进行。
击败BOSS时概率掉落史诗和神话。
每周可通关3次,前2次可以获得奖励。
国服组队门槛95级毕业装备或者100级史诗基本成型,新人基本很难进去,等有了一定装备基础再考虑吧,或者找一只超强力的大腿带着躺。
〓〓装备搭配〓〓
武器:
计算模板为超界重甲5+6普雷太阳装备+夜语武器,下同。
阴气状态提升率明显增加且伤害高,较上述模板提升为12.08%,但50%减速的负面效果对于依赖高速操作的玩家会比较难受。
阴气状态下虽然伤害没有阳气高,但是可增加20%的三速,操作起来会有较好的体验,较上述模板提升为5.51%
提升较低,但是有不错的速度加成,使用起来应该会比较快乐,较上述模板提升为3.25%。
装备搭配:
①改恶5+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步
全职业通用的一套装备,搭配方式为533,虽然伤害高,但是这套搭配的缺点也比较明显:
1.搭配太极剑时,使用阳气状态无法与军神特殊装备共存,两者之间伤害冲突,无法达到伤害最大化。
2.阿修罗高频率的攻击无法拥有改恶5的三速加成收益。
②大幽魂8搭配其他防具3件
虽然现版本的阿修罗都是附魔光属强,但是大幽魂8的强度是有目共睹的。
优点是伤害高,速度快,操作手感较好且无负面效果。
这里推荐2种大幽魂8+其他防具的搭配方案供选择。
1.大幽魂8+工作服3(肩膀上衣腰带)
2.大幽魂8+水果3(肩膀衣服腰带)
③玄黄2(肩膀腰带)+大幽魂9
伤害可与改恶持平,无负面效果,但是需要角色熟练度高于英雄级才可以发挥最大收益效果,对于一般玩家来说难做到。
④歧路2+其他防具3+777/大恍惚+军神
首先歧路2固定是肩膀和鞋子,其他防具的3件可选水果3或者工作服3,但是阿修罗的CP并不够超模,所以不推荐这套搭配。
未来版本如果不动变为可脱手技能,那么这套搭配有一战之力,但目前的强度还是略差。
⑤死亡阴影5/工作服5/皇家执行者5/荆棘5+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步
同样都是533的搭配方式,伤害上虽然存在着差异,但是组队情况下效果并不明显,习惯传统搭配方式可选择,不需要散搭那样刻意拥有某个部位的装备。
〓〓换装介绍〓〓
阿修罗需要通过换装系统堆叠的buff为杀意波动,每级增加技能攻击力1%,物理/魔法暴击率0.5%,极限搭配下增加技能攻击力58%。
buff换装堆叠的装备在代号希望地图中制作。除去代号希望装备提供的技能等级之外,提升的途径包括:宠物,五一劳动节称号,技能宝珠,时装上衣,白金徽章等。
最极限的换装需要左右槽使用绿气息裂魂,可以达到59%,现在绝版不再考虑。
〓〓性价比附魔推荐〓〓
上衣下装
古代图书馆宝珠
每天打再战魔界,一周就能做一个宝珠,完全不要钱,而且跟毕业附魔的50/20差距非常小。
肩腰鞋
有节日宝珠就打节日宝珠。没有就天界支援兵。
打开攻坚商店-超时空漩涡,35个反物质粒子可以兑换一个,一周能换3个。
鞋子部位的44独立巨龙宝珠周期较长,不是很推荐。
武器
堡垒守卫12光强,8W金币一个,基本白给。
首饰
寒冰罗什25冰光,或者星光守护者25光,价格差不多,都是600W上下。
30属强目前价格较高,暂不推荐。
左槽
安徒恩每日做的青玉宝珠,有2点暴击率,100版本暴击率还是比较缺的。
或者再战魔界做的第二个约定宝珠。
红腿的70三攻目前价格在千万以上,论性价比并不如再战魔界的48三攻,毕竟不要钱。
右槽
拍卖行直接购买纯白罗什15属强,100W一张,或者300W的次元术士18属强。
普雷的20属强目前依然价格不菲,性价比被这两张完爆。
耳环
卢克每日做75四维宝珠,再战魔界也可以做75四维宝珠,都是不要钱的,或者500W买100四维的基尔施。
125的光卢克和150的魔皇卡还是贵,暂不推荐。
〓〓其他打造〓〓
称号
神之试炼的奖赏≈超越极限者≈使徒降临龙之挑战≈兽人守护神≈秘境迷踪
试炼、超越极限这两个基本一模一样,对比使徒降临由于100级各人装备不同,3个称号很难分出高下,按同一级别算。
