大家好,星际争霸2野生虫群相信很多的网友都不是很明白,包括星际争霸2虫群之心进化分支说明也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于星际争霸2野生虫群和星际争霸2虫群之心进化分支说明的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、星际争霸2虫群之心故事情节
凯莉根获救,净化了其体内大部分的虫族基因,但她依然保留着与虫族的精神连接,依然可以操控虫群以及拥有强大灵能。但正巧这个时候蒙斯克派遣军队攻击了正关押凯莉根的舰群。
但逃跑路上雷诺和凯莉根分开,凯莉根安然退回海博力昂号但雷诺被俘。凯莉根依然憎恨蒙斯克并因此把愤怒发泄在维勒安身上,之后一人离去准备去救雷诺。但最终失败。
其在寻找虫群的途中遇到了利维坦里面的阿巴瑟和依兹夏(阿巴瑟专门负责虫群进化,依兹夏是刀锋女王的记忆载体),他们认同凯莉根女王的身份,凯莉根就带着他们的虫群去收复各地独立的虫后部族。
并且在收复期间遇到了神族交战将其歼灭,泽拉图也适时造访告知凯莉根虫族的发源地并要其前往以获得强大的力量——原生虫族的力量。凯莉根获得力量,脱离了亚蒙的掌控。
之后凯莉根遭到蒙斯克以雷诺性命要挟其不得攻击帝国,凯莉根请求霍纳和维勒安定位了雷诺的坐标位置,之后凯莉根救出雷诺但雷诺因其违背约定重返虫群而独自离去
之后凯莉根获得前UED指挥官,现受到感染的人类斯杜科夫联系攻陷了莫比斯基金会所在的研发中心,其中在培养混元体。而纳鲁德(即杜兰)与刀锋女王正面冲突被杀,女王被重创。
女王攻陷帝国首都克哈星,期间尽可能放过平民。当攻入皇宫后受到蒙斯克手中神器压制,紧要关头雷诺杀出救下凯莉根,蒙斯克被女王炸成渣滓了。女王与雷诺道别后重返虫群准备与亚蒙对抗。
扩展资料
‘虫群之心’是BlizzardEntertainment旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容。
二、星际争霸2虫群之心一共有多少战役
星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。
星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。
各个任务关名称:
尤摩捷星任务(第1关)
尤摩捷星任务(第2关)
尤摩捷星任务(第3关)
查尔星任务(第4关)
查尔星任务(第5关)
查尔星任务(第6关)
卡迪尔星任务(第7关)
卡迪尔星任务(第8关)
卡迪尔星任务(第9关)
泽瑞斯星任务(第10关)
泽瑞斯星任务(第11关)
泽瑞斯星任务(第12关)
天矛太空站任务(第13关)
天矛太空站任务(第14关)
天矛太空站任务(第15关)
自治联盟空城任务(第16关)
自治联盟空城任务(第17关)
最终战(第18关)
最终战(第19关)
最终战(第20关)
扩展资料:
《星际争霸2:虫群之心》分为3个章节,分别是以人族剧情为主的自由之翼、以虫族剧情为主的虫群之心和以神族为主的虚空之遗。讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。
《星际争霸2:虫群之心》是《自由之翼》的延续,新增加了剧情、兵种,游戏核心仍然是对竞技系统的平衡及扩张,并通过创造性的任务设计来重新诠释出色的即时策略游戏所能表现出的可能性。从系统内容来说,更丰富的功能,更完善的机制,这些都十分符合当下玩家的需求。
参考资料:百度百科——星际争霸2:虫群之心
三、星际争霸2 虫群之心 2V2都有什么组合和战术
星际争霸2虫群之心中2V2的组合不多说,因为情况太多了,如果把每一个组合的每一个战术都说清是不可能的,但是我可以把2V2的精髓告诉你。
如今2V2大部分人都选择了一个人rush另一个人双开甚至三开的运营打发,这种打法在2V2纷争VI地图上很常见,因为地势开阔。2V2中最适合rush的种族是人族,4BBrush是可以直接抄家的战术,因为作为初级兵种的枪兵可以对空对地,次之就是虫族,虫族裸双开下了血池立即下一个气矿满采,主基地21农民后停农,有了100气提狗速,50气后放毒爆虫巢,期间不停爆狗,如果能进家基本上对方就是经济垮掉的节奏,什么时候对方勉强守住了,队友应该运营的差不多了,一波就KO了。神族不适合rush的原因是地堡rush太受限制、2BGrush强度不够等等。
以上战术最适合的组合是人族和神族,人族先4BBrush,神族裸双开3VS虚空一波,熟悉操作的基本平趟。
祝您游戏愉快!————炫异
四、星际争霸2虫群之心进化分支说明
玩家的每个兵种单位一共有2个进化分支,有这不同的能力,各有千秋,一旦进化之后就不能改变了,所以玩家还是最好想好。来看看把。
进化分支(2选1,选择后不可变)
小狗A形态:提高2点伤害,可跳跃到对方身边,可攀崖
小狗B形态:一个蛋孵化3只,1秒内孵化成功
蟑螂A形态:击杀敌人后会孵出两只小蟑螂
蟑螂B形态:敌人被击中后攻速移速下降75%
刺蛇A形态:变身为lunker,只能攻击单体,射程11,对重甲伤害40
刺蛇B形态:变身为lunker,直线范围攻击,射程6,对轻甲伤害40
毒爆A形态:死亡后再变出两只小毒爆
毒爆B形态:可跳跃到对方身边,可攀崖
西兰花A形态:孵化出飞行的蝗虫,伤害提高50%,HP下降25%
西兰花B形态:能瞬间移动到任意有虫苔的地方上
飞龙A形态:可变为大龙,纯对地
飞龙B形态:可变为飞蛇,纯对空,有技能
雷兽A形态:被动技能:周围敌人每秒受到5点伤害主动技能:周围敌人和建筑受到20点伤害
雷兽B形态:被动技能:死后原地满血复活!CD60秒
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