大家好,今天来为大家分享桃园控弦加点技巧的一些知识点,和桃园控弦怎么加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、桃园职业加点攻略图桃园职业加点攻略
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1、桃园职业加点全解析
2、桃园职业分为:
3、初始化的平民.平民2阶段才可专职其他职业.
4、一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.
5、二阶转职:
6、带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑
7、百家进阶学士、策士、道士
8、侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)
9、控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)
10、物理类:
11、虎卫:物理攻击极高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.最高的DPS输出
12、禁卫(MT):物理攻击极低,防御极高,速度普通.主要负责保护.挑衅
13、骠骑:物理攻击力较高,防御较高,速度较高.根据物理攻击的连击来伤害敌人.
14、剑客:物理攻击较高,防御一般,速度极快.攻击附带各种负面效果,额外伤害.
15、刺客:物理攻击力一般,防御一般,速度极快.连击加暴击给队长造成极大的伤害.
16、智力类:
17、学士:攻击较低,防御极低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,
18、道士:攻击一般,防御极低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.
19、策士:攻击较高,防御极低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用性不大.
20、远程类:
21、强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度极快,攻击一般.长弓攻击极高,速度一般.
22、劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成极大伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.
23、初始化加点:
24、虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗
25、剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧.前期加三敏捷两技巧.增加命中率跟闪避.
26、学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷.后期不需要洗点.前期保证输出.
27、控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点.
28、桃园带甲加点技巧
29、带甲需要走的是禁卫和虎卫,
30、现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,
31、目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,
32、而虎卫,是3武2敏,如果你想走极端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,
33、新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,
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34、请加3武2敏,这样保证有输出有速度,
35、再说侠客加点方法
36、侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,
37、其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,
38、请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1攻击,1武力=0.6武力.
39、这样可以最大化攻击,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话攻击会比较低,
40、你们都懂的,
41、40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,
42、剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,
43、暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.
44、骠骑的话就加3武2敏,.
45、控玹什么的就简单多了,
46、管你是短弓还是长弓,还是大炮.
47、总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,
48、这个总不会错的.
49、最后说的是百家加点
50、百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,
51、如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,
52、不过我建议,除了策士是3智2敏以外,
53、学士和道士(我知道道士很少人玩),最好都加3敏2智,
54、说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条.
二、桃园强弓练级与加点技巧攻略大全桃园强弓练级与加点技巧攻略
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1、首先我想说,桃园控弦练级真的不难。只要早点拜师,升级用飙升来讲也不为过。
2、我为新人,讲些体会,因为各人喜好不同,所以不喜勿喷。
3、第一步:
4、1-39随便练,快速冲级。等得到百川镜,后卡39级。因为40以前技能经验来的快。重点烧技能,反正卡14天出师。等做到,先登死士,刺客,强弓,劲弩,白马义从的前缀技能都满了,恭喜你可以出师了进行地二步。
5、第二步:
6、几个职业的先后顺序,看各人喜好而订,但是总之要玩好强弓,这些职业技能一定要偷到。为了PVE,也是为了PVP。讲一下技能吧主要是二转职业“我的看法”
7、偷刺客-荼毒,兔子,冷酷无情。
8、偷先登-标记,觉醒之箭,燕子(可选)。
9、偷白马-嗜魂箭,破空强袭,骑马(可选)。
10、偷劲弩-穿甲箭,弱点连射。
11、最后的是强弓的技能,这个不用多说吧。
12、学会了以上技能,相信你也算是老牌玩家了。技能怎样搭配相信你心里有底。
13、自我体会:
14、总之不要奢望强弓伤害如何如何高,有乱射这个神技可以群刷,对单伤害也不差,还能堆BUFF。一切的一切都是从乱射开始。
15、宠物篇:一个狂暴宠,一个法系,足矣。
16、补充一条,干扰射击也要学。打断效果也不错滴。
17、个人感觉,不是伤害很高的技能,在pve没必要用,这里指的是2倍伤害以下的,或者需要前置,伤害不太高的技能。有人可能是玩长弓,这我就不发表意见,总之我是玩短弓,用那些技能不如给自己狂暴bb一个强攻指令。然后继续乱射呢。
18、毕竟靠自己一套装备要求比较高,投入多,就拿乱世来看一套上2000物理攻击的装备少说要投入1500-2000元来搞。而一个狂暴3的变异宠,只要300多。各位觉得哪个划算呢,前提是,人物自身装备不至于差。
19、桃园强弓加点攻略:
20、3技2敏:追求的高速度高闪避,高攻击高暴击,可是前期生存能力比较低。
21、3技2耐:相比与方案一,放弃速度和闪避,追求存活率
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22、桃园强弓练级:
23、1-20级完全跟着列传走,边做任务边熟悉游戏,一般一到两天可以练满20级。
24、20级后可以做一个叫TT(替天行道)的任务,刷这个任务要带好飞行旗,神行石(补充飞行旗耐久),商城马,鹤翼阵。飞行旗和神行石,十级的曹操列传会送,商城马需要自己买了,实在不想买可以吃驱妖香(州府商业区杂货商人陈佩处有卖,20银一个,15分钟不遇敌。
25、个人不是很推荐买香,因为不需要花钱),鹤翼阵去拍卖收。这些道具都齐备了之后就可以开始TT刷级之旅,至于如何做我这里就不展开讲了,贴吧桃园(注册激活职业数据库)吧有不少教新人如何TT的教材。一般20级做TT,效率队一天肯定能刷到30。
26、这里说一下,为何推荐大家做TT,因为20-30级练级很痛苦,20+列传经验少得可怜,差不多等级会有不少人选择去做TT。20+TT组人很容易,会有不少满级大神为了练宠练材料来帮你升级。既然TT如此效率,何乐而不为呢。
27、30-40级建议组队烧双练级。
28、30之后也是能够做TT的,但这游戏二转是需要有相应的技能熟练度。所以更建议大家开镜(聚妖镜)烧双,在练级的同时把自己的技能熟练度烧上去。
29、30-35级可以去拍卖行买一把蓝色品质不错的武器稍微强化一下,这样能够保证刷双队伍的练级效率,也不会被各种歧视。30-35推荐去转镜窟五层烧双,烧双的同时抓精锐兵士宝宝。35-38岩穴二层烧双,抓宝石鼠宝宝。38-40岩穴四层烧双,抓再造死士宝宝,升级赚钱两不误。
30、练级注意事项:每天的日常任务必须要做的有职业环十次,20级以上悬赏五次,30级以上擂台三次。快递和集古可做可不做,储备金不够或者声望未刷满的可以适当做一些。
31、声望的话一般来说每日任务+列传(桃园将星录)的声望是完全足够的。
32、桃园强弓声望需求:
33、平民一阶升两阶100声望,升三阶300声望
34、XX一阶升两阶1000声望,升三阶3000声望,升四阶6000声望
35、总共需要10400
36、桃园强弓云职业转职方案(PVE向):
37、可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
38、侠客处习得——动如脱兔
39、控弦处习得——长射、得心应手、瞄准
40、劲弩处习得——穿甲箭、斩首射击
41、刺客处习得——冷酷无情、涂毒
42、骠骑处习得——威风八面
43、剑客处习得——淬火
44、装备前缀推荐选择:灵猴、猛虎
三、桃园控弦怎么加点
3计2敏,未来走向强弓和劲弩。
强弓职业定位:
群攻型物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。
职业特色技能:
短弓——狙手、钉足、乱军之箭
长弓——冰矢、火矢、漫天火矢
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——动如脱兔
控弦处习得——长射、得心应手、瞄准
劲弩处习得——穿甲箭、斩首射击
刺客处习得——冷酷无情、涂毒
骠骑处习得——威风八面
剑客处习得——淬火
装备前缀推荐选择:
灵猴、猛虎
四、桃园角色加点详解
在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~
下面介绍一下每个属性的特点:
武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。
耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。
智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。
敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。
技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度
若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。
若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。
转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。
若要选择百家,自然以智力为主啦~
当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~
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