兽人、秘境、龙挑都是已过气的白字称号,时代眼泪,现在一般不再考虑购买。
几种称号的跨五拍卖行价格如下,可以参考一下。
宠物
春节宠物现已绝版。
阿拉德探险记随机宠物盒子开到的有啥用啥就行。
或者心悦成就点兑换一个心悦宠物。推荐换甜小鱼,属性略好一些(三种版本的甜小鱼只有外观不一样,随便换一个即可)。
光环
光环分为两种,国庆光环和其他。现在没有国庆能搞,所以有啥用啥。
非要矮个里挑高个的话。
①心悦荣耀战场
成就点兑换的心悦光环,龙腾、星空的心悦1、2、3版皆可,除了外观其他无区别。
〓〓团队副本〓〓
普雷团本
在亚瑟处完成对话任务“夜之摩天楼”即可开启普雷Raid。
普雷Raid可以获取永恒的黑瞳石,用来升级泰波尔斯系列的首饰、特殊、武器。
4.23更新后无需泰波尔斯装备,可以用黑瞳石从攻坚商店直接兑换普雷装备。
按低保来算的话,做出一套普雷装备需要
近半年
左右的时间,
现版本不建议从0开始做普雷
,周期过长。
目前普雷更大的作用应该是打不渝之咏材料用来换取每周的深渊票和狗眼。
超时空漩涡
用来把泰波尔斯防具装备升级为超界系列。
过气副本,
现版本不推荐做超界
,因为还需要先刷一套泰波尔斯,综合周期过长,且花费金币很多。
也和普雷一样可以用来打不渝之咏。
漩涡的超界系列装备需要先做泰波尔斯装备,再升级成超界。目前泰波尔斯已经是被淘汰的过气副本,不推荐再去走这条路,建议可以直接从最高天防具过渡到100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
普雷6件套+武器需要近半年时间才能升级完,现版本不推荐从头再做普雷。已经有部分升级好,或者有一定数量普雷材料的可以考虑升级一部分。没有普雷装备的建议可以直接做一套100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
这个阶段可以通过深渊,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)来慢慢完成自己的100级史诗搭配。
希洛克Raid出来前,洞察之眼就是最高等级的副本,从伤害需求来说,至少需要上版本的毕业装超界+普雷,且有一定打造才行。
回坑玩家和新人玩家通常没有这个阶段的装备,并且现在也不推荐从头去做上版本装备,建议通过日常深渊和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)让100级史诗初步成型,能够凑出半身套装效果以后再前往洞察之眼。
〓〓副本机制〓〓
洞察之眼机制文字版
活跃适用(老玩家)丨
导航
1.职业流派
2.技能解析
3.护石分析
4.职业技巧
〓〓职业流派〓〓
一种是小技能续航流,另一种是大技能爆发流,可按照自己的喜好选择。
加点类型:
写在前面:阿修罗的加点比较灵活和多变,根据不同的CP组合可以有不同的加点方案,可以说是依赖CP组合来决定自己的加点模板,思路均是佩戴CP护石即要满sp与tp。
多余的sp可加到自己常使用的技能上,根据自身暴击率可以适当调整魔法暴击和封印解除这两个技能的等级。
稳定输出流派(CP选择大冰+不动)①
稳定输出流派(CP选择无双+不动)②
稳定输出流派(CP选择扎热+不动)③
加点框架与稳定输出流派②一样,只不过把无双波这个技能替换成扎热,不够的sp可以从小冰上扣除,点满扎热后再把剩余的sp加到小冰上,tp也同理把无双换成扎热。
灵活输出流派(CP选择无双+大冰)
小技能续航流(CP选择扎热+无双)
〓〓技能简介与分析〓〓
核心BUFF技能:
远古记忆
远古记忆,必满,可增加自身智力,对于伤害加成略有帮助。
1级可增加15点智力,等级成长率为15智力/级
魔法暴击
魔法暴击,一般点1,蹭宝珠以及其他可增加该技能等级的国服特色和装备,视自身暴击率决定该技能的等级,满足进图后暴击率为97%即可。
刀魂之卡赞
刀魂之卡赞,必满,与远古记忆效果类似,均是增加自身力量与智力,不同于远古记忆的是可为队友提供效果。
1级增加31点智力,10级可增加131点智力。
封印结束
封印结束,可增加刀魂之卡赞的范围已经提升自身暴击率,一般点1,结论与魔法暴击一样。
波动刻印
波动刻印,必满,也是阿修罗被称为34C的证明,为队友增加34%伤害。
基础10级为12%技能攻击力,等级成长率为1%
挫折意识
挫折意识,必满,单次触发有效时间为30秒,可不断刷新,无双,波动,不动和扎热均可触发该技能效果。
基础10级为33%技能攻击力,等级成长率为2%
杀意波动
杀意波动,必满,可换装,主要BUFF技能,二次开启后不会对怪物造成伤害。
基础10级为12%技能攻击力,等级成长率为1%
心眼
心眼,一觉被动,必满。
1级基础为5%攻击力增加率,等级成长率为1.5%
雷神之息
雷神之息,二觉被动,必满,可自动落雷对敌人造成伤害,伤害可观。
1级基础为8%攻击力增加率,等级成长率为2%
波动视界:慧眼
波动视界:慧眼,三觉被动,必满
1级基础为20%攻击力增加率,等级成长率为2%
核心输出技能(不重要或用处小的技能我就跳过了,感觉说多无益):
邪光斩
邪光斩,必满,CD短,形态优秀且伤害高,尤其是三觉后优化了该技能,不需要其他技能柔化也可以直接释放出蓄满力的大邪光。
修罗邪光斩
修罗邪光斩,必满,强化邪光斩,增加邪光斩攻击力和攻击范围以及射程。
波动爆发
波动爆发,必满,俗称波爆,强力的续航技能之一,可清小怪以及补刀。
爆炎波动剑
爆炎波动剑,必满,俗称小火,伤害高,CD短。
暗天波动眼
暗天波动眼,一觉主动技能,必满,系统赠送,开启后改变部分技能形态,强力续航技能之一,伤害高,可弱化怪物的命中率以及攻速。
天雷波动剑
天雷波动剑,必满,伤害高,可脱手,判定范围大。
天雷降魔杵
天雷降魔杵,必满,俗称雷云,可续航可爆发,伤害名列主力技能前茅。
雷神降世裁决
雷神降世裁决,二觉主动技能,必满,三觉后系统赠送,可聚怪且伤害极高。缺点是对于高移速的怪物容易打空。
波动慧眼无为法
波动慧眼无为法,必满,95级主动技能,可破怪物霸体,带强控,释放期间自身无敌,缺点是不脱手。
波动神诀万空
波动神诀万空,三觉主动技能,必满,阿修罗伤害最高技能,缺点是演出时间较长。
争议技能:
地裂波动剑
地裂波动剑,俗称地波,三觉后点满伤害不俗,相对于小冰和鬼印珠的形态和秒伤率都要优秀。
鬼印珠
鬼印珠,拥有多段伤害且HIT高,如果选择小技能续航流派可点满,大技能爆发流点一即可。
冰刃波动剑
冰刃波动剑,俗称小冰,与鬼印珠同理,小技能续航流可点满,伤害一般。
无双波
无双波,有吸附效果,未佩戴护石建议点一,佩戴护石后建议点满,增大范围,伤害提升且技能形态变得更为优秀。
邪光波动站
邪光波动站,俗称扎热,未佩戴护石建议点一,带控制效果,佩戴护石后建议点满,可用波动爆发柔化,技能形态优秀且秒伤率提升,缺点是柔化过快容易丢失伤害。
不动明王阵
不动明王阵,俗称不动,有抓取,伤害高,大技能爆发流必满,缺点是不脱手,且未佩戴护石演出时间较长,输出环境较差。
极冰波动剑
极冰波动剑,俗称大冰,小技能爆发流点一即可,抓取强控技能,可强行控制敌人3秒。
极炎波动剑
极炎波动剑,俗称大火,经过几个版本,大火的伤害依旧过低,且秒伤率也感人,技能后摇大,即使佩戴护石也无法拯救这个技能,所以舍弃。
TP的选择:
邪光斩,小火和波爆这三个技能的TP都是必满的,剩下的tp可根据选择的护石进行加点。
〓〓护石+符文推荐〓〓
装备符文后减少15%的冷却时间,优点是可用波爆柔化,且秒伤率直线上升,但同时的缺点也是百出,除演出时间过长外,实战中如果柔化过快会导致技能伤害完全丢失。
大大减少了技能演出时间,佩戴护石后技能演出时间压缩到了3秒,伤害提升可观,建议入手。
直接引爆虽然可以尽量保证伤害打全,但是伤害提升较低,可选护石之一。
不推荐,这版本的加点本身就不加大火,且该护石对于大火并没有显著的提升效果,且缺点依旧存在,伤害低,后摇大,CD长。
伤害提升可观且增加吸附范围,两次HIT整合让这个护石的地位再次提高,建议入手。
组合推荐(排名不分先后):
①大冰+不动
符文推荐组合:6保1不动,2红+2紫+2蓝
符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+不动2蓝
6保1不动可最大化提升不动伤害,组合2的提升中规中矩。
②无双+不动
符文推荐组合:6保1不动,2红+2紫+2蓝
符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+不动2蓝
操作较易,伤害稳定且短时间爆发高。
③扎热+不动
与②同理。
④无双+大冰
符文推荐组合:邪光斩2紫+邪光斩2红+无双波2蓝
符文推荐组合:6保1邪光斩,2蓝+2紫+2红
输出环境好且灵活,伤害爆发速度快,但伤害略低。
⑤无双+扎热
符文推荐组合:6保1邪光斩,2蓝+2紫+2红
符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+扎热2蓝
控制能力优秀且CD短,可续航,技能循环快。
白金徽章选择:
换装:杀意波动。
输出:挫折意识。
〓〓玩法技巧分享〓〓
1.小冰、小火和大冰大火释放后可以立刻衔接蓄满气大小的邪光斩。
2.邪光波动阵可以柔化无双波,无双波可以柔化不动明王阵,但邪光波动阵无法直接柔化不动明王阵。
3.不动明王阵可以按c键取消或者是直接引爆,珠子没出现前按c键会直接取消该技能的施放,珠子出现后按c键则是直接引爆珠子给与怪物伤害。
关于三觉绑定一觉的一些事项:
1.三觉绑定一觉,这样可以做到伤害收益最大化。
2.关于一觉CD换装:
必须了解的一点是,当你一觉绑定三觉后,即使你一觉主动(二次开启)开眼,三觉依旧不会进入CD,如下图。
可以看到一觉释放开眼后三觉并没有进入CD状态。
当你开启一觉后释放三觉后则一觉进入CD,这是很多玩家会出现的误区。
所以我们可以先穿CD装开启一觉后再释放三觉后,让三觉进入CD后,极大压缩一觉的CD,等待一觉CD冷却后再次开启一觉,从而做到进行三个觉醒的释放。
其他
①超时空漩涡的光暗恶魔都是在血量低于90%时会进入打破招机制,现版本伤害溢出,可以在进boss房间时用单HIT技能(比如开眼)直接满血带走,跳过机制。注意在炸眼前不要蹭到过多血量导致进入走机制阶段。
②对于吃压制比较明显的boss,瞎子可以通过雷云和一觉状态下的平x以及鬼印珠来进行高频攻击,对怪物造成显著的压制效果,延长它的走地时间,以便于更好地强杀,比如黄金翼狮和伊西斯。
结语
以上内容就是本次DNF阿修罗职业相关攻略的全部内容了,祝大家游戏愉快!
三、dnf角色熟练度等级列表
dnf角色熟练度等级列表有挑战者,熟练者,先驱者,高手,英雄和传说等级,在地下城中最高等级的熟练度是传说,而这已经有人达到,不得不佩服这些“肝帝”,能把熟练度刷到这么高,这恐怕在游戏中都比较的少见。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
四、dnf冒险团能力强化选什么
选择体力与攻击速度,由于sp点是跟着冒险团等级走的,所以冒险团等级越高,所增加的buff越高。
冒险团活动是长期的活动,在活动初期如何快速的养成一支强力的队伍是首要的工作。在初期建议将所得的冒险团硬币用来换取冒险宝石,获得足够的经验胶囊用以培养角色等级。
在队伍成型之后冒险团硬币的获取与难度会降低很多,之后再兑换商店的其他道具。在培养出队伍之前,需要对商店中的道具有所取舍,其中引导石礼盒,传说装备套装是值得优先兑换的道具。
扩展资料
冒险团新修改
1、修改冒险团的整体界面和系统。
2、在冒险团主界面中可以看见我的冒险团名称。
3、以帐号为单位整合冒险团。
4、位于其他服务器的角色也可以使用同一冒险团。
5、整合拥有两个以上冒险团的账号的冒险团等级。
6、注意,如果冒险团已经达到30级,则无法提高等级。
7、达到90级后,角色熟练度变更为从挑战者Lv1开始。
关于dnf熟练度引导者,dnf角色熟练度等级列表的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